Analyse superficielle de la fusion entre le Web3, les réseaux sociaux et les jeux
I. L'essence des réseaux sociaux décentralisés
Le social décentralisé est un nouveau système social basé sur l'identité décentralisée (DID). Les utilisateurs possèdent la souveraineté des actifs, un système de crédit ouvert, une confidentialité des données contrôlable et un riche profil d'identité, et peuvent librement choisir où exprimer leurs opinions et ouvrir des permissions. Tout cela ne peut être altéré ou influencé par quiconque.
Cependant, les réseaux sociaux décentralisés font face à deux principaux obstacles : le trafic et les scénarios.
En termes de trafic, le coût de migration des utilisateurs est élevé, la base d'utilisateurs globale est petite, et l'effet de réseau est difficile à former.
En ce qui concerne les scénarios, il manque des cas d'utilisation évidents, ce qui rend difficile de susciter la motivation des utilisateurs à migrer activement.
Les jeux, en tant que moteur de croissance, devraient apporter un trafic considérable aux réseaux sociaux décentralisés.
II. La combinaison du jeu et des réseaux sociaux
Les jeux s'adaptent naturellement aux scénarios sociaux, permettant de surmonter les limites spatio-temporelles et d'établir des liens avec les autres. La vie et les activités dans le monde virtuel sont également d'excellents scénarios pour établir des relations sociales.
GameFi espère résoudre le problème de la propriété des actifs de jeu grâce aux NFT et aux tokens. Cependant, la valeur des actifs NFT d'un jeu individuel reste limitée à l'intérieur du jeu, c'est pourquoi les projets GameFi visent généralement le "métavers", recherchant l'"interopérabilité" des actifs.
Cela nécessite que les joueurs possèdent un format d'identité universel, à savoir le DID( de la version jeu GameID). Le GameID enregistre les expériences, la réputation, les actifs et les réalisations des joueurs dans divers jeux, tout en liant les relations sociales.
Trois, les produits fusionnés actuels et les possibilités futures
3.1 En tant qu'utilisateur, basé sur le comportement : Profil de joueur
Projet représenté :
Carv : plateforme GameID basée sur un système d'accomplissement
DeQuest : plateforme GameID basée sur le système Quest
Arche : une plateforme GameID destinée aux développeurs de jeux et aux guildes
Soulbound : plateforme GameID personnalisable pour les Quêtes
Lysto: plateforme GameID qui agrège les données des jeux Web2
3.2 Composant social complémentaire du jeu : socialisation multiplateforme
Projet représenté:
XMTP : protocole de communication décentralisé
Web3MQ: protocole de communication décentralisé multifonctionnel
Swapchat : plugin de chat instantané multiplateforme
Beoble: SDK de fonctionnalités sociales modulaires
MetaForo : forum décentralisé
3.3 Unité d'actif : Jeux de type NFT
Projet représenté :
Arcade: un jeu NFT de terrain avec des attributs sociaux
Worldwide Webb : MMORPG prenant en charge l'interopérabilité des NFT
Big Brawl : jeu de combat NFT
3.4 Unité relationnelle : mini-jeux sociaux
Projet représenté:
Plugin Mask intégré au jeu
Ami Non Fongible : Assistant NFT
Shil.me: plateforme d'exposition NFT
Relations virtuelles autour de l'IA 3.5
Représenter le projet :
rct AI: Solution de métavers alimentée par l'IA
Mirror World : un monde de jeu interconnecté alimenté par l'IA
GiroGiro: Infrastructure AI Web3
Soularis:AI personnage virtuel société
Quatre, Résumé
La combinaison des jeux et des réseaux sociaux devrait permettre de surmonter le goulot d'étranglement actuel du trafic dans le Web3, devenant ainsi un scénario important. Actuellement, de nombreux modèles de fusion intéressants ont émergé, et il est prévu que davantage d'applications phénoménales apparaissent à l'avenir.
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HypotheticalLiquidator
· 07-07 22:26
Encore un nouveau déguisement de fonds ? Les données de liquidité sont préoccupantes.
Voir l'originalRépondre0
DataOnlooker
· 07-05 01:08
Il y a huit ans, j'avais déjà confiance en gamefi.
Les nouvelles tendances de l'intégration des jeux sociaux Web3 : cinq modèles pour surmonter le plafond de trafic.
Analyse superficielle de la fusion entre le Web3, les réseaux sociaux et les jeux
I. L'essence des réseaux sociaux décentralisés
Le social décentralisé est un nouveau système social basé sur l'identité décentralisée (DID). Les utilisateurs possèdent la souveraineté des actifs, un système de crédit ouvert, une confidentialité des données contrôlable et un riche profil d'identité, et peuvent librement choisir où exprimer leurs opinions et ouvrir des permissions. Tout cela ne peut être altéré ou influencé par quiconque.
Cependant, les réseaux sociaux décentralisés font face à deux principaux obstacles : le trafic et les scénarios.
Les jeux, en tant que moteur de croissance, devraient apporter un trafic considérable aux réseaux sociaux décentralisés.
II. La combinaison du jeu et des réseaux sociaux
Les jeux s'adaptent naturellement aux scénarios sociaux, permettant de surmonter les limites spatio-temporelles et d'établir des liens avec les autres. La vie et les activités dans le monde virtuel sont également d'excellents scénarios pour établir des relations sociales.
GameFi espère résoudre le problème de la propriété des actifs de jeu grâce aux NFT et aux tokens. Cependant, la valeur des actifs NFT d'un jeu individuel reste limitée à l'intérieur du jeu, c'est pourquoi les projets GameFi visent généralement le "métavers", recherchant l'"interopérabilité" des actifs.
Cela nécessite que les joueurs possèdent un format d'identité universel, à savoir le DID( de la version jeu GameID). Le GameID enregistre les expériences, la réputation, les actifs et les réalisations des joueurs dans divers jeux, tout en liant les relations sociales.
Trois, les produits fusionnés actuels et les possibilités futures
3.1 En tant qu'utilisateur, basé sur le comportement : Profil de joueur
Projet représenté :
3.2 Composant social complémentaire du jeu : socialisation multiplateforme
Projet représenté:
3.3 Unité d'actif : Jeux de type NFT
Projet représenté :
3.4 Unité relationnelle : mini-jeux sociaux
Projet représenté:
Relations virtuelles autour de l'IA 3.5
Représenter le projet :
Quatre, Résumé
La combinaison des jeux et des réseaux sociaux devrait permettre de surmonter le goulot d'étranglement actuel du trafic dans le Web3, devenant ainsi un scénario important. Actuellement, de nombreux modèles de fusion intéressants ont émergé, et il est prévu que davantage d'applications phénoménales apparaissent à l'avenir.