Web3 Oyun Ekosisteminin Yeni Bölümü: Sonic Kurucu Ortağı Chris Zhu'nun Görüşleri
Geleneksel Alandan Web3'e Geçiş
Chris'in kariyeri ByteDance'te başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırma deneyimi kazandı. Daha sonra, AI ve Web3 kesişim noktasına odaklanan RCT AI ekibine katıldı ve AI ile NFT, AI ile kripto para birimi arasındaki birleşimi derinlemesine keşfetti. Bu yeni iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini artırdı ve sonunda bu alana tam anlamıyla odaklanma kararı almasına sebep oldu.
Sonic'in Doğuşu: Solana Ekosisteminin Zorluklarıyla Baş Etmek
Sonic'in oluşturulması sürecinde, Chris ve ekibi üç temel sorunu tanımladı:
Oyun varlıklarının çeşitliliği ve kullanıcı çeşitliliği
Solana zincirindeki hesaplama kaynakları ve tıkanıklık sorunları
Oyun yayınlama yeteneğinin yetersizliği
Bu sorunları çözmek için Chris ekibi, Solana Vakfı ile iş birliği yaparak, Solana tabanlı Sonic adlı bir oyun özel zinciri geliştirme planını önerdi. Bu plan, Mirror World'de biriktirdikleri AR-GE yeteneklerini ve kaynaklarını tam olarak kullanmayı ve oyun SVM alanına başarıyla geçiş yapmayı amaçlıyor.
Çok Yönlü Deneyimlerin Şekillendirdiği Girişimcilik Yolu
Chris'in çok alanlı deneyimi, girişimcilik yolculuğuna değerli bir katkı sağladı. ByteDance'de, işletme yönetimi felsefelerini ve verimlilik yönetimi yöntemlerini öğrendi. RCT AI'de, uluslararası ekipler yönetimi ve yetenek işe alımında daha fazla deneyim kazandı. Bu deneyimler, kripto para alanına girdiğinde özellikle önemli hale geldi ve ona sektörün hızlı değişimlerine yanıt vermek için daha esnek ve uyumlu yönetim stratejileri benimseme yeteneği kazandırdı.
Mirror World'ün Evrimi: NFT Yayıncılığından Altyapı Sağlayıcısına
Mirror World başlangıçta NFT dağıtım hizmetleri aracılığıyla oyun projelerine odaklandı. Ancak, piyasa talebindeki değişikliklerle, özellikle de aşağı yönlü döngülerde, proje sahiplerinin altyapı sorunlarını çözmeleri daha önemli hale geldi. Bu nedenle, ekip oyun içi cüzdan, pazar, para yatırma ve Swap araçlarını geliştirmeye başladı ve Mirror World'ü daha kapsamlı bir altyapı sağlayıcısına dönüştürdü.
Solana Ölçeklenmesi: Ethereum'dan Farkları
Chris, Solana'nın ölçeklenmesinin Ethereum'dan esasen farklı olduğunu belirtti. Ethereum'un ölçeklenmesi esas olarak ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek için yapılırken, Solana'nın ölçeklenmesi daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak içindir. Solana, özel zincirler sunarak her alanın bağımsız ekonomik etkileri ve hesaplama kaynaklarına sahip olmasını sağlıyor.
Hypergrid: Sonic'in yenilikçi genişleme çözümü
Sonic'in önerdiği Hypergrid, oyun hizmetlerine özel bir SVM ortamı oluşturmayı amaçlayan bir çerçevedir. Farklı alanlar için özel zincirler sağlamak amacıyla yatay ölçekleme ile belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmektedir. Chris, gelecekte yalnızca oyun alanında değil, aynı zamanda DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin olacağını ve bu şekilde Solana ekosisteminin genel performansını ve ölçeklenebilirliğini artıracağını öngörmektedir.
Solana Layer2 genişlemesiyle ilgili zorluklar
Solana, Layer2 genişleme konusunda bağımsız SVM genişletme zincirine gerçekten ihtiyaç duyan alanları değerlendirirken ve hızlı gelişim sürecinde kodun kararlılığını ve uyumluluğunu nasıl sağlayacağına dair birçok zorlukla karşı karşıya. Chris, Solana ekosisteminin hızlı gelişiminin sürekli yeni sorunları çözmeyi gerektirdiğini vurguladı, ekip bu zorluklarla başa çıkabilmek için esnek kalmak zorunda.
Web3 Oyunlarının Gelecek Görünümü
Chris, Web3 oyunlarının geleceği hakkında iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içerik kalitesinin ve ödeme noktaları araç setinin, önceki döngüye kıyasla önemli ölçüde geliştiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının kripto para değerleri beklentileri karşılamasa da, kullanıcı tabanı ve ekonomik etki büyük bir potansiyel gösteriyor. Chris, teknolojik ilerlemeler ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun oynama biçiminde ve varlık yeniliklerinde büyük atılımlar gerçekleştireceğini ve hatta ilk tam zincir oyun hitinin ortaya çıkabileceğini öngörüyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
20 Likes
Reward
20
6
Share
Comment
0/400
nft_widow
· 07-26 22:03
Boğa ah, yine Byte'dan web3'e atladı.
View OriginalReply0
GateUser-beba108d
· 07-26 00:17
Oyun oynamak eğlencedir, kazanmak ise kazançtır.
