Новая глава экосистемы Web3 игр: Взгляды соучредителя Sonic Крисa Чжу
Переход от традиционных областей к Web3
Карьера Криса началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт исследований потребительских развлечений и рынка SaaS. Затем он присоединился к команде RCT AI, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и криптовалютами. Эти новые бизнес-модели пробудили в нем глубокий интерес к Web3, что в конечном итоге побудило его полностью посвятить себя этой области.
В процессе создания Sonic Крис и его команда выявили три ключевые проблемы:
Разнообразие игровых активов и разнообразие пользователей
Проблемы с вычислительными ресурсами и загруженностью в сети Solana
Недостаточная способность к выпуску игр
Чтобы решить эти проблемы, команда Chris сотрудничает с фондом Solana и предложила план по разработке специализированной цепи игр Sonic на базе Solana. Этот план нацелен на полное использование их накопленных в Mirror World исследовательских возможностей и ресурсов для успешного перехода на игровую трассу SVM.
Путь предпринимательства, сформированный разнообразным опытом
Многообразный опыт Крисa предоставил ему ценнейшие знания для его предпринимательского пути. В ByteDance он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В RCT AI он получил дальнейшую практику в управлении интернациональными командами и подборе кадров. Этот опыт стал особенно важным после его прихода в область криптовалют, что позволило ему применять более гибкие и адаптивные управленческие стратегии для реагирования на быстрые изменения в отрасли.
Эволюция Mirror World: от выпуска NFT до поставщика инфраструктуры
Mirror World изначально сосредоточился на предоставлении услуг по выпуску NFT для игровых проектов. Однако с изменением рыночного спроса, особенно в условиях снижения, проектным командам стало необходимо решать вопросы инфраструктуры. Поэтому команда начала разрабатывать кошельки внутри игр, рынки, инструменты для пополнения и Swap, превращая Mirror World в более комплексного поставщика инфраструктуры.
Масштабирование Solana: отличия от Ethereum
Крис отметил, что масштабирование Solana имеет принципиальные отличия от Ethereum. Масштабирование Ethereum в основном направлено на решение проблем скорости и стоимости основной сети, в то время как масштабирование Solana больше ориентировано на удовлетворение специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает наличие специализированных цепочек, гарантируя, что каждая область имеет свои независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.
Hypergrid: Инновационное решение для расширения Sonic
Гипергрид, предложенный Sonic, является рамочной структурой, предназначенной для создания среды SVM, специально предназначенной для игровых услуг. Он решает проблему масштабируемости в определенных областях, предоставляя собственные цепочки для различных сфер через горизонтальное масштабирование. Крис ожидает, что в будущем появятся не только собственные цепочки для игровой области, но и для других сфер, таких как DeFi, AI и т.д., что позволит улучшить производительность и масштабируемость всей экосистемы Solana.
Проблемы расширения Solana Layer2
Солана сталкивается с несколькими вызовами в области расширения Layer2, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых расширительных цепочках SVM, а также в том, как обеспечить стабильность и совместимость кода в условиях быстрого развития. Крис подчеркнул, что быстрое развитие экосистемы Солана требует постоянного решения новых проблем, и команде необходимо сохранять гибкость для того, чтобы справляться с этими вызовами.
Будущее Web3 игр
Крис оптимистично смотрит на перспективы игр Web3. Он считает, что качество игрового контента и инструменты для монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Несмотря на то, что текущие курсы криптовалют в играх Web3 не радуют, база пользователей и экономический эффект показывают огромный потенциал. Крис предвидит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый успешный проект игр на полной цепочке.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
20 Лайков
Награда
20
6
Поделиться
комментарий
0/400
nft_widow
· 07-26 22:03
Ню: снова переход с Byte на Web3
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-beba108d
· 07-26 00:17
Играть - это играть, зарабатывать - это зарабатывать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoHistoryClass
· 07-24 19:27
ах да, классическая цепочка bytedance к web3... где мы это уже видели?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrape
· 07-24 19:26
Ай-ай, если бы я знал, что стоит пойти в ByteDance в те годы... Я сильно проиграл.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OvertimeSquid
· 07-24 19:13
Играть в игры Метавселенной невыносимо, а тут еще новые тренды.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiVeteran
· 07-24 19:06
Снова, снова и снова мир реальности перешёл в web3
Крис Чжу, соучредитель Sonic, интерпретирует новые тенденции экосистемы игр Web3.
