Крис Чжу, соучредитель Sonic, интерпретирует новые тенденции экосистемы игр Web3.

Новая глава экосистемы Web3 игр: Взгляды соучредителя Sonic Крисa Чжу

Переход от традиционных областей к Web3

Карьера Криса началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт исследований потребительских развлечений и рынка SaaS. Затем он присоединился к команде RCT AI, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и криптовалютами. Эти новые бизнес-модели пробудили в нем глубокий интерес к Web3, что в конечном итоге побудило его полностью посвятить себя этой области.

Интервью с соучредителем Sonic Крисом Чжу: Solana показывает выдающуюся производительность, зачем же нужна Layer2?

Рождение Sonic: Противостояние вызовам экосистемы Solana

В процессе создания Sonic Крис и его команда выявили три ключевые проблемы:

  1. Разнообразие игровых активов и разнообразие пользователей
  2. Проблемы с вычислительными ресурсами и загруженностью в сети Solana
  3. Недостаточная способность к выпуску игр

Чтобы решить эти проблемы, команда Chris сотрудничает с фондом Solana и предложила план по разработке специализированной цепи игр Sonic на базе Solana. Этот план нацелен на полное использование их накопленных в Mirror World исследовательских возможностей и ресурсов для успешного перехода на игровую трассу SVM.

Путь предпринимательства, сформированный разнообразным опытом

Многообразный опыт Крисa предоставил ему ценнейшие знания для его предпринимательского пути. В ByteDance он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В RCT AI он получил дальнейшую практику в управлении интернациональными командами и подборе кадров. Этот опыт стал особенно важным после его прихода в область криптовалют, что позволило ему применять более гибкие и адаптивные управленческие стратегии для реагирования на быстрые изменения в отрасли.

Эволюция Mirror World: от выпуска NFT до поставщика инфраструктуры

Mirror World изначально сосредоточился на предоставлении услуг по выпуску NFT для игровых проектов. Однако с изменением рыночного спроса, особенно в условиях снижения, проектным командам стало необходимо решать вопросы инфраструктуры. Поэтому команда начала разрабатывать кошельки внутри игр, рынки, инструменты для пополнения и Swap, превращая Mirror World в более комплексного поставщика инфраструктуры.

Масштабирование Solana: отличия от Ethereum

Крис отметил, что масштабирование Solana имеет принципиальные отличия от Ethereum. Масштабирование Ethereum в основном направлено на решение проблем скорости и стоимости основной сети, в то время как масштабирование Solana больше ориентировано на удовлетворение специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает наличие специализированных цепочек, гарантируя, что каждая область имеет свои независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.

Hypergrid: Инновационное решение для расширения Sonic

Гипергрид, предложенный Sonic, является рамочной структурой, предназначенной для создания среды SVM, специально предназначенной для игровых услуг. Он решает проблему масштабируемости в определенных областях, предоставляя собственные цепочки для различных сфер через горизонтальное масштабирование. Крис ожидает, что в будущем появятся не только собственные цепочки для игровой области, но и для других сфер, таких как DeFi, AI и т.д., что позволит улучшить производительность и масштабируемость всей экосистемы Solana.

Проблемы расширения Solana Layer2

Солана сталкивается с несколькими вызовами в области расширения Layer2, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых расширительных цепочках SVM, а также в том, как обеспечить стабильность и совместимость кода в условиях быстрого развития. Крис подчеркнул, что быстрое развитие экосистемы Солана требует постоянного решения новых проблем, и команде необходимо сохранять гибкость для того, чтобы справляться с этими вызовами.

Будущее Web3 игр

Крис оптимистично смотрит на перспективы игр Web3. Он считает, что качество игрового контента и инструменты для монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Несмотря на то, что текущие курсы криптовалют в играх Web3 не радуют, база пользователей и экономический эффект показывают огромный потенциал. Крис предвидит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый успешный проект игр на полной цепочке.

SONIC-0.52%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
nft_widowvip
· 07-26 22:03
Ню: снова переход с Byte на Web3
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-beba108dvip
· 07-26 00:17
Играть - это играть, зарабатывать - это зарабатывать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoHistoryClassvip
· 07-24 19:27
ах да, классическая цепочка bytedance к web3... где мы это уже видели?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrapevip
· 07-24 19:26
Ай-ай, если бы я знал, что стоит пойти в ByteDance в те годы... Я сильно проиграл.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OvertimeSquidvip
· 07-24 19:13
Играть в игры Метавселенной невыносимо, а тут еще новые тренды.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiVeteranvip
· 07-24 19:06
Снова, снова и снова мир реальности перешёл в web3
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить