Новий рівень ігрового дизайну: створення застосунків з високим рівнем утримання
Хоча гейміфікаційний дизайн більше не є популярною темою, його основні принципи все ще формують найбільш успішні програми сьогодення. Протягом останнього десятиліття прості системи балів і значків втратили свою привабливість, оскільки вони зазвичай можуть лише короткостроково підвищити залученість, не здатні довгостроково утримувати користувачів.
Справжні успішні застосунки використовують глибші принципи дизайну ігор, інтегруючи їх у основні функції продукту. Ці застосунки не лише цікаві, але й сприяють формуванню звички до тривалого використання. Вони охоплюють кілька сфер, включаючи продуктивність, соціальні мережі, фінанси, психічне здоров'я та освіту.
Три основні принципи дизайну ігор
1. Мотивація
Відмінний дизайн ігор зосереджується на внутрішніх мотиваціях, таких як автономія, відчуття здатності та соціальні потреби. Це більше сприяє довготривалому підкріпленню поведінки, ніж зовнішні винагороди.
2. Володіти
Гра повинна пропонувати чіткий шлях підвищення навичок, щоб користувачі могли відчути прогрес. Складність повинна бути помірною, щоб не бути занадто складною або занадто легкою, для створення занурювального досвіду.
3. Відгук
Навчати користувачів через прості та зрозумілі причинно-наслідкові цикли, заохочуючи експерименти та навчання. Позитивний зворотний зв'язок може зміцнити правильну поведінку.
Успішні приклади ігрового дизайну
соціальні медіа
Платформи, такі як Instagram і Twitter, задовольняють потреби користувачів у самовираженні та соціальній взаємодії, пропонуючи вдосконалений шлях для зростання кількості підписників.
Інструменти продуктивності
Repl.it та Figma запровадили режим спільної роботи, що робить програмування та дизайн більш інтерактивними. Додаток електронної пошти Superhuman ставить за мету очистити вхідні повідомлення і надає візуальні винагороди.
Психічне здоров'я
Forest додаток перетворить фокус на гру з посадки дерев, заохочуючи користувачів зберігати концентрацію через візуальний зворотний зв'язок.
фінансові послуги
Банк Chime перетворює процес заощадження на гру, роблячи заощадження більш цікавими за допомогою функцій, таких як округлення.
додаток для фітнесу
Zombies, Run! інтегрує біг у історію втечі від зомбі. Strava стимулює конкурентоспроможність користувачів через рейтинги.
Освітня сфера
Duolingo розбиває вивчення мов на короткі, зручні курси та динамічно коригує складність в залежності від успішності користувача.
Успіх цих додатків доводить, що майстерне впровадження принципів дизайну ігор у ядро продукту може ефективно покращити користувацький досвід та довгострокову утримуваність. У майбутньому ця концепція "ігрового, але не ігрового" дизайну продовжить сприяти розвитку інноваційних додатків.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
19 лайків
Нагородити
19
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MidnightSnapHunter
· 08-01 14:47
Все ж таки це forest~ безболісно підсіла!
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xTherapist
· 07-31 19:51
А, виявляється, гейміфікація - це ключ до багатства!
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSunnyDay
· 07-29 20:08
Не проживе, як користувачі грають і заражаються.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletsWatcher
· 07-29 20:08
Ого, знову хочуть заробити гроші за рахунок ігрових механік.
Нові тенденції ігрового дизайну: основні принципи створення застосунків з високим рівнем утримання
Новий рівень ігрового дизайну: створення застосунків з високим рівнем утримання
Хоча гейміфікаційний дизайн більше не є популярною темою, його основні принципи все ще формують найбільш успішні програми сьогодення. Протягом останнього десятиліття прості системи балів і значків втратили свою привабливість, оскільки вони зазвичай можуть лише короткостроково підвищити залученість, не здатні довгостроково утримувати користувачів.
Справжні успішні застосунки використовують глибші принципи дизайну ігор, інтегруючи їх у основні функції продукту. Ці застосунки не лише цікаві, але й сприяють формуванню звички до тривалого використання. Вони охоплюють кілька сфер, включаючи продуктивність, соціальні мережі, фінанси, психічне здоров'я та освіту.
Три основні принципи дизайну ігор
1. Мотивація
Відмінний дизайн ігор зосереджується на внутрішніх мотиваціях, таких як автономія, відчуття здатності та соціальні потреби. Це більше сприяє довготривалому підкріпленню поведінки, ніж зовнішні винагороди.
2. Володіти
Гра повинна пропонувати чіткий шлях підвищення навичок, щоб користувачі могли відчути прогрес. Складність повинна бути помірною, щоб не бути занадто складною або занадто легкою, для створення занурювального досвіду.
3. Відгук
Навчати користувачів через прості та зрозумілі причинно-наслідкові цикли, заохочуючи експерименти та навчання. Позитивний зворотний зв'язок може зміцнити правильну поведінку.
Успішні приклади ігрового дизайну
соціальні медіа
Платформи, такі як Instagram і Twitter, задовольняють потреби користувачів у самовираженні та соціальній взаємодії, пропонуючи вдосконалений шлях для зростання кількості підписників.
Інструменти продуктивності
Repl.it та Figma запровадили режим спільної роботи, що робить програмування та дизайн більш інтерактивними. Додаток електронної пошти Superhuman ставить за мету очистити вхідні повідомлення і надає візуальні винагороди.
Психічне здоров'я
Forest додаток перетворить фокус на гру з посадки дерев, заохочуючи користувачів зберігати концентрацію через візуальний зворотний зв'язок.
фінансові послуги
Банк Chime перетворює процес заощадження на гру, роблячи заощадження більш цікавими за допомогою функцій, таких як округлення.
додаток для фітнесу
Zombies, Run! інтегрує біг у історію втечі від зомбі. Strava стимулює конкурентоспроможність користувачів через рейтинги.
Освітня сфера
Duolingo розбиває вивчення мов на короткі, зручні курси та динамічно коригує складність в залежності від успішності користувача.
Успіх цих додатків доводить, що майстерне впровадження принципів дизайну ігор у ядро продукту може ефективно покращити користувацький досвід та довгострокову утримуваність. У майбутньому ця концепція "ігрового, але не ігрового" дизайну продовжить сприяти розвитку інноваційних додатків.