Solana扩容新思路:Sonic联创畅谈生态发展与Web3游戏未来

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Solana生态系统的扩展与游戏领域的未来

近期,Sonic联合创始人Chris接受了一次深入采访,分享了他对Solana生态系统扩展和Web3游戏未来的见解。Chris的职业生涯始于字节跳动,随后加入了专注于AI与Web3交叉领域的RCT AI团队,这些经历为他在Web3领域的创业奠定了基础。

专访Sonic联合创始人Chris Zhu:Solana性能出众,为何还需要Layer2?

在创立Mirror World后,Chris意识到市场需求的多变性,与Solana基金会合作开发了专为游戏服务的专有链Sonic,旨在解决Solana生态中的扩容问题。这一转变源于对三个核心问题的认识:游戏资产多样性与用户多样性、Solana链上的计算资源和拥堵问题,以及游戏发行能力的不足。

Chris强调,Solana的扩容与以太坊有很大不同。Solana本身已具有高TPS和低成本,其扩容更多是为了满足不同领域的特定需求。Sonic的扩展方案Hypergrid就是为此而生,旨在创建专为游戏服务的SVM环境。

然而,Solana上的Layer2扩展也面临着挑战。需要评估哪些领域真正需要独立的SVM扩容链,同时还要解决代码库拆分和维护过程中的技术问题。Chris指出,Solana生态系统的快速发展需要不断解决新的问题,团队需要保持灵活性以应对变化。

对于Web3游戏的未来,Chris表示乐观。他认为当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的币价表现不佳,但用户基础和经济效应都显示出较大潜力。Chris预测,随着技术进步,全链游戏将成为可能,Web3游戏有望在玩法和资产创新上实现突破。

总的来说,Solana生态系统正在经历重要的扩展阶段,特别是在游戏领域。随着技术的不断进步和市场的成熟,我们可以期待看到更多创新和突破性的发展。

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评论
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快照民工vip
· 08-16 20:23
字节跳的又开始玩sol了?
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MEVNewHuntervip
· 08-16 20:23
跟风选手又来了
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Uncle Liquidationvip
· 08-16 20:22
赚钱归赚钱 溜肩是常态
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