Звіт про ринок Web3 ігор 2024 року: добова активність зросла на 308%, ринкова капіталізація зросла на 60,5%, шлях трансформації галузі довгий.

robot
Генерація анотацій у процесі

Огляд індустрії Web3 ігор 2024 року: постійні інновації, але все ще виклики

У 2024 році індустрія Web3-ігор демонструє складну ситуацію. Незважаючи на значне зростання активних користувачів на понад 300%, ринкова капіталізація зросла лише на 60,5%, що суттєво відстає від таких сегментів, як Meme-монети та AI. Цей рік також знаменує важливий період трансформації для індустрії, переходячи від чисто спекулятивної стадії до зрілості.

Огляд Web3 ігор 2024 року: безперервна інновація, але чому вони залишаються відсутніми на биковому ринку?

Огляд ключових показників

  • Капіталізація: 31,8 мільярда доларів, зростання 60,5%
  • Обсяг торгівлі: 5,2 мільярда доларів США, зростання 18,5%
  • Кількість угод: 5,3 мільярда, зниження на 30,3%
  • Щоденні активні користувачі: наприкінці року 6,6 млн, зростання 308,6%
  • Активні ігри: 1,361 з 3,602 залишаються активними (37.8%)
  • Річне фінансування: 220 угод, загальна сума 9,1 мільярда доларів США

Огляд Web3 ігор 2024 року: інновації безперервні, але чому вони все ще залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Аналіз ринкових показників

Ринкова капіталізація ігрових токенів досягла 31,8 мільярда доларів наприкінці року, що на 60,5% більше, ніж минулого року. Але в рейтингу зростання ринкової капіталізації займає восьме місце серед десяти основних секторів, відстаючи від Meme токенів (421,1%), AI (168,0%) та інших секторів. Що стосується уваги спільноти, Web3 ігри складають лише 6,7% переглядів серед десяти основних секторів.

Обсяг торгівлі досяг 5,2 мільярда доларів, зростання на 18,5%, але все ще значно нижче піку 2021 року. Кількість угод становить 5,3 мільярда, зниження на 30,3%. Кількість активних користувачів на день зросла з 1,6 мільйона в січні до 6,6 мільйона в грудні, зростання на 308,6%.

Огляд Web3 ігор 2024 року: безперервні інновації, але чому вони залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: інновації безперервні, але чому вони все ще відсутні в бичачому ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: інновації безперервні, але чому вони досі є відсутніми під час бичачого ринку?

Огляд Web3-ігор 2024 року: постійні інновації, але чому вони залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Розвиток екосистеми

Змінилася конкурентна ситуація серед різних блокчейнів:

  • Обсяг торгівлі: BNB-ланцюг (23.1%), ефір (17.6%), Blast (9.2%) лідирує
  • Кількість угод: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%) веде
  • Щоденні активні користувачі: opBNB (220 тис. ), Ronin (110 тис. ), Nebula (45.8 тис. ) лідирує

У сфері технічної інфраструктури значно покращилася обробна спроможність блокчейну, оновлення "Канкун" Ethereum значно знизило витрати на L2. Крос-чейн взаємодія також покращилася.

Огляд Web3 ігор 2024 року: постійні інновації, але чому все ще відсутні на бичачому ринку?

2024 рік огляд Web3 ігор: постійна інновація, але чому вони залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: інновації безперервні, але чому вони залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Розвиток проекту

Станом на кінець листопада загальна кількість блокчейн-ігор досягла 3 602, проте лише 1 361 гра( (37,8%)) залишалася активною. Участь користувачів ще більше зосередилась, 161 гра( (14,5%)) досягла понад 10 тисяч активних користувачів на місяць.

Мобільні ігри стають основною платформою, займаючи 29,4% нових випущених ігор. Ігри на соціальних платформах, таких як Telegram, швидко зростають, займаючи 20,9%. Сфера консольних ігор все ще залишається відносно не розробленою.

Багато традиційних ігрових компаній стратегічно розгортають свої плани, такі як Ubisoft, що випустила Champions Tactics, і Sony, що представила мережу Soneium.

Застосування технологій штучного інтелекту в розробці ігор постійно поглиблюється, використовується для створення NPC, генерації контенту, оптимізації тестування тощо.

Огляд Web3 ігор 2024: постійні інновації, але чому вони все ще відсутні під час бичачого ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: інновації безперервні, але чому вони залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: постійні інновації, але чому вони все ще залишаються відсутніми під час бичачого ринку?

Інвестиційна гра

220 фінансових подій протягом року, загальна сума 9,1 мільярда доларів США. Сума фінансування зменшилася на 7,3% в порівнянні з 2023 роком, але кількість подій зросла на 48,7%. Спостерігається явна тенденція до переважання ранніх інвестицій. Animoca Brands зберігає лідируючу активність в інвестуванні.

Сім проєктів отримали одноразове фінансування понад 20 мільйонів доларів США, Azra Games з 42,7 мільйона доларів США лідирує на раунді A. Інвестиційна увага переключається на інфраструктуру та розробницькі інструменти, платформи та багатоланцюгові розробницькі проєкти привертають увагу.

2024 рік огляд Web3 ігор: постійні інновації, але чому вони все ще є відсутніми під час бичачого ринку?

Огляд Web3-ігор 2024 року: постійні інновації, але чому вони все ще залишаються відсутніми на бичачому ринку?

Еволюція галузі та перспективи майбутнього

Ігровий режим еволюціонує від "грати та заробляти" до "грати і заробляти" в більш стійкому напрямку. Але все ще стикається з технічними перешкодами, регуляторною невизначеністю та іншими викликами, особливо підтримка участі в блокчейні стає ключовою проблемою.

У 2025 році тенденції, такі як інтеграція соціальних платформ, глибоке застосування штучного інтелекту та інтеграція з традиційними іграми, можуть стати каталізаторами для трансформації галузі. Ігри Web3 мають можливість переосмислити свою цінність і позицію в криптоекосистемі через інноваційну інтеграцію.

Огляд Web3 ігор 2024 року: постійні інновації, але чому вони все ще відсутні під час бичачого ринку?

Огляд Web3 ігор 2024 року: постійні інновації, але чому вони все ще відсутні в бичачому ринку?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DeFi_Dad_Jokesvip
· 07-26 06:52
зростання таке велике, а що з того, активність користувачів все ще велика
Переглянути оригіналвідповісти на0
just_another_fishvip
· 07-24 12:47
Різниця занадто велика, чи не так? Яка користь від такого зростання активних користувачів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenDustCollectorvip
· 07-24 04:30
Лютневі ігрові тренди, напевно, будуть такими.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HallucinationGrowervip
· 07-24 04:24
Все ж традиційні ігри надійні~
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoconutWaterBoyvip
· 07-24 04:21
Щоденна активність в три рази більше, це трохи перебільшено, чи не так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseVagabondvip
· 07-24 04:21
Щоденна активність зросла так сильно, куди ж поділися гравці?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RuntimeErrorvip
· 07-24 04:17
Щоденна активність різко зросла, лише невдахи зростають
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити