Новые горизонты игрового дизайна: создание приложений с высокой удерживаемостью
Хотя игровая дизайн больше не является горячей темой, его основные принципы все еще формируют самые успешные приложения сегодня. За последнее десятилетие простые системы баллов и значков утратили свою привлекательность, так как они обычно могут лишь краткосрочно повышать вовлеченность, но не способны удерживать пользователей на длительный срок.
Настоящие успешные приложения используют более глубокие концепции игрового дизайна, интегрируя их в основные функции продукта. Эти приложения не только интересны, но и способствуют формированию привычки к долгосрочному использованию. Они охватывают множество областей, включая продуктивность, социальные сети, финансы, психологическое здоровье и образование.
Три основных принципа игрового дизайна
1. Мотивация
Отличный игровой дизайн сосредоточен на внутренних мотивах, таких как автономия, чувство способности и социальные потребности. Это более эффективно для долгосрочного стимулирования поведения, чем внешние награды.
2. Мастерство
Игра должна предоставлять четкий путь повышения навыков, чтобы пользователи чувствовали прогресс. Уровень сложности должен быть умеренным, ни слишком сложным, ни слишком простым, чтобы создать погружающий опыт.
3. Обратная связь
Обучение пользователей с помощью простых и понятных причинно-следственных циклов, поощрение экспериментов и обучения. Позитивная обратная связь усиливает правильное поведение.
Успешные примеры игрового дизайна
Социальные медиа
Платформы, такие как Instagram и Twitter, удовлетворяют потребности пользователей в самовыражении и социальных взаимодействиях, предоставляя усовершенствованный путь для роста числа подписчиков.
Инструменты производительности
Repl.it и Figma ввели режим многопользовательского сотрудничества, что делает программирование и дизайн более интерактивными. Приложение электронной почты Superhuman ставит целью очистку почтового ящика и предоставляет визуальные награды.
Психическое здоровье
Приложение Forest будет сосредоточено на превращении в игру по посадке деревьев, используя визуальную обратную связь для поощрения пользователей оставаться сосредоточенными.
Финансовые услуги
Банк Chime превратил процесс сбережения в игру, сделав его более интересным с помощью функций, таких как округление для сбережений.
Приложение для фитнеса
Zombies, Run! объединяет бег с историей о побеге от зомби. Strava вдохновляет пользователей на конкуренцию через таблицы лидеров.
Образовательная сфера
Duolingo разбивает изучение языков на короткие и лаконичные курсы, а также динамически регулирует сложность в зависимости от результатов пользователя.
Успех этих приложений доказывает, что умелое внедрение принципов игрового дизайна в核心 продукта может эффективно улучшить пользовательский опыт и долгосрочную удерживаемость. В будущем эта концепция "игровизация, но не игровизация" будет продолжать стимулировать развитие инновационных приложений.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
5
Поделиться
комментарий
0/400
MidnightSnapHunter
· 08-01 14:47
А всё-таки это forest~ безболезненно вызывает зависимость.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xTherapist
· 07-31 19:51
Ах, оказывается, геймификация — это код богатства!
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xSunnyDay
· 07-29 20:08
Пользователь не сможет пережить, если будет играть и отравится.
Новые тенденции игрового дизайна: основные принципы создания приложений с высокойRetention Rate.
Новые горизонты игрового дизайна: создание приложений с высокой удерживаемостью
Хотя игровая дизайн больше не является горячей темой, его основные принципы все еще формируют самые успешные приложения сегодня. За последнее десятилетие простые системы баллов и значков утратили свою привлекательность, так как они обычно могут лишь краткосрочно повышать вовлеченность, но не способны удерживать пользователей на длительный срок.
Настоящие успешные приложения используют более глубокие концепции игрового дизайна, интегрируя их в основные функции продукта. Эти приложения не только интересны, но и способствуют формированию привычки к долгосрочному использованию. Они охватывают множество областей, включая продуктивность, социальные сети, финансы, психологическое здоровье и образование.
Три основных принципа игрового дизайна
1. Мотивация
Отличный игровой дизайн сосредоточен на внутренних мотивах, таких как автономия, чувство способности и социальные потребности. Это более эффективно для долгосрочного стимулирования поведения, чем внешние награды.
2. Мастерство
Игра должна предоставлять четкий путь повышения навыков, чтобы пользователи чувствовали прогресс. Уровень сложности должен быть умеренным, ни слишком сложным, ни слишком простым, чтобы создать погружающий опыт.
3. Обратная связь
Обучение пользователей с помощью простых и понятных причинно-следственных циклов, поощрение экспериментов и обучения. Позитивная обратная связь усиливает правильное поведение.
Успешные примеры игрового дизайна
Социальные медиа
Платформы, такие как Instagram и Twitter, удовлетворяют потребности пользователей в самовыражении и социальных взаимодействиях, предоставляя усовершенствованный путь для роста числа подписчиков.
Инструменты производительности
Repl.it и Figma ввели режим многопользовательского сотрудничества, что делает программирование и дизайн более интерактивными. Приложение электронной почты Superhuman ставит целью очистку почтового ящика и предоставляет визуальные награды.
Психическое здоровье
Приложение Forest будет сосредоточено на превращении в игру по посадке деревьев, используя визуальную обратную связь для поощрения пользователей оставаться сосредоточенными.
Финансовые услуги
Банк Chime превратил процесс сбережения в игру, сделав его более интересным с помощью функций, таких как округление для сбережений.
Приложение для фитнеса
Zombies, Run! объединяет бег с историей о побеге от зомби. Strava вдохновляет пользователей на конкуренцию через таблицы лидеров.
Образовательная сфера
Duolingo разбивает изучение языков на короткие и лаконичные курсы, а также динамически регулирует сложность в зависимости от результатов пользователя.
Успех этих приложений доказывает, что умелое внедрение принципов игрового дизайна в核心 продукта может эффективно улучшить пользовательский опыт и долгосрочную удерживаемость. В будущем эта концепция "игровизация, но не игровизация" будет продолжать стимулировать развитие инновационных приложений.