Развитие и вызовы GameFi: от CryptoKitties до ServerFi
Блокчейн-игры, сочетая традиционные игры с децентрализованной собственностью и финансовыми стимулами, создали новую экономическую модель, способствующую быстрому росту в области GameFi. Однако, несмотря на инновационную привлекательность этих игр, они все еще сталкиваются с серьезными вызовами в отношении стабильности рынка, удержания игроков и устойчивости стоимости токенов.
Статья рассматривает историю развития блокчейн-игр и использует теорию увеличения энтропии для анализа основных недостатков текущих токеномических моделей. Мы предложили две новые модели: модель ServerFi, реализующую приватизацию через синтез активов, и модель, сосредоточенную на постоянных вознаграждениях для игроков с высокой удерживаемостью. Эти модели были формализованы в математической рамке и подтверждены с помощью экспериментов по моделированию группового поведения. Результаты исследования показывают, что модель ServerFi особенно эффективна в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игрового экосистемы, указывая на многообещающее направление для будущего развития блокчейн-игр.
Восхождение блокчейн-игр
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: помечая внутриигровые предметы как NFT и используя токены с одинаковыми характеристиками в качестве внутренней валюты. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, привлекла внимание к правам собственности на виртуальные активы. В 2017 году Larva Labs запустила серию NFT CryptoPunks, ставшую важной вехой в развитии NFT.
В том же году Dapper Labs выпустила первую игру на блокчейне Ethereum под названием CryptoKitties. Эта игра позволяет игрокам покупать, разводить и торговать виртуальными кошками, каждая из которых имеет уникальные характеристики и редкость. Успех CryptoKitties подчеркивает привлекательность игрового процесса на основе NFT, привлекая большое количество коллекционеров и инвесторов.
Затем игра Axie Infinity, разработанная Sky Mavis, возникла как важный преемник CryptoKitties. Axie Infinity позволяет игрокам собирать, разводить и сражаться с фантастическими существами Axies, каждое из которых является уникальным NFT. Эта игра ввела более сложные игровые механики и мощную внутриигровую экономику, установив стандарт для будущих блокчейн-игр.
Проблемы, с которыми сталкивается токеномика
Несмотря на то, что блокчейн-игры предлагают игрокам новые экономические стимулы, они все еще сталкиваются с многочисленными проблемами:
Избыточное предложение токенов приводит к инфляции. Например, в CryptoKitties механизм разведения увеличивает предложение "кошек", что со временем снижает редкость и ценность отдельных "кошек".
Спекулятивные действия вызывают колебания цен. Многие игроки и инвесторы хлынули на рынок, пытаясь быстро получить прибыль, что привело к значительным колебаниям цен токенов.
Недостаток постоянного механизма стимулирования. С уменьшением новизны интерес игроков может ослабеть из-за ограниченных экономических стимулов.
Высокие первоначальные инвестиционные затраты. Например, в Axie Infinity для участия в игре необходимо купить Axies, что создает препятствие для новых игроков.
Предложения по улучшению экономической модели токенов GameFi
Чтобы решить указанные выше проблемы, мы предложили два улучшения:
ServerFi: Реализация приватизации через синтез активов
Позволяет игрокам объединять игровые активы, в конечном итоге получая контроль над игровым сервером. Например, разработать игру, в которой игроки каждый день получают шансы на выигрыш в лотерее в зависимости от своего вклада в сервер, получая фрагменты. Собрав все фрагменты, игрок может создать NFT и делиться доходом от сервера через стейкинг.
Продолжительные награды для высокоактивных игроков
Команда проекта продолжает выявлять и развивать игроков с высокой удерживаемостью, предоставляя целевые награды игрокам, которые проявляют сильную приверженность и высокую активность. Например, часть дохода от игрового сервера ежедневно распределяется среди пользователей с наибольшим вкладом.
Экспериментальная проверка
Мы провели эксперимент по моделированию группового поведения для двух вышеупомянутых моделей и сравнительно проанализировали их различия в способности к захвату ценности. Результаты эксперимента показывают:
Модель ServerFi: Общая сумма вкладов игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что указывает на то, что данная модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
Модель постоянного вознаграждения для игроков с высокой удерживаемостью: вклад игроков первоначально значительно увеличивается, но затем явно снижается, что указывает на проблемы с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Вывод
Результаты исследований показывают, что модель ServerFi имеет значительные преимущества в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной устойчивости игровой экосистемы. Эта модель, вводя динамическую конкурентную среду, способствует социальной мобильности между игроками и развивает более живое и инклюзивное сообщество. Метод ServerFi может представлять собой важное преобразование в структуре токеномики, обеспечивая более устойчивый путь для развития блокчейн-игр.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
6
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeLover
· 07-26 04:42
Игра — это настоящая игра, а убытки — это настоящие убытки.