View OriginalReply0
CryptoHistoryClass
· 07-24 19:27
ah evet, klasik bytedance'den web3'e boru hattı... bunu daha önce nerede gördük?
View OriginalReply0
CryptoSourGrape
· 07-24 19:26
Ah, o zaman ByteDance'e gitmem gerektiğini bilseydim... Büyük kayıp.
View OriginalReply0
OvertimeSquid
· 07-24 19:13
Metaverse oyunları oynamak bile geçim sağlayamıyor, yeni trend ne?
Sonic'in kurucu ortağı Chris Zhu, Web3 oyun ekosistemindeki yeni eğilimleri yorumluyor.
Web3 Oyun Ekosisteminin Yeni Bölümü: Sonic Kurucu Ortağı Chris Zhu'nun Görüşleri
Geleneksel Alandan Web3'e Geçiş
Chris'in kariyeri ByteDance'te başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırma deneyimi kazandı. Daha sonra, AI ve Web3 kesişim noktasına odaklanan RCT AI ekibine katıldı ve AI ile NFT, AI ile kripto para birimi arasındaki birleşimi derinlemesine keşfetti. Bu yeni iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini artırdı ve sonunda bu alana tam anlamıyla odaklanma kararı almasına sebep oldu.
Sonic'in Doğuşu: Solana Ekosisteminin Zorluklarıyla Baş Etmek
Sonic'in oluşturulması sürecinde, Chris ve ekibi üç temel sorunu tanımladı:
Bu sorunları çözmek için Chris ekibi, Solana Vakfı ile iş birliği yaparak, Solana tabanlı Sonic adlı bir oyun özel zinciri geliştirme planını önerdi. Bu plan, Mirror World'de biriktirdikleri AR-GE yeteneklerini ve kaynaklarını tam olarak kullanmayı ve oyun SVM alanına başarıyla geçiş yapmayı amaçlıyor.
Çok Yönlü Deneyimlerin Şekillendirdiği Girişimcilik Yolu
Chris'in çok alanlı deneyimi, girişimcilik yolculuğuna değerli bir katkı sağladı. ByteDance'de, işletme yönetimi felsefelerini ve verimlilik yönetimi yöntemlerini öğrendi. RCT AI'de, uluslararası ekipler yönetimi ve yetenek işe alımında daha fazla deneyim kazandı. Bu deneyimler, kripto para alanına girdiğinde özellikle önemli hale geldi ve ona sektörün hızlı değişimlerine yanıt vermek için daha esnek ve uyumlu yönetim stratejileri benimseme yeteneği kazandırdı.
Mirror World'ün Evrimi: NFT Yayıncılığından Altyapı Sağlayıcısına
Mirror World başlangıçta NFT dağıtım hizmetleri aracılığıyla oyun projelerine odaklandı. Ancak, piyasa talebindeki değişikliklerle, özellikle de aşağı yönlü döngülerde, proje sahiplerinin altyapı sorunlarını çözmeleri daha önemli hale geldi. Bu nedenle, ekip oyun içi cüzdan, pazar, para yatırma ve Swap araçlarını geliştirmeye başladı ve Mirror World'ü daha kapsamlı bir altyapı sağlayıcısına dönüştürdü.
Solana Ölçeklenmesi: Ethereum'dan Farkları
Chris, Solana'nın ölçeklenmesinin Ethereum'dan esasen farklı olduğunu belirtti. Ethereum'un ölçeklenmesi esas olarak ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek için yapılırken, Solana'nın ölçeklenmesi daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak içindir. Solana, özel zincirler sunarak her alanın bağımsız ekonomik etkileri ve hesaplama kaynaklarına sahip olmasını sağlıyor.
Hypergrid: Sonic'in yenilikçi genişleme çözümü
Sonic'in önerdiği Hypergrid, oyun hizmetlerine özel bir SVM ortamı oluşturmayı amaçlayan bir çerçevedir. Farklı alanlar için özel zincirler sağlamak amacıyla yatay ölçekleme ile belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmektedir. Chris, gelecekte yalnızca oyun alanında değil, aynı zamanda DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin olacağını ve bu şekilde Solana ekosisteminin genel performansını ve ölçeklenebilirliğini artıracağını öngörmektedir.
Solana Layer2 genişlemesiyle ilgili zorluklar
Solana, Layer2 genişleme konusunda bağımsız SVM genişletme zincirine gerçekten ihtiyaç duyan alanları değerlendirirken ve hızlı gelişim sürecinde kodun kararlılığını ve uyumluluğunu nasıl sağlayacağına dair birçok zorlukla karşı karşıya. Chris, Solana ekosisteminin hızlı gelişiminin sürekli yeni sorunları çözmeyi gerektirdiğini vurguladı, ekip bu zorluklarla başa çıkabilmek için esnek kalmak zorunda.
Web3 Oyunlarının Gelecek Görünümü
Chris, Web3 oyunlarının geleceği hakkında iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içerik kalitesinin ve ödeme noktaları araç setinin, önceki döngüye kıyasla önemli ölçüde geliştiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının kripto para değerleri beklentileri karşılamasa da, kullanıcı tabanı ve ekonomik etki büyük bir potansiyel gösteriyor. Chris, teknolojik ilerlemeler ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun oynama biçiminde ve varlık yeniliklerinde büyük atılımlar gerçekleştireceğini ve hatta ilk tam zincir oyun hitinin ortaya çıkabileceğini öngörüyor.