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如何参与:
1️⃣ 调研MBG项目
对MBG的基本面、社区治理、发展目标、代币经济模型等方面进行研究,分享你对项目的深度研究。
2️⃣ 参与并分享真实体验
参与MBG相关活动(包括CandyDrop、Launchpool或现货交易),并晒出你的参与截图、收益图或实用教程。可以是收益展示、简明易懂的新手攻略、小窍门,也可以是现货行情点位分析,内容详实优先。
3️⃣ 鼓励带新互动
如果你的帖子吸引到他人参与活动,或者有好友评论“已参与/已交易”,将大幅提升你的获奖概率!
MBG热门活动(帖文需附下列活动链接):
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Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通过首次交易、交易MBG、邀请好友注册交易即可分187,500 MBG!参与攻略见公告:https://www.gate.com/announcements
GameFi产品生命周期都很短,主要原因还是要么庞氏属性太重,都是Fi,而忽视了Game,要么全是Game,忽略了Fi,让用户付费去体验游戏,得不到一点收益,具体表现如下:
1️⃣游戏中的资产通过质押NFT等方式被不断增发、贬值;
2️⃣所有玩家都是以打金为目的进行游戏,没有真实用户;
3️⃣老玩家无法留存,新玩家无法拉新;
4️⃣代币需求降低,都在挖,没人买。
1️⃣slapcity的NFT不会出现增发的情况,限定1万个NFT在游戏内不断的升级打工锻炼自身属性达到增值的效果
2️⃣slapcity的玩家会一直研究隐藏道具的用法,多条主线任务对应不同的场所获得隐藏道具,隐藏道具目前的价值很高,新老玩家对游戏的粘性都比较高
3️⃣这个确实是目前游戏所遇到的问题,连续几个月的下跌,NFT还是代币的价格都回调了不少,导致用户流失比较严重,老玩家在流失,新玩家入场慢
4️⃣slapcity与以往的gamefi不同,slapcity的代币总量是全释放的,并且在参与游戏的过程中不断的销毁代币,官方也出来了几个活动,参与活动的代币都是全部销毁,一切都是为了让代币总量减少,从而达到代币增值的效果,游戏内对代币的需求量也很大,锻炼属性,购买道具,开启NFT道具位,都需要大量的代币