# Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創業者Chris Zhu氏からの洞察## 従来の領域からWeb3への移行クリスのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差点に焦点を当てたRCT AIチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的には彼がこの分野に全力で取り組むことを決意させました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## Sonicの誕生:Solanaエコシステムの課題に対応するSonicを作成する過程で、クリスと彼のチームは3つの核心的な問題を特定しました。1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性2. Solanaチェーン上の計算リソースと混雑の問題3. ゲームのリリース能力の不足これらの問題を解決するために、ChrisチームはSolana財団と協力し、Solanaを基盤としたゲーム専用チェーンSonicを開発する提案をしました。この提案は、Mirror Worldで蓄積した研究開発能力とリソースを最大限に活用し、ゲームSVMトラックに成功裏に移行することを目的としています。## 多様な経験から形作られた起業家精神クリスの多様な経験は、彼の起業の道に貴重な経験を提供しました。バイトダンスでは、彼は企業管理の理念や効率的な管理方法を学びました。RCT AIでは、国際チームの管理や人材採用の面でさらなる鍛錬を受けました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入る際に特に重要になり、業界の急速な変化に対応するために、より柔軟で適応的な管理戦略を採用できるようにしました。## Mirror Worldの進化:NFT発行からインフラプロバイダーへMirror Worldは当初、NFTを通じてゲームプロジェクトの発行サービスに特化していました。しかし、市場の需要の変化、特に下落サイクルの中で、プロジェクト側はインフラストラクチャの問題を解決する必要がありました。そこで、チームはゲーム内ウォレット、市場、入金、Swapツールの開発を始め、Mirror Worldをより包括的なインフラストラクチャ提供者に変貌させました。## Solanaのスケーリング:イーサリアムとの違いクリスは、ソラナのスケーラビリティがイーサリアムとは本質的に異なると指摘しました。イーサリアムのスケーラビリティは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためのものであり、ソラナのスケーラビリティはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものです。ソラナは専用のブロックチェーンを提供することで、各分野が独自の経済的効果と計算リソースを持つことを保証しています。## ハイパーグリッド:ソニックの革新的な拡張ソリューションSonicが提案したHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を作成することを目的としたフレームワークです。これは横方向にスケールすることで、さまざまな分野に特化したチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなど他の分野でも特化したチェーンが登場し、この方法でSolanaエコシステム全体の性能とスケーラビリティが向上すると予測しています。## Solanaレイヤー2スケーリングの課題SolanaはLayer2の拡張に関していくつかの課題に直面しており、どの領域が本当に独立したSVM拡張チェーンを必要としているのかを評価することや、急速に発展する中でコードの安定性と互換性を確保する方法が含まれます。クリスは、Solanaエコシステムの急速な発展には新たな問題を継続的に解決する必要があると強調しており、チームはこれらの課題に対応するために柔軟性を保つ必要があると述べています。## Web3ゲームの未来ChrisはWeb3ゲームの将来に楽観的な態度を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と支払いポイントツールのセットが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは必ずしも良くありませんが、ユーザーベースと経済効果は巨大な潜在能力を示しています。Chrisは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームがゲームプレイや資産の革新において突破口を開くと予見しており、さらには初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があると考えています。
ソニックの共同創設者クリス・ジュがWeb3ゲームエコシステムの新しいトレンドを解説
Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創業者Chris Zhu氏からの洞察
従来の領域からWeb3への移行
クリスのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差点に焦点を当てたRCT AIチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的には彼がこの分野に全力で取り組むことを決意させました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
Sonicの誕生:Solanaエコシステムの課題に対応する
Sonicを作成する過程で、クリスと彼のチームは3つの核心的な問題を特定しました。
これらの問題を解決するために、ChrisチームはSolana財団と協力し、Solanaを基盤としたゲーム専用チェーンSonicを開発する提案をしました。この提案は、Mirror Worldで蓄積した研究開発能力とリソースを最大限に活用し、ゲームSVMトラックに成功裏に移行することを目的としています。
多様な経験から形作られた起業家精神
クリスの多様な経験は、彼の起業の道に貴重な経験を提供しました。バイトダンスでは、彼は企業管理の理念や効率的な管理方法を学びました。RCT AIでは、国際チームの管理や人材採用の面でさらなる鍛錬を受けました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入る際に特に重要になり、業界の急速な変化に対応するために、より柔軟で適応的な管理戦略を採用できるようにしました。
Mirror Worldの進化:NFT発行からインフラプロバイダーへ
Mirror Worldは当初、NFTを通じてゲームプロジェクトの発行サービスに特化していました。しかし、市場の需要の変化、特に下落サイクルの中で、プロジェクト側はインフラストラクチャの問題を解決する必要がありました。そこで、チームはゲーム内ウォレット、市場、入金、Swapツールの開発を始め、Mirror Worldをより包括的なインフラストラクチャ提供者に変貌させました。
Solanaのスケーリング:イーサリアムとの違い
クリスは、ソラナのスケーラビリティがイーサリアムとは本質的に異なると指摘しました。イーサリアムのスケーラビリティは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためのものであり、ソラナのスケーラビリティはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものです。ソラナは専用のブロックチェーンを提供することで、各分野が独自の経済的効果と計算リソースを持つことを保証しています。
ハイパーグリッド:ソニックの革新的な拡張ソリューション
Sonicが提案したHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を作成することを目的としたフレームワークです。これは横方向にスケールすることで、さまざまな分野に特化したチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなど他の分野でも特化したチェーンが登場し、この方法でSolanaエコシステム全体の性能とスケーラビリティが向上すると予測しています。
Solanaレイヤー2スケーリングの課題
SolanaはLayer2の拡張に関していくつかの課題に直面しており、どの領域が本当に独立したSVM拡張チェーンを必要としているのかを評価することや、急速に発展する中でコードの安定性と互換性を確保する方法が含まれます。クリスは、Solanaエコシステムの急速な発展には新たな問題を継続的に解決する必要があると強調しており、チームはこれらの課題に対応するために柔軟性を保つ必要があると述べています。
Web3ゲームの未来
ChrisはWeb3ゲームの将来に楽観的な態度を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と支払いポイントツールのセットが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは必ずしも良くありませんが、ユーザーベースと経済効果は巨大な潜在能力を示しています。Chrisは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームがゲームプレイや資産の革新において突破口を開くと予見しており、さらには初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があると考えています。