Нова глава екосистеми Web3-ігор: Інсайти Криса Чжу, співзасновника Sonic
Перехід від традиційних сфер до Web3
Кар'єра Криса розпочалася в ByteDance, де він здобув багатий досвід у дослідженні ринків споживчої розваги та SaaS. Потім він приєднався до команди RCT AI, яка зосереджена на перетині AI і Web3, глибоко досліджуючи поєднання AI з NFT та криптовалютами. Ці новітні бізнес-моделі викликали в нього сильний інтерес до Web3, що в кінцевому підсумку спонукало його вирішити повністю зануритися в цю сферу.
Народження Sonic: Відповідь на виклики екосистеми Solana
Під час створення Sonic Кріс та його команда виявили три основні проблеми:
Різноманітність ігрових активів та різноманітність користувачів
Проблеми з обчислювальними ресурсами та заторами в мережі Solana
Недостатня здатність до випуску ігор
Щоб вирішити ці проблеми, команда Chris співпрацює з фондом Solana і запропонувала план розробки ігрового спеціалізованого блокчейну Sonic на базі Solana. Цей план має на меті максимально використати їхні можливості та ресурси, накопичені в Mirror World, для успішного переходу до ігрового напрямку SVM.
Шлях підприємництва, сформований різноманітним досвідом
Досвід Криса в різних сферах надав йому цінний досвід для його підприємницького шляху. В ByteDance він вивчав концепції управлінського менеджменту та методи управління ефективністю. У RCT AI він отримав подальшу практику в управлінні міжнародними командами та наборі талантів. Цей досвід став особливо важливим після його входження в сферу криптовалют, що дозволило йому застосовувати більш гнучкі та адаптивні управлінські стратегії для реагування на швидкі зміни в індустрії.
Еволюція Mirror World: від випуску NFT до постачальника інфраструктури
Mirror World спочатку зосередився на наданні послуг з випуску NFT для ігрових проектів. Однак, у міру зміни попиту на ринку, особливо в період спаду, проектам стало ще важливіше вирішувати питання інфраструктури. Тому команда почала розробляти гаманці в грі, ринок, інструменти для поповнення та Swap, перетворюючи Mirror World на більш повного постачальника інфраструктури.
Масштабування Solana: відмінності від Ethereum
Кріс зазначив, що розширення Solana має суттєві відмінності від Ethereum. Розширення Ethereum в основному спрямоване на вирішення проблем швидкості та вартості основної мережі, тоді як розширення Solana більше зосереджене на задоволенні специфічних потреб різних галузей. Solana забезпечує наявність власних ланцюгів, що гарантує, що кожна галузь має свої незалежні економічні ефекти та обчислювальні ресурси.
Hypergrid: Інноваційне розширення Sonic
Hypergrid, запропонований Sonic, є рамкою, спрямованою на створення середовища SVM, спеціально призначеного для ігор. Він вирішує проблеми масштабування в конкретних областях через горизонтальне масштабування, забезпечуючи приватні блокчейни для різних сфер. Chris очікує, що в майбутньому не лише в ігровій сфері, але й в інших областях, таких як DeFi, AI та інших, з'являться приватні блокчейни, що дозволить підвищити продуктивність і масштабованість всієї екосистеми Solana.
Виклики, з якими стикається розширення Solana Layer2
Solana стикається з кількома викликами в розширенні Layer2, зокрема в оцінці того, які сфери дійсно потребують незалежних ланцюгів розширення SVM, а також в забезпеченні стабільності та сумісності коду в умовах швидкого розвитку. Chris підкреслив, що швидкий розвиток екосистеми Solana вимагає постійного вирішення нових проблем, і команда повинна залишатися гнучкою, щоб впоратися з цими викликами.
