O desenvolvimento e os desafios do GameFi: de CryptoKitties a ServerFi
Os jogos de blockchain criaram um novo modelo econômico ao combinar jogos tradicionais com propriedade descentralizada e incentivos financeiros, impulsionando a rápida ascensão do campo GameFi. No entanto, apesar do apelo inovador desses jogos, ainda enfrentam desafios significativos em termos de estabilidade do mercado, taxa de retenção de jogadores e sustentabilidade do valor dos tokens.
Este artigo revisita a evolução dos jogos em blockchain e utiliza a teoria do aumento da entropia para analisar as principais falhas dos atuais modelos econômicos de tokens. Propomos dois novos modelos: o modelo ServerFi, que alcança a privatização através da síntese de ativos, e um modelo focado em recompensas contínuas para jogadores de alta retenção. Estes modelos foram formalizados em um framework matemático e validados através de experimentos de simulação de comportamento coletivo. Os resultados da pesquisa indicam que o modelo ServerFi é particularmente eficaz na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da viabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos, apontando direções promissoras para o desenvolvimento futuro de jogos em blockchain.
A ascensão dos jogos de blockchain
Os jogos de blockchain criam ativos criptográficos principalmente de duas maneiras: marcando itens dentro do jogo como NFTs e utilizando tokens fungíveis como moeda de circulação no jogo. Em 2013, o conceito de moedas coloridas proposto por Meni Rosenfeld despertou a atenção para a propriedade de ativos virtuais. Em 2017, a Larva Labs lançou a série de NFTs CryptoPunks, que se tornou um marco importante no desenvolvimento de NFTs.
No mesmo ano, a Dapper Labs lançou o primeiro jogo de blockchain Ethereum, CryptoKitties. Este jogo permite que os jogadores comprem, reproduzam e negociem gatos virtuais, cada um com características e raridade únicas. O sucesso do CryptoKitties destacou o apelo do gameplay baseado em NFT, atraindo um grande número de colecionadores e investidores.
Em seguida, Axie Infinity, desenvolvido pela Sky Mavis, surgiu como um importante sucessor do CryptoKitties. Axie Infinity permite que os jogadores coletem, reproduzam e lutem com criaturas fantásticas chamadas Axies, cada Axie é um NFT único. Este jogo introduziu mecânicas de jogo mais complexas e uma poderosa economia interna, estabelecendo um padrão para os futuros jogos de blockchain.
Desafios da Economia dos Tokens
Apesar de os jogos baseados em blockchain oferecerem novos incentivos econômicos aos jogadores, ainda enfrentam muitos desafios:
O excesso de oferta de tokens leva à inflação. Tomando como exemplo o CryptoKitties, o seu mecanismo de reprodução aumentou a oferta de "gatos", reduzindo com o tempo a raridade e o valor de cada "gato".
O comportamento especulativo provoca flutuações de preços. Muitos jogadores e investidores entram no mercado tentando obter lucros rápidos, resultando em grandes flutuações nos preços dos tokens.
Falta de um mecanismo de incentivo contínuo. À medida que a novidade se desvanece, o entusiasmo dos jogadores pode diminuir devido a incentivos económicos limitados.
Altos custos iniciais de investimento. Tomando o Axie Infinity como exemplo, participar do jogo requer a compra de Axies, o que representa um obstáculo para novos jogadores.
Sugestões para melhorar o modelo econômico dos tokens GameFi
Para resolver os desafios acima, propomos duas sugestões de melhoria:
ServerFi: realizar a privatização através da síntese de ativos
Permitir que os jogadores combinem ativos dentro do jogo, obtendo assim o controle sobre o servidor do jogo. Por exemplo, projetar um jogo onde os jogadores ganham chances de sorteio diariamente com base em suas contribuições para o servidor, sorteando fragmentos. Após coletar todos os fragmentos, os jogadores podem sintetizar NFTs e compartilhar os lucros do servidor através da staking.
recompensas contínuas para jogadores de alta retenção
A equipe do projeto continua a identificar e cultivar jogadores com alta retenção, oferecendo recompensas direcionadas a jogadores que demonstram forte compromisso e alta atividade. Por exemplo, uma parte da receita do servidor de jogos é airdropada diariamente para os usuários com maior contribuição.
Validação Experimental
Realizamos experimentos de simulação de comportamento coletivo nos dois modelos mencionados acima e analisamos comparativamente as diferenças na capacidade de captura de valor. Os resultados do experimento mostram:
Modelo ServerFi: O valor total da contribuição dos jogadores apresenta uma tendência de aumento contínua à medida que o número de iterações aumenta, indicando que este modelo pode efetivamente manter a participação dos jogadores e impulsionar o crescimento do valor a longo prazo.
Modelo de recompensas contínuas para jogadores com alta retenção: a contribuição dos jogadores aumenta significativamente no início, mas depois diminui claramente, indicando desafios na manutenção da participação dos jogadores a longo prazo.
Conclusão
Os resultados da pesquisa mostram que o modelo ServerFi tem vantagens significativas na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da sustentabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos. Este modelo promoveu a mobilidade social entre os jogadores, ao introduzir um ambiente de competição dinâmica, cultivando uma comunidade mais vibrante e inclusiva. O método ServerFi pode representar uma mudança importante na estrutura da economia de tokens, oferecendo um caminho mais sustentável para o desenvolvimento de jogos em blockchain.
