Blok Zinciri Oyunlarında Yeni Yön: Seraph Karanlık Tarzda Blok Oyun Devrimi
Kripto pazarının dalgalı ortamında, blok zinciri oyun alanı birçok dönüşüm geçirdi, ancak gerçekten öldürücü ürünler hala nadir. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girmeye çalışarak oyuncuların uzun zamandır eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışsa da, şu anda oynanabilirliği yüksek ürün sayısı hala oldukça az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıkıyor.
Seraph, karanlık bir tarzda Web3 oyunu, bu yıl iki iç test gerçekleştirdi. Birçok oyuncu topluluğu ile işbirliği yaparak, oyun 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı. Tek bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat, bu da blok zinciri oyunları için oldukça iyi bir veri. Önceki iki testte silme mekanizması ve test token'ları kullanılmış olmasına rağmen, yine de %55 oyuncu zincir üstü işlemlere katıldı; hatta büyük oyuncular gerçek para ile piyasa dışı işlemler gerçekleştirdi, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak gösteriyor. Şu anda Seraph, üçüncü kısmi varlık silinmeyecek iç testi hazırlıyor ve oyunculara yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansı sunan ön ısıtma sürpriz kutusu beyaz liste etkinliği düzenliyor.
Son günlerde, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Ye Zi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın planlar ve yerleşim fırsatlarını derinlemesine ele aldı.
Loot'tan kaynaklanıyor, karanlığa sadık, karanlıktan öte
Seraph ekibi oyun geliştirme, Blok Zinciri teknolojisi ve işletme tanıtımı alanında zengin deneyime sahiptir ve Güney Kore'nin çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'tan yatırım ve inkübasyon almıştır. Geliştirme ekibi üyeleri tanınmış oyun şirketlerinden gelmekte olup, karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimleri 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip ayrıca DeFi projelerinde deneyime sahip ve 5 yılı aşkın cüzdan işletim deneyimi olan üyeler ile son dönemde katılan başarılı Web3 pazar işletim ekibini de içermektedir.
Seraph'ın yaratım ilhamı, 2021 yılında büyük bir patlama yapan Loot projesinden gelmektedir. Ekip, yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, karanlık tarzın zincir oyunlarıyla yüksek uyumlu olduğunu düşünmekte; karanlık dünyanın zengin ve çeşitli, derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, zincir oyunlarının kendine özgü ekonomik döngüleri ve ticaret özellikleri ile bir araya getirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunmayı hedeflemektedir.
Geleneksel oyunlara kıyasla, Seraph oyun derinliği ve eğlencesini garanti ederken blok zinciri unsurlarını entegre etmiştir. Oyun varlıkları NFT biçiminde mevcuttur ve oyunculara serbest ticaret ve tasfiye imkanı tanır. Oyun parası, oyuncuların "madencilik", "yatırım", "topluluk yönetimi" gibi finansal oyunları deneyimlemelerini sağlayan zincir üzerindeki token biçimindedir ve oyuncular ile oyun arasındaki gerçek etkileşimi artırır.
Geleneksel karanlık oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim ekledi, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarladı ve geleneksel karanlık ARPG oynanışının MMO yönüne keşfetti. Sezon sistemi ve içerik güncellemeleri aracılığıyla, Seraph daha uzun bir yaşam döngüsü sürdürmeyi amaçlıyor. Oyun, başlangıç aşaması, çok oyunculu ekip oluşturma, PVP sıralaması ve sıradan kullanıcı-tüccar-büyük kullanıcı döngüsü gibi alanlarda büyük içerikler ekleyerek kullanıcı deneyimini optimize etti.
Web2 ve Web3 eş zamanlı olarak, NFT oyun ekonomisini sürüklüyor
Seraph'ın ekonomik modeli, ekipmanı temel NFT varlığı olarak alır ve oyuncuların "farming" davranışı, para kazanma döngüsünü oluşturur. Oyun, ana döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun mekaniklerini genişletmeyi planlamaktadır.
Oyunların temel ekonomik döngüsü iki ana hat üzerinden oluşmaktadır:
Oyuncular, Boşluk Anomalisi zindanı'na katılır. NFT ekipman giyen oyuncular oyun sürecinde "altın kazanabilir" ve Ruh Kristalleri elde edebilir. Ruh Kristalleri, oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaotik Gizem zindanı'na katılmak için kullanılabilen evrensel bir oyun içi para birimidir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyip ruh kristalleri harcayarak kaotik gizem zindanı görevine katılırlar ve yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlıklar elde etme şansına sahip olurlar.
Oyun ayrıca üçüncü bir zindan türü tasarladı, sıralama PVP'si ile büyük harcama yapan oyuncuları düşük seviye NFT ekipmanlarını piyasada büyük miktarlarda satın almaya teşvik ederek nadir ekipmanlar geliştirmelerini sağlamaktadır; böylece daha yüksek sıralama ve zengin ödüller elde edebilirler.
Web2'nin ücretsiz oyuncuları, neredeyse fark edilmeyen bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilirken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançlar elde etme fırsatına da sahipler. Para harcayan oyuncular, kolay bir cüzdan aracılığıyla NFT ekipman satın alabilir ve Web3 oyuncularına dönüşebilir.
Silinmeyen Üçüncü Test yaklaşıyor, sürpriz kutuları için birçok etkinlik ve oyun planı hazır.
Seraph ekibi erken destekçilere önem veriyor. SPP NFT sahipleri, erken ortak inşa edenler ve inkübatörler olarak tanımlanır ve farklı avantajlar ve ödüller alacaklardır. İlk iki kapalı beta aşamasına katılan oyuncular da ödüller alacak ve yakında başlayacak olan üçüncü kapalı beta sürpriz kutusu satışında ekstra puan kazanacaklardır.
Son zamanlarda SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi fırladı, bunun nedeni muhtemelen ekibin kullanıcılarla iletişimi artırması ve farklı bölgelerden ve profillerden zincir oyun topluluklarına derinlemesine açıklamalar ve tanıtım yapması, oyuncu güvenini artırmasıdır.
Seraph, ana içerik geliştirmesini büyük ölçüde tamamladı, üç ana meslek ve birkaç çekirdek zindan oyun modu dahil. Üçüncü testte yeni kostümler, ayak izleri ve otomatik toplama evcil hayvanları gibi özellikler sunulacak. İlerleyen süreçte yeni meslekler, paralı askerler, PVP oyun modları, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler de tanıtılacak. Web3 unsurları açısından, PFP ve diğer yeni içerikler de aşamalı olarak piyasaya sürülecek.
Seraph ekibi, iyi bir zincir oyununu boğa ve ay piyasalarını aşabileceğini, hatta dışarıdan yatırımcıları çekerek pazara bahar getirebileceğini düşünüyor. Ay piyasasında ürün geliştirmeye devam etmeyi umuyorlar ve oyuncularla birlikte sektörde en eğlenceli, en kalıcı oyunları yaratmayı, en güçlü ve en tutkulu topluluğu inşa etmeyi hedefliyorlar. Proje ekibi olarak, bu zincir oyunu ürününü geliştirmekten onur duyuyorlar ve oyuncularla arkadaş olmayı, geleceğe birlikte yürümeyi dört gözle bekliyorlar.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
5
Share
Comment
0/400
MevWhisperer
· 22h ago
Bu gerçekten spekülasyon yapılabilir.
View OriginalReply0
FreeRider
· 22h ago
Rüzgar nereye eserse, ot oraya devrilir.
View OriginalReply0
SerumSqueezer
· 22h ago
Bir ay bekleyelim, kim bilir hayatta kalacak mıyız.
View OriginalReply0
MissedAirdropBro
· 23h ago
Yine popülariteden yararlanıp enayileri oyuna getirmek için geldiler.
View OriginalReply0
WalletWhisperer
· 23h ago
Sonunda güvenilir bir oynanabilir zincir oyunu geldi.
Seraph iç test verileri dikkat çekici, karanlık temalı oyun blok zinciri oyunlarında yeni bir yön belirliyor.
Blok Zinciri Oyunlarında Yeni Yön: Seraph Karanlık Tarzda Blok Oyun Devrimi
Kripto pazarının dalgalı ortamında, blok zinciri oyun alanı birçok dönüşüm geçirdi, ancak gerçekten öldürücü ürünler hala nadir. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girmeye çalışarak oyuncuların uzun zamandır eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışsa da, şu anda oynanabilirliği yüksek ürün sayısı hala oldukça az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıkıyor.
Seraph, karanlık bir tarzda Web3 oyunu, bu yıl iki iç test gerçekleştirdi. Birçok oyuncu topluluğu ile işbirliği yaparak, oyun 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı. Tek bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat, bu da blok zinciri oyunları için oldukça iyi bir veri. Önceki iki testte silme mekanizması ve test token'ları kullanılmış olmasına rağmen, yine de %55 oyuncu zincir üstü işlemlere katıldı; hatta büyük oyuncular gerçek para ile piyasa dışı işlemler gerçekleştirdi, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak gösteriyor. Şu anda Seraph, üçüncü kısmi varlık silinmeyecek iç testi hazırlıyor ve oyunculara yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansı sunan ön ısıtma sürpriz kutusu beyaz liste etkinliği düzenliyor.
Son günlerde, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Ye Zi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın planlar ve yerleşim fırsatlarını derinlemesine ele aldı.
Loot'tan kaynaklanıyor, karanlığa sadık, karanlıktan öte
Seraph ekibi oyun geliştirme, Blok Zinciri teknolojisi ve işletme tanıtımı alanında zengin deneyime sahiptir ve Güney Kore'nin çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'tan yatırım ve inkübasyon almıştır. Geliştirme ekibi üyeleri tanınmış oyun şirketlerinden gelmekte olup, karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimleri 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip ayrıca DeFi projelerinde deneyime sahip ve 5 yılı aşkın cüzdan işletim deneyimi olan üyeler ile son dönemde katılan başarılı Web3 pazar işletim ekibini de içermektedir.
