Tüketim zinciri projesinin iki ucu keskin kılıcı: Yenilikçi teknoloji ve kullanıcı deneyimi arasındaki mücadele

Tüketim Zinciri Projesi: Yenilik ve Zorluklar Bir Arada

Son yıllarda, blok zincir sektöründe "tüketim zinciri" ana kavramına odaklanan çok sayıda proje ortaya çıktı. Bu projeler, kullanıcıların giriş engellerini düşürerek ve işlem süreçlerini basitleştirerek daha fazla geleneksel internet kullanıcısını Web3 dünyasına çekmeyi amaçlıyor. TON ekosistemindeki ilk tüketici Layer projesi olarak, belirli bir proje, yenilikçi EVM uyumluluğu ve sosyal platform puanlarının tokenleştirilmesi işlevi ile hızla milyonlarca kullanıcıyı kendine çekmeyi başardı.

Ancak, projenin ilerlemesiyle birlikte, kullanıcılar ve pazar geri bildirimleri iki farklı yönde şekillenmeye başladı: Bir yandan, projenin teknik yenilikleri ve kullanıcı artışı dikkat çekici; diğer yandan, bazı kullanıcılar etkinliklere katılmaktan dolayı zarar gördükleri için ticari modelini sorguluyor. Bu örnekten yola çıkarak, tüketim zincirinin doğasını tartışacağız: Gerçekten sektör dönüşümünün öncüsü mü, yoksa başka bir spekülasyon aracı mı?

DuckChain'in karşı atakları, tüketim zinciri sektör değişimi mi yoksa kılık değiştirme ile kesim mi?

1. Projenin Yenilikleri ve Başarıları

Teknik Atılım: EVM Uyumluluğu ve Sosyal Ekosistem Entegrasyonu

Bu projenin en büyük özelliği, geliştiricilerin TON ekosisteminde tanıdık Solidity dili ile uygulama geliştirmesine olanak tanıyan EVM uyumluluğudur, bu da geliştirme eşiğini büyük ölçüde düşürmektedir. Aynı zamanda, sosyal platformların puanların tokenleştirilmesi işlevi sayesinde, Web2 kullanıcılarının puanlarını zincir üzerindeki varlıklara dönüştürerek, kullanıcıların Web3'e geçiş sürecini daha da basitleştirmiştir. Bu teknik entegrasyon yalnızca TON ekosistemine yeni bir likidite getirmekle kalmayıp, sosyal platformların büyük kullanıcı kitlesine kesintisiz bir zincir üstü deneyim sunmaktadır.

Kullanıcı Büyümesi ve Ekosistem Genişlemesi

Test ağının çevrimiçi olmasıyla birlikte, proje 5.3 milyondan fazla kullanıcıyı kendine çekti, test ağı etkinliklerinde ücretli kullanıcı sayısı 1 milyonu aştı ve zincir üstü işlem hacmi 29 milyonun üzerinde gerçekleşti. Ana ağın çevrimiçi olmasının ardından, aktif cüzdan sayısı hızla 1 milyonu geçti ve zincir üstü işlem hacmi 5 milyonun üzerinde oldu, bu da güçlü bir kullanıcı büyümesi göstermektedir. Ayrıca, proje birçok tanınmış blok zinciri platformuyla işbirliği yaparak ekosistemini daha da genişletti.

Token ekonomisi ve teşvik mekanizması

Projenin toplam token miktarı 10 milyar olup, bunun %77'si topluluk ve ekosistem gelişimine tahsis edilmiştir. Bunların arasında %50 airdrop için, %20 ekosistem gelişimini desteklemek için kullanılmaktadır. Bu teşvik mekanizması, airdrop ve staking etkinlikleri aracılığıyla kullanıcıları katılmaya çekmeyi ve ekosistem projelerine finansal destek sağlamayı hedeflemektedir.