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Modelo ServerFi: O caminho para o desenvolvimento sustentável dos jogos Blockchain
O desenvolvimento e os desafios do GameFi: de CryptoKitties a ServerFi
Os jogos de blockchain criaram um novo modelo econômico ao combinar jogos tradicionais com propriedade descentralizada e incentivos financeiros, impulsionando a rápida ascensão do campo GameFi. No entanto, apesar do apelo inovador desses jogos, ainda enfrentam desafios significativos em termos de estabilidade do mercado, taxa de retenção de jogadores e sustentabilidade do valor dos tokens.
Este artigo revisita a evolução dos jogos em blockchain e utiliza a teoria do aumento da entropia para analisar as principais falhas dos atuais modelos econômicos de tokens. Propomos dois novos modelos: o modelo ServerFi, que alcança a privatização através da síntese de ativos, e um modelo focado em recompensas contínuas para jogadores de alta retenção. Estes modelos foram formalizados em um framework matemático e validados através de experimentos de simulação de comportamento coletivo. Os resultados da pesquisa indicam que o modelo ServerFi é particularmente eficaz na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da viabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos, apontando direções promissoras para o desenvolvimento futuro de jogos em blockchain.
A ascensão dos jogos de blockchain
Os jogos de blockchain criam ativos criptográficos principalmente de duas maneiras: marcando itens dentro do jogo como NFTs e utilizando tokens fungíveis como moeda de circulação no jogo. Em 2013, o conceito de moedas coloridas proposto por Meni Rosenfeld despertou a atenção para a propriedade de ativos virtuais. Em 2017, a Larva Labs lançou a série de NFTs CryptoPunks, que se tornou um marco importante no desenvolvimento de NFTs.
No mesmo ano, a Dapper Labs lançou o primeiro jogo de blockchain Ethereum, CryptoKitties. Este jogo permite que os jogadores comprem, reproduzam e negociem gatos virtuais, cada um com características e raridade únicas. O sucesso do CryptoKitties destacou o apelo do gameplay baseado em NFT, atraindo um grande número de colecionadores e investidores.
Em seguida, Axie Infinity, desenvolvido pela Sky Mavis, surgiu como um importante sucessor do CryptoKitties. Axie Infinity permite que os jogadores coletem, reproduzam e lutem com criaturas fantásticas chamadas Axies, cada Axie é um NFT único. Este jogo introduziu mecânicas de jogo mais complexas e uma poderosa economia interna, estabelecendo um padrão para os futuros jogos de blockchain.
Desafios da Economia dos Tokens
Apesar de os jogos baseados em blockchain oferecerem novos incentivos econômicos aos jogadores, ainda enfrentam muitos desafios:
O excesso de oferta de tokens leva à inflação. Tomando como exemplo o CryptoKitties, o seu mecanismo de reprodução aumentou a oferta de "gatos", reduzindo com o tempo a raridade e o valor de cada "gato".
O comportamento especulativo provoca flutuações de preços. Muitos jogadores e investidores entram no mercado tentando obter lucros rápidos, resultando em grandes flutuações nos preços dos tokens.
Falta de um mecanismo de incentivo contínuo. À medida que a novidade se desvanece, o entusiasmo dos jogadores pode diminuir devido a incentivos económicos limitados.
Altos custos iniciais de investimento. Tomando o Axie Infinity como exemplo, participar do jogo requer a compra de Axies, o que representa um obstáculo para novos jogadores.
Sugestões para melhorar o modelo econômico dos tokens GameFi
Para resolver os desafios acima, propomos duas sugestões de melhoria:
ServerFi: realizar a privatização através da síntese de ativos
Permitir que os jogadores combinem ativos dentro do jogo, obtendo assim o controle sobre o servidor do jogo. Por exemplo, projetar um jogo onde os jogadores ganham chances de sorteio diariamente com base em suas contribuições para o servidor, sorteando fragmentos. Após coletar todos os fragmentos, os jogadores podem sintetizar NFTs e compartilhar os lucros do servidor através da staking.
recompensas contínuas para jogadores de alta retenção
A equipe do projeto continua a identificar e cultivar jogadores com alta retenção, oferecendo recompensas direcionadas a jogadores que demonstram forte compromisso e alta atividade. Por exemplo, uma parte da receita do servidor de jogos é airdropada diariamente para os usuários com maior contribuição.
Validação Experimental
Realizamos experimentos de simulação de comportamento coletivo nos dois modelos mencionados acima e analisamos comparativamente as diferenças na capacidade de captura de valor. Os resultados do experimento mostram:
Modelo ServerFi: O valor total da contribuição dos jogadores apresenta uma tendência de aumento contínua à medida que o número de iterações aumenta, indicando que este modelo pode efetivamente manter a participação dos jogadores e impulsionar o crescimento do valor a longo prazo.
Modelo de recompensas contínuas para jogadores com alta retenção: a contribuição dos jogadores aumenta significativamente no início, mas depois diminui claramente, indicando desafios na manutenção da participação dos jogadores a longo prazo.
Conclusão
Os resultados da pesquisa mostram que o modelo ServerFi tem vantagens significativas na manutenção do envolvimento dos jogadores e na garantia da sustentabilidade a longo prazo do ecossistema de jogos. Este modelo promoveu a mobilidade social entre os jogadores, ao introduzir um ambiente de competição dinâmica, cultivando uma comunidade mais vibrante e inclusiva. O método ServerFi pode representar uma mudança importante na estrutura da economia de tokens, oferecendo um caminho mais sustentável para o desenvolvimento de jogos em blockchain.