Модель ServerFi: Путь к устойчивому развитию блокчейн-игр
Развитие и вызовы GameFi: от CryptoKitties до ServerFi
Блокчейн-игры, сочетая традиционные игры с децентрализованной собственностью и финансовыми стимулами, создали новую экономическую модель, способствующую быстрому росту в области GameFi. Однако, несмотря на инновационную привлекательность этих игр, они все еще сталкиваются с серьезными вызовами в отношении стабильности рынка, удержания игроков и устойчивости стоимости токенов.
Статья рассматривает историю развития блокчейн-игр и использует теорию увеличения энтропии для анализа основных недостатков текущих токеномических моделей. Мы предложили две новые модели: модель ServerFi, реализующую приватизацию через синтез активов, и модель, сосредоточенную на постоянных вознаграждениях для игроков с высокой удерживаемостью. Эти модели были формализованы в математической рамке и подтверждены с помощью экспериментов по моделированию группового поведения. Результаты исследования показывают, что модель ServerFi особенно эффективна в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игрового экосистемы, указывая на многообещающее направление для будущего развития блокчейн-игр.
Восхождение блокчейн-игр
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: помечая внутриигровые предметы как NFT и используя токены с одинаковыми характеристиками в качестве внутренней валюты. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, привлекла внимание к правам собственности на виртуальные активы. В 2017 году Larva Labs запустила серию NFT CryptoPunks, ставшую важной вехой в развитии NFT.
В том же году Dapper Labs выпустила первую игру на блокчейне Ethereum под названием CryptoKitties. Эта игра позволяет игрокам покупать, разводить и торговать виртуальными кошками, каждая из которых имеет уникальные характеристики и редкость. Успех CryptoKitties подчеркивает привлекательность игрового процесса на основе NFT, привлекая большое количество коллекционеров и инвесторов.
Затем игра Axie Infinity, разработанная Sky Mavis, возникла как важный преемник CryptoKitties. Axie Infinity позволяет игрокам собирать, разводить и сражаться с фантастическими существами Axies, каждое из которых является уникальным NFT. Эта игра ввела более сложные игровые механики и мощную внутриигровую экономику, установив стандарт для будущих блокчейн-игр.
Проблемы, с которыми сталкивается токеномика
Несмотря на то, что блокчейн-игры предлагают игрокам новые экономические стимулы, они все еще сталкиваются с многочисленными проблемами:
Избыточное предложение токенов приводит к инфляции. Например, в CryptoKitties механизм разведения увеличивает предложение "кошек", что со временем снижает редкость и ценность отдельных "кошек".
Спекулятивные действия вызывают колебания цен. Многие игроки и инвесторы хлынули на рынок, пытаясь быстро получить прибыль, что привело к значительным колебаниям цен токенов.
Недостаток постоянного механизма стимулирования. С уменьшением новизны интерес игроков может ослабеть из-за ограниченных экономических стимулов.
Высокие первоначальные инвестиционные затраты. Например, в Axie Infinity для участия в игре необходимо купить Axies, что создает препятствие для новых игроков.
Предложения по улучшению экономической модели токенов GameFi
Чтобы решить указанные выше проблемы, мы предложили два улучшения:
ServerFi: Реализация приватизации через синтез активов
Позволяет игрокам объединять игровые активы, в конечном итоге получая контроль над игровым сервером. Например, разработать игру, в которой игроки каждый день получают шансы на выигрыш в лотерее в зависимости от своего вклада в сервер, получая фрагменты. Собрав все фрагменты, игрок может создать NFT и делиться доходом от сервера через стейкинг.
Продолжительные награды для высокоактивных игроков
Команда проекта продолжает выявлять и развивать игроков с высокой удерживаемостью, предоставляя целевые награды игрокам, которые проявляют сильную приверженность и высокую активность. Например, часть дохода от игрового сервера ежедневно распределяется среди пользователей с наибольшим вкладом.
Экспериментальная проверка
Мы провели эксперимент по моделированию группового поведения для двух вышеупомянутых моделей и сравнительно проанализировали их различия в способности к захвату ценности. Результаты эксперимента показывают:
Модель ServerFi: Общая сумма вкладов игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что указывает на то, что данная модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
Модель постоянного вознаграждения для игроков с высокой удерживаемостью: вклад игроков первоначально значительно увеличивается, но затем явно снижается, что указывает на проблемы с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Вывод
Результаты исследований показывают, что модель ServerFi имеет значительные преимущества в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной устойчивости игровой экосистемы. Эта модель, вводя динамическую конкурентную среду, способствует социальной мобильности между игроками и развивает более живое и инклюзивное сообщество. Метод ServerFi может представлять собой важное преобразование в структуре токеномики, обеспечивая более устойчивый путь для развития блокчейн-игр.