İki, Kullanıcıların Zarar Görmesinin Arkasındaki Neden: Tüketim Zincirinin Endişeleri

Etkinlik kuralları karmaşık, kullanıcı katılım maliyeti yüksek

Proje, airdrop ve staking etkinlikleri ile birçok kullanıcıyı çekmesine rağmen, bazı kullanıcılar etkinlik kurallarının karmaşık olduğunu ve katılım maliyetinin yüksek olduğunu bildirdi. Örneğin, kullanıcıların airdrop ödüllerini almak için belirli varlıkları stake etmeleri gerekiyor ve piyasa dalgalanmalarının yüksek olduğu durumlarda, stake edilen varlıkların değeri önemli ölçüde düşebilir, bu da kullanıcıların gerçek kazançlarının beklentinin altında kalmasına yol açar. Bu tasarım, bazı kullanıcılar tarafından dolaylı olarak bir tür bitkisel hasat olarak sorgulanmaktadır.

Puan tokenleştirmesinin sınırlamaları

Projenin sosyal platformu puan tokenleştirme işlevi, kullanıcıların Web3'e giriş eşiğini düşürmesine rağmen, gerçek uygulama alanları sınırlıdır. Şu anda, tokenleştirilmiş puanlar esas olarak Gas ücreti ödemek ve zincir üzerindeki etkinliklere katılmak için kullanılmakta olup, henüz geniş bir tüketim alanı oluşturulmamıştır. Bu sınırlılık, kullanıcıların projenin uzun vadeli değerine dair şüpheler taşımalarına neden olabilir.

Ekosistem likiditesi yetersiz

Projeler, birden fazla blok zinciri ekosisteminin likiditesini birleştirmeye çalışsa da, ekosistem içindeki DeFi protokolleri ve uygulamaları hala erken aşamalardadır ve likidite nispeten yetersizdir. Bu likidite parçalanma sorunu, kullanıcıların gerçek deneyimlerini sınırlayabilir ve dolayısıyla projenin uzun vadeli gelişimini etkileyebilir.

Üç, Tüketim Zincirinin Doğası: Sektör Dönüşümü mü yoksa Başka Bir Şekilde Spekülasyon mu?

Sektör dönüşümünün potansiyeli

Tüketim zincirinin temel amacı, teknolojik yenilikler aracılığıyla kullanıcıların giriş eşiğini düşürmek ve geleneksel internet kullanıcılarını Web3'e geçişini teşvik etmektir. Projenin EVM uyumluluğu ve puan tokenizasyonu özellikleri, bu anlayışın bir yansımasıdır. Bu uyumluluk, mevcut Web2 uygulamalarının Web3 ekosistemine sorunsuz bir şekilde geçişini sağlamakla kalmayıp, geliştiricilere daha güçlü araç desteği sunarak kullanıcı deneyimini ve uygulama yaygınlığını artırmaktadır. Eğer likidite eksikliği ve sınırlı uygulama senaryoları sorunları etkili bir şekilde çözülebilirse, tüketim zinciri, blok zinciri endüstrisinin geniş çapta benimsenmesini sağlayacak bir katalizör olma potansiyeline sahiptir ve merkeziyetsiz ekonominin kapsamlı gelişimini teşvik edebilir.

spekülasyon riski

Ancak, tüketim zincirinin arkasındaki teşvik mekanizmaları ve iş modelleri kolayca kötüye kullanılabilir. Bazı projeler, karmaşık katılım kuralları ve yüksek katılım maliyetleri ile kullanıcıların fonlarını çekmeyi başarabilir, ancak sonunda yatırımcıların zarar görmesine neden olabilir. Yüksek getirilerle aldatma ve kullanıcı fonları pahasına gerçekleşen bu olgu, blok zinciri alanında yeni bir durum değildir; özellikle etkili bir düzenlemenin eksik olduğu durumlarda, piyasanın irrasyonel spekülasyon davranışlarını artırabilir ve geniş çapta sıradan kullanıcıların çıkarlarına zarar verebilir. Bu nedenle, tüketim zinciri mekanizmasının şeffaflığını, sürdürülebilirliğini ve kullanıcı haklarının korunmasını sağlamak, kullanıcı güvenini tesis etmek ve piyasanın sağlıklı gelişimini güvence altına almak, gelecekteki gelişiminin kritik zorluklarını oluşturur.

Dört, Örneklerden Çıkarılan Dersler: Tüketim Zincirinin Sıkıntıları ve Çıkış Yolu

token ekonomisi tasarımının iki ucu keskin kılıcı

Projenin token ekonomisi modeli, tartışmaların merkezinde yer alıyor. Topluluğa %77 oranında token dağıtımı yapması (bunların %50'si airdrop, %20'si ekosistem gelişimi vb. için) ile kullanıcıları yüksek teşviklerle çekmeye çalışsa da, airdrop tarih verilerine göre, airdrop sonrası üç ay içinde %88'den fazla token, satış baskısı nedeniyle büyük ölçüde değer kaybetmiştir. Bu model kısa vadede hızlı bir şekilde kullanıcı toplarken, eğer gerçek uygulama senaryoları desteklenmezse, token değerinin sürdürülebilmesi zorlaşır ve sonunda kullanıcılar varlıklarının değer kaybı nedeniyle kayıplar yaşayabilir. Örneğin, projenin test ağı etkinliklerindeki kullanıcılar sosyal medya platformlarına büyük miktarda puan yüklese de, tokenleştirilmiş kullanım senaryoları yalnızca Gas ücreti ödemek ve stake etmekle sınırlı kalmış, bir tüketim kapalı döngüsü oluşturulamamıştır.

Teknolojik entegrasyonun sanal ve gerçek ayrımı

Projenin teknolojik yenilikleri------EVM uyumluluğu, ödül tokenleştirmesi, çapraz zincir likidite entegrasyonu------"sektör devrimi" olarak paketlense de, gerçek uygulama etkisi hala doğrulanmalıdır. Örneğin, "çoklu ekosistem likiditesinin entegrasyonu" iddiası, çapraz zincir köprüleri ve teşvik mekanizmalarına dayanıyor, ancak TON ekosisteminin toplam kilitli değeri yalnızca 700 milyon dolar (90'ı TON ve USDC) olup, likidite entegrasyonunun temel desteği zayıf. Ayrıca, verimli bir mimari ile geliştirme engellerinin azaltılmasına rağmen, TON ekosisteminin DApp'leri hala Meme ve basit GameFi ile sınırlı kalmakta, karmaşık uygulamalardan yoksun.

Topluluk odaklı sürdürülebilirlik zorlukları

Projenin "eğlenceli topluluk kültürü" kullanıcı büyümesinin öne çıkan bir yönüdür; örneğin, robotlarla tasarlanan oyunlaştırılmış etkileşimler sayesinde milyonlarca kullanıcı çekilmektedir. Ancak, bu model kısa vadeli teşviklere yüksek derecede bağımlıdır ve kullanıcıların kalma oranı sorgulanmaktadır. Veriler, test ağı aşamasında 230.000 kullanıcının sosyal puan yüklediğini gösterse de, ana ağın devreye girmesiyle birlikte zincir üzerindeki işlem hacminin büyüme hızının yavaşladığını ortaya koymaktadır. Bu, kullanıcı etkinliğinin airdrop'un sona ermesiyle azalabileceğini göstermektedir. Buna karşılık, olgun tüketim zincirleri, kullanıcı davranışlarını zincir üzerindeki üretkenliğe dönüştürmek için DeFi protokolleri gibi uzun vadeli değer yakalama mekanizmaları inşa etmelidir, sadece "trafik-airdrop" döngüsüne dayanmak yerine.

Beş, Tüketim Zincirinin Geleceği: "Akış Oyunları"ndan "Değer Ağı"na

Kullanıcı ihtiyaçlarının özüne dönüş

Tüketim zincirinin temel meselesi, Web3 kullanım eşiğini düşürmek ve gerçek talep yaratmaktır. Kullanıcıların "hissiz bir şekilde zincire bağlanmalarını" sağlamak için puan tokenleştirmesi önemli bir denemedir, ancak sadece Gas ücretlerini ödeme aşamasında kalınırsa, bu Web2 puan sistemi ile aynı olur. Gelecekte uygulama senaryolarını genişletmek gerekecek; örneğin, tokenlerin sosyal ödüller, içerik abonelikleri gibi yüksek frekanslı tüketim davranışlarında kullanılması, "puan-tüketim-getiri" kapalı döngüsünü oluşturmalıdır.

