El secreto del éxito de BigTime desvelado: los tres pilares del modelo económico de trampa en forma de muñeca

Cómo BigTime ha logrado sobrevivir hasta hoy: modelo económico de trampa en trampa

BigTime, como un juego en cadena que ha logrado sobrevivir hasta hoy, se basa principalmente en tres factores clave: embalses horizontales + verticales, equilibrio de tipos de jugadores y un fuerte control centralizado.

Informe|BigTime ha llegado hasta aquí gracias a "trampa"

Uno, el diseño del modelo económico de BigTime

1. Trampa horizontal + trampa vertical

BigTime ha construido un embalse de múltiples capas en forma de matrioska a través de dos dimensiones: horizontal y vertical.

  • Trampa horizontal: cambio entre diferentes escenas y copias de juego
  • Trampa vertical: sistemas de mejora de armas, arsenal, horno, guardián del tiempo, etc.

Este diseño impide que los jugadores simplemente minen - retiren - vendan, prolongando la vida del juego.

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2. Equilibrio de tipos de jugadores

BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías:

  • Jugadores comunes: enfocados en la experiencia de juego
  • Jugadores de oro: buscan ganancias
  • Propietario: equilibrar el juego y las ganancias
  • Jefes que gastan en criptomonedas: buscan valor emocional

A través del equilibrio de diferentes tipos de jugadores, BigTime ha logrado un circuito económico cerrado.

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3. Fuerte control centralizado

El equipo de desarrollo de BigTime realiza un control macroeconómico de la economía del juego, respondiendo a los problemas económicos de manera oportuna. Por ejemplo:

  • Aumentar el costo de carga de la trampa de arena para equilibrar la función de guardia del tiempo
  • Controlar el precio de los NFT a través de airdrops

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Dos, análisis del modelo económico de BigTime

sistema NFT

BigTime tiene dos tipos de NFT:

  1. NFT de piel: función decorativa, sin bonificación funcional
  2. NFT funcional: herramientas de producción, utilizadas para mantener el funcionamiento del juego

Los NFT funcionales incluyen:

  • Horno: crear pieles de armas
  • Arsenal: hacer pieles de armadura
  • Guardián del Tiempo: crear un reloj de arena

Estos NFT constituyen el sistema económico central de BigTime.

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recursos de juego

  • Cristal del tiempo: utilizado para cargar el reloj de arena
  • $BIGTIME trampa: la principal criptomoneda del juego
  • Fragmentos de piel: utilizados para fabricar recursos más avanzados

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Tres, perspectivas

Actualmente, existen algunos problemas en los juegos de cadena:

  • Enfocarse demasiado en "ganar dinero" en lugar de la jugabilidad
  • Falta de experiencia no financiera
  • Falta de atributos sociales

Futuro desarrollo de los juegos en cadena:

  • Regresar a la esencia del juego, mejorar la jugabilidad
  • Aumentar los atributos sociales, mejorar la retención de usuarios
  • Equilibrar la relación entre "jugar" y "ganar"

En general, BigTime ha logrado cierto éxito en el campo de los juegos en cadena a través del diseño de un modelo económico innovador. Sin embargo, la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa temprana, y el futuro aún tiene un largo camino por recorrer.

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CoconutWaterBoyvip
· hace11h
Verdadera trampa, la billetera de los jugadores ya no puede contener.
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FOMOSapienvip
· 07-22 15:11
¿Así se juega a la trampa? ¡Increíble!
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ImpermanentSagevip
· 07-22 15:04
Los juegos basura son mantenidos por los jugadores que pagan.
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GateUser-2fce706cvip
· 07-22 15:00
Ya se dijo que esta trampa de BT es la clave de la riqueza. Los que no entienden siguen mirando el espectáculo, sin saber que la oportunidad ya se ha ido.
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