ServerFiモデル: ブロックチェーンゲームの持続可能な発展の道

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GameFiの発展と課題:CryptoKittiesからServerFiへ

ブロックチェーンゲームは、従来のゲームと分散型の所有権および金融インセンティブを組み合わせることで新しい経済モデルを創出し、GameFi分野の急速な台頭を促進しました。しかし、これらのゲームは革新的な魅力を持つにもかかわらず、市場の安定性、プレイヤーのリテンション率、トークンの価値の持続可能性などの面で依然として重大な課題に直面しています。

この記事では、ブロックチェーンゲームの発展の歴史を振り返り、エントロピー増大理論を用いて現在のトークン経済モデルの主な欠陥を分析しました。我々は、資産合成を通じてプライベート化を実現するServerFiモデルと、高いリテンションを持つプレイヤーに継続的な報酬を提供することに焦点を当てたモデルの2つの新しいモデルを提案しました。これらのモデルは数学的な枠組みとして形式化され、集団行動シミュレーション実験によって検証されました。研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な実行可能性を確保する上で特に効果的であることを示しており、ブロックチェーンゲームの将来の発展に有望な方向性を示しています。

! イェール大学はServerFiの概念を提案:GameFi後のゲームとプレイヤーの間の新しい共生関係

ブロックチェーンゲームの興起

ブロックチェーンゲームは主に2つの方法で暗号資産を生成します: ゲーム内アイテムをNFTとしてマークすること、そして同質トークンをゲーム内の流通通貨として使用することです。2013年、メニ・ローゼンフェルドが提唱したカラードコインの概念は、仮想資産の所有権に対する関心を呼び起こしました。2017年、Larva LabsがCryptoPunks NFTシリーズを発表し、NFTの発展における重要なマイルストーンとなりました。

同年、Dapper Labsは初のイーサリアムブロックチェーンゲームCryptoKittiesを発表しました。このゲームでは、プレイヤーがバーチャル猫を購入、繁殖、取引することができ、各猫には独自の特性と希少性があります。CryptoKittiesの成功は、NFTゲームプレイの魅力を浮き彫りにし、多くのコレクターと投資家を引き寄せました。

その後、Sky Mavisが開発したAxie InfinityはCryptoKittiesの重要な後継者として台頭しました。Axie Infinityはプレイヤーが幻想的な生物Axiesを収集、繁殖、戦闘することを可能にし、各AxieはユニークなNFTです。このゲームはより複雑なゲームメカニクスと強力なゲーム内経済を導入し、未来のブロックチェーンゲームの基準を設定しました。

トークンエコノミクスが直面する課題

ブロックチェーンゲームはプレイヤーに新たな経済的インセンティブを提供しますが、依然として多くの課題に直面しています。

  1. トークンの供給過剰はインフレーションを引き起こす。CryptoKittiesを例にすると、その繁殖メカニズムは「猫」の供給を増加させ、時間が経つにつれて個々の「猫」の希少性と価値を減少させた。

  2. 投機行為が価格の変動を引き起こす。多くのプレイヤーや投資者が市場に流入し、迅速な利益を得ようとするため、トークンの価格が大幅に変動する。

  3. 持続的なインセンティブメカニズムの欠如。新鮮さが薄れるにつれて、経済的インセンティブが限られているため、プレイヤーの熱意が減少する可能性があります。

  4. 高額な初期投資コスト。Axie Infinityを例に挙げると、ゲームに参加するにはAxiesを購入する必要があり、これは新しいプレイヤーにとって障壁となります。

GameFiトークン経済モデルの改善提案

上記の課題を解決するために、私たちは二つの改善提案を提案します:

ServerFi:資産合成によるプライベート化の実現

プレイヤーがゲーム内資産を組み合わせて、最終的にゲームサーバーの制御権を得ることを許可します。例えば、サーバーへの貢献に基づいてプレイヤーが毎日抽選の機会を得て、破片を抽出するゲームを設計します。すべての破片を収集した後、プレイヤーはNFTを合成し、ステーキングを通じてサーバーの収益を共有できます。

継続的な報酬の高いリテンションプレイヤー

プロジェクトチームは、高いリテンション率を持つプレイヤーを継続的に特定し育成し、強いコミットメントと高いアクティビティを示すプレイヤーに対してターゲットを絞った報酬を提供します。例えば、ゲームサーバーの収入の一部を毎日貢献値の高いユーザーにエアドロップします。

実験的検証

私たちは上記の2つのモデルに対して集団行動シミュレーション実験を行い、それらの価値捕获能力の違いを比較分析しました。実験結果は次のように示しています:

  • ServerFiモデル:プレイヤーの総貢献値は反復回数の増加に伴い持続的に上昇する傾向を示しており、このモデルがプレイヤーの参加を効果的に維持し、長期的な価値の成長を促進できることを示しています。

  • 継続的な報酬の高いリテンションプレイヤーモデル: プレイヤーの貢献は最初に顕著に上昇するが、その後明らかに下降し、長期的にプレイヤーの参加を維持することに課題があることを示している。

まとめ

研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な持続可能性を確保する上で顕著な利点を持っていることを示しています。このモデルは、動的競争環境を導入することにより、プレイヤー間の社会的流動性を促進し、より活気に満ち、包摂的なコミュニティを育成しました。ServerFiアプローチは、トークン経済学構造の重要な転換を示す可能性があり、ブロックチェーンゲームの発展に対してより持続可能な道を提供します。

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コメント
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GasFeeLovervip
· 10時間前
遊びは本当に遊び、損失は本当に損失
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PseudoIntellectualvip
· 12時間前
また概念を遊ぶのですか
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MetaMaskVictimvip
· 07-23 05:36
また大饼を描きに来たの?
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TokenomicsTherapistvip
· 07-23 05:28
ただの空中楼閣に過ぎない
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MEVictimvip
· 07-23 05:25
何かのポイントがあるのか、言われていない
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DarkPoolWatchervip
· 07-23 05:14
まだ紫宝石モードをやったほうがいい
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