Seraph'ın yaratım ilhamı, 2021 yılında büyük bir patlama yapan Loot projesinden gelmektedir. Ekip, yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, karanlık tarzın zincir oyunlarıyla yüksek uyumlu olduğunu düşünmekte; karanlık dünyanın zengin ve çeşitli, derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, zincir oyunlarının kendine özgü ekonomik döngüleri ve ticaret özellikleri ile bir araya getirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunmayı hedeflemektedir.
Geleneksel oyunlara kıyasla, Seraph oyun derinliği ve eğlencesini garanti ederken blok zinciri unsurlarını entegre etmiştir. Oyun varlıkları NFT biçiminde mevcuttur ve oyunculara serbest ticaret ve tasfiye imkanı tanır. Oyun parası, oyuncuların "madencilik", "yatırım", "topluluk yönetimi" gibi finansal oyunları deneyimlemelerini sağlayan zincir üzerindeki token biçimindedir ve oyuncular ile oyun arasındaki gerçek etkileşimi artırır.
Geleneksel karanlık oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim ekledi, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarladı ve geleneksel karanlık ARPG oynanışının MMO yönüne keşfetti. Sezon sistemi ve içerik güncellemeleri aracılığıyla, Seraph daha uzun bir yaşam döngüsü sürdürmeyi amaçlıyor. Oyun, başlangıç aşaması, çok oyunculu ekip oluşturma, PVP sıralaması ve sıradan kullanıcı-tüccar-büyük kullanıcı döngüsü gibi alanlarda büyük içerikler ekleyerek kullanıcı deneyimini optimize etti.
Web2 ve Web3 eş zamanlı olarak, NFT oyun ekonomisini sürüklüyor
Seraph'ın ekonomik modeli, ekipmanı temel NFT varlığı olarak alır ve oyuncuların "farming" davranışı, para kazanma döngüsünü oluşturur. Oyun, ana döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun mekaniklerini genişletmeyi planlamaktadır.
Oyunların temel ekonomik döngüsü iki ana hat üzerinden oluşmaktadır:
Oyuncular, Boşluk Anomalisi zindanı'na katılır. NFT ekipman giyen oyuncular oyun sürecinde "altın kazanabilir" ve Ruh Kristalleri elde edebilir. Ruh Kristalleri, oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaotik Gizem zindanı'na katılmak için kullanılabilen evrensel bir oyun içi para birimidir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyip ruh kristalleri harcayarak kaotik gizem zindanı görevine katılırlar ve yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlıklar elde etme şansına sahip olurlar.
Oyun ayrıca üçüncü bir zindan türü tasarladı, sıralama PVP'si ile büyük harcama yapan oyuncuları düşük seviye NFT ekipmanlarını piyasada büyük miktarlarda satın almaya teşvik ederek nadir ekipmanlar geliştirmelerini sağlamaktadır; böylece daha yüksek sıralama ve zengin ödüller elde edebilirler.
Web2'nin ücretsiz oyuncuları, neredeyse fark edilmeyen bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilirken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançlar elde etme fırsatına da sahipler. Para harcayan oyuncular, kolay bir cüzdan aracılığıyla NFT ekipman satın alabilir ve Web3 oyuncularına dönüşebilir.
Silinmeyen Üçüncü Test yaklaşıyor, sürpriz kutuları için birçok etkinlik ve oyun planı hazır.
Seraph ekibi erken destekçilere önem veriyor. SPP NFT sahipleri, erken ortak inşa edenler ve inkübatörler olarak tanımlanır ve farklı avantajlar ve ödüller alacaklardır. İlk iki kapalı beta aşamasına katılan oyuncular da ödüller alacak ve yakında başlayacak olan üçüncü kapalı beta sürpriz kutusu satışında ekstra puan kazanacaklardır.
Son zamanlarda SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi fırladı, bunun nedeni muhtemelen ekibin kullanıcılarla iletişimi artırması ve farklı bölgelerden ve profillerden zincir oyun topluluklarına derinlemesine açıklamalar ve tanıtım yapması, oyuncu güvenini artırmasıdır.
Seraph, ana içerik geliştirmesini büyük ölçüde tamamladı, üç ana meslek ve birkaç çekirdek zindan oyun modu dahil. Üçüncü testte yeni kostümler, ayak izleri ve otomatik toplama evcil hayvanları gibi özellikler sunulacak. İlerleyen süreçte yeni meslekler, paralı askerler, PVP oyun modları, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler de tanıtılacak. Web3 unsurları açısından, PFP ve diğer yeni içerikler de aşamalı olarak piyasaya sürülecek.
Seraph ekibi, iyi bir zincir oyununu boğa ve ay piyasalarını aşabileceğini, hatta dışarıdan yatırımcıları çekerek pazara bahar getirebileceğini düşünüyor. Ay piyasasında ürün geliştirmeye devam etmeyi umuyorlar ve oyuncularla birlikte sektörde en eğlenceli, en kalıcı oyunları yaratmayı, en güçlü ve en tutkulu topluluğu inşa etmeyi hedefliyorlar. Proje ekibi olarak, bu zincir oyunu ürününü geliştirmekten onur duyuyorlar ve oyuncularla arkadaş olmayı, geleceğe birlikte yürümeyi dört gözle bekliyorlar.