Новая глава экосистемы Web3 игр: Взгляды соучредителя Sonic Крисa Чжу
Переход от традиционных областей к Web3
Карьера Криса началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт исследований потребительских развлечений и рынка SaaS. Затем он присоединился к команде RCT AI, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и криптовалютами. Эти новые бизнес-модели пробудили в нем глубокий интерес к Web3, что в конечном итоге побудило его полностью посвятить себя этой области.
Рождение Sonic: Противостояние вызовам экосистемы Solana
В процессе создания Sonic Крис и его команда выявили три ключевые проблемы:
Чтобы решить эти проблемы, команда Chris сотрудничает с фондом Solana и предложила план по разработке специализированной цепи игр Sonic на базе Solana. Этот план нацелен на полное использование их накопленных в Mirror World исследовательских возможностей и ресурсов для успешного перехода на игровую трассу SVM.
Путь предпринимательства, сформированный разнообразным опытом
Многообразный опыт Крисa предоставил ему ценнейшие знания для его предпринимательского пути. В ByteDance он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В RCT AI он получил дальнейшую практику в управлении интернациональными командами и подборе кадров. Этот опыт стал особенно важным после его прихода в область криптовалют, что позволило ему применять более гибкие и адаптивные управленческие стратегии для реагирования на быстрые изменения в отрасли.
Эволюция Mirror World: от выпуска NFT до поставщика инфраструктуры
Mirror World изначально сосредоточился на предоставлении услуг по выпуску NFT для игровых проектов. Однако с изменением рыночного спроса, особенно в условиях снижения, проектным командам стало необходимо решать вопросы инфраструктуры. Поэтому команда начала разрабатывать кошельки внутри игр, рынки, инструменты для пополнения и Swap, превращая Mirror World в более комплексного поставщика инфраструктуры.
Масштабирование Solana: отличия от Ethereum
Крис отметил, что масштабирование Solana имеет принципиальные отличия от Ethereum. Масштабирование Ethereum в основном направлено на решение проблем скорости и стоимости основной сети, в то время как масштабирование Solana больше ориентировано на удовлетворение специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает наличие специализированных цепочек, гарантируя, что каждая область имеет свои независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.
Hypergrid: Инновационное решение для расширения Sonic
Гипергрид, предложенный Sonic, является рамочной структурой, предназначенной для создания среды SVM, специально предназначенной для игровых услуг. Он решает проблему масштабируемости в определенных областях, предоставляя собственные цепочки для различных сфер через горизонтальное масштабирование. Крис ожидает, что в будущем появятся не только собственные цепочки для игровой области, но и для других сфер, таких как DeFi, AI и т.д., что позволит улучшить производительность и масштабируемость всей экосистемы Solana.
Проблемы расширения Solana Layer2
Солана сталкивается с несколькими вызовами в области расширения Layer2, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых расширительных цепочках SVM, а также в том, как обеспечить стабильность и совместимость кода в условиях быстрого развития. Крис подчеркнул, что быстрое развитие экосистемы Солана требует постоянного решения новых проблем, и команде необходимо сохранять гибкость для того, чтобы справляться с этими вызовами.
Будущее Web3 игр
Крис оптимистично смотрит на перспективы игр Web3. Он считает, что качество игрового контента и инструменты для монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Несмотря на то, что текущие курсы криптовалют в играх Web3 не радуют, база пользователей и экономический эффект показывают огромный потенциал. Крис предвидит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый успешный проект игр на полной цепочке.