Jugabilidad principal:
1. Apuesta $M 1:1 para obtener $stM
2. $stM es la "clave" para participar en el ecosistema
3. Se puede usar $stM para ganar XP en la arena.
4. Para canjear $M se necesita la cantidad correspondiente de $stM
El punto clave es que $stM no es un certificado de ingresos pasivos, sino un certificado de participación. Si se pierde $stM en la arena, para canjear $M hay que ganarlo de nuevo uno mismo. Esto crea un sistema de juego en círculo cerrado.
Detrás también hay un sistema XP acumulándose, que podría afectar en el futuro los multiplicadores, permisos, etc. No se trata de
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