Перспективи Web3 ігор
Кріс оптимістично налаштований щодо перспектив Web3-ігор. Він вважає, що якість ігрового контенту та інструменти монетизації значно покращилися в порівнянні з попереднім циклом. Хоча наразі ціни на криптовалюти у Web3-іграх не виправдовують очікувань, бази користувачів та економічні ефекти демонструють величезний потенціал. Кріс прогнозує, що з розвитком технологій та зрілістю ринку Web3-ігри досягнуть прориву у ігровому процесі та інноваціях активів, і навіть може з'явитися перша успішна гра на всьому ланцюгу.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
nft_widow
· 07-26 22:03
Niu: Знову перескакую з Byte на Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-beba108d
· 07-26 00:17
Грати - це грати, заробляти - це заробляти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoHistoryClass
· 07-24 19:27
ах так, класичний перехід bytedance до web3... де ми це вже бачили?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoSourGrape
· 07-24 19:26
Ой, якби я знав, що варто було йти в ByteDance... дуже втратив.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OvertimeSquid
· 07-24 19:13
Грати в ігри Метавсесвіту не вдається, а ще нові тенденції?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiVeteran
· 07-24 19:06
Знову, знову і знову реальний світ переходить до web3
Співзасновник Sonic Кріс Чжу пояснює нові тенденції екосистеми Web3 ігор
Нова глава екосистеми Web3-ігор: Інсайти Криса Чжу, співзасновника Sonic
Перехід від традиційних сфер до Web3
Кар'єра Криса розпочалася в ByteDance, де він здобув багатий досвід у дослідженні ринків споживчої розваги та SaaS. Потім він приєднався до команди RCT AI, яка зосереджена на перетині AI і Web3, глибоко досліджуючи поєднання AI з NFT та криптовалютами. Ці новітні бізнес-моделі викликали в нього сильний інтерес до Web3, що в кінцевому підсумку спонукало його вирішити повністю зануритися в цю сферу.
Народження Sonic: Відповідь на виклики екосистеми Solana
Під час створення Sonic Кріс та його команда виявили три основні проблеми:
Щоб вирішити ці проблеми, команда Chris співпрацює з фондом Solana і запропонувала план розробки ігрового спеціалізованого блокчейну Sonic на базі Solana. Цей план має на меті максимально використати їхні можливості та ресурси, накопичені в Mirror World, для успішного переходу до ігрового напрямку SVM.
Шлях підприємництва, сформований різноманітним досвідом
Досвід Криса в різних сферах надав йому цінний досвід для його підприємницького шляху. В ByteDance він вивчав концепції управлінського менеджменту та методи управління ефективністю. У RCT AI він отримав подальшу практику в управлінні міжнародними командами та наборі талантів. Цей досвід став особливо важливим після його входження в сферу криптовалют, що дозволило йому застосовувати більш гнучкі та адаптивні управлінські стратегії для реагування на швидкі зміни в індустрії.
Еволюція Mirror World: від випуску NFT до постачальника інфраструктури
Mirror World спочатку зосередився на наданні послуг з випуску NFT для ігрових проектів. Однак, у міру зміни попиту на ринку, особливо в період спаду, проектам стало ще важливіше вирішувати питання інфраструктури. Тому команда почала розробляти гаманці в грі, ринок, інструменти для поповнення та Swap, перетворюючи Mirror World на більш повного постачальника інфраструктури.
Масштабування Solana: відмінності від Ethereum
Кріс зазначив, що розширення Solana має суттєві відмінності від Ethereum. Розширення Ethereum в основному спрямоване на вирішення проблем швидкості та вартості основної мережі, тоді як розширення Solana більше зосереджене на задоволенні специфічних потреб різних галузей. Solana забезпечує наявність власних ланцюгів, що гарантує, що кожна галузь має свої незалежні економічні ефекти та обчислювальні ресурси.
Hypergrid: Інноваційне розширення Sonic
Hypergrid, запропонований Sonic, є рамкою, спрямованою на створення середовища SVM, спеціально призначеного для ігор. Він вирішує проблеми масштабування в конкретних областях через горизонтальне масштабування, забезпечуючи приватні блокчейни для різних сфер. Chris очікує, що в майбутньому не лише в ігровій сфері, але й в інших областях, таких як DeFi, AI та інших, з'являться приватні блокчейни, що дозволить підвищити продуктивність і масштабованість всієї екосистеми Solana.
Виклики, з якими стикається розширення Solana Layer2
Solana стикається з кількома викликами в розширенні Layer2, зокрема в оцінці того, які сфери дійсно потребують незалежних ланцюгів розширення SVM, а також в забезпеченні стабільності та сумісності коду в умовах швидкого розвитку. Chris підкреслив, що швидкий розвиток екосистеми Solana вимагає постійного вирішення нових проблем, і команда повинна залишатися гнучкою, щоб впоратися з цими викликами.
Перспективи Web3 ігор
Кріс оптимістично налаштований щодо перспектив Web3-ігор. Він вважає, що якість ігрового контенту та інструменти монетизації значно покращилися в порівнянні з попереднім циклом. Хоча наразі ціни на криптовалюти у Web3-іграх не виправдовують очікувань, бази користувачів та економічні ефекти демонструють величезний потенціал. Кріс прогнозує, що з розвитком технологій та зрілістю ринку Web3-ігри досягнуть прориву у ігровому процесі та інноваціях активів, і навіть може з'явитися перша успішна гра на всьому ланцюгу.