Likidite entegrasyonunun teknik derinleşmesi

Mevcut çapraz zincir likidite entegrasyonu çoğunlukla köprü protokollerine bağımlıdır, ancak güvenlik ve verimlilik sorunları belirgindir. Gerçekten ekosistem izolasyonunu kırmak istiyorsak, daha alt düzeyde çözümler keşfetmemiz gerekiyor; örneğin, ZK teknolojisini kullanarak hafif çapraz zincir doğrulama sağlamak veya birleşik likidite havuzları aracılığıyla çoklu zincir varlıklarını toplamak. Aynı zamanda, gerçek getiri protokollerinin (örneğin, borç verme, türev ürünler) getirilmesi, fon kullanım oranını artırabilir ve likidite "sahte refah"ını önleyebilir.

Denetim ve uyum çerçevesinin oluşturulması

Tüketim zincirinin "büyük ölçekli benimseme" vizyonu, düzenleyici zorluklarla yüzleşmek zorundadır. Örneğin, sosyal puanlar, yasal para girişi olarak KYC/AML sorunlarını içerebilirken, tokenleştirilmiş puanların finansal özellikleri de menkul kıymet düzenlemesi kapsamına girebilir. Projeler, yalnızca "düzenleyici arbitraj"a güvenmek yerine, uyumlu kuruluşlarla işbirliği yaparak zincir üzerindeki kimlik ve uyumlu ödeme kanallarının entegrasyonunu keşfetmelidir.

Altı, Sonuç

Bu projenin örnekleri, tüketim zinciri alanındaki tipik çelişkileri yansıtmaktadır: bir yanda teknoloji entegrasyonu ve kullanıcı büyümesinin yenilikçi potansiyeli, diğer yanda ise token ekonomisi balonu ve kısa vadeli kar elde etme riski. Gelecekteki başarısı, uygulama senaryolarının basit Meme ve oyunlardan sosyal, finansal gibi yüksek frekanslı taleplere genişleyip genişleyemeyeceğine bağlı olacaktır. Sözde likidite, çapraz zincir entegrasyonunun gerçekten sermaye verimliliğini artırıp artırmadığı ile ilgilidir, yüzeysel hesap verilerinde kalmamalıdır; ayrıca, topluluk yönetiminin kısa vadeli çıkarlarla hareket eden katılımcılardan aktif ekosistem inşacılarına, uzun vadeli değer dağılımına katılanlara dönüşüp dönüşmeyeceği de önemlidir.

Eğer tüketim zinciri projeleri yalnızca "engeli azaltmak" adı altında "trafik toplama" yapıyorsa, kaçınılmaz olarak başka bir spekülasyon aracı haline gelecektir; yalnızca teknolojik yeniliği kullanıcı değeriyle derinlemesine bağladığında sektördeki değişimlerde bir yer edinebilir.

DuckChain geri çekildi, tüketim zinciri sektör dönüşümü mü yoksa yeni bir aldatmaca mı?

TON3.11%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
ser_we_are_ngmivip
· 11h ago
Ne oldu, yine bir enayi toplayıcı mı?
View OriginalReply0
AirdropCollectorvip
· 11h ago
insanları enayi yerine koymak just finished!
View OriginalReply0
DEXRobinHoodvip
· 11h ago
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek yöntemleri geleneksel internetten çok daha üst düzey.
View OriginalReply0
LoneValidatorvip
· 11h ago
Bir sonraki hayatta kesinlikle madenci olmam.
View OriginalReply0
LongTermDreamervip
· 11h ago
Ah, geçen üç yıllık döngü gitti, bu üç yılı kaçırmamam lazım. Tüketim zincirine bu dalga ile dipten satın alabilirsem büyük kazananım.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)