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Web3游戏新篇章:《尼奥宠物》创始人打造区块链游戏Dragginz
从《尼奥宠物》到 Dragginz:Web3 游戏的新篇章
1999年11月,一款名为《尼奥宠物》的网页虚拟宠物养成游戏横空出世。玩家可以培育和照顾卡通宠物,与之聊天玩游戏,还能用游戏内虚拟货币交易道具。创始人 Adam Powell 和 Donna Williams 当时还是诺丁汉大学的学生,最初目标只是"让大学生保持娱乐,可能通过广告赚点钱"。
在互联网技术刚普及、竞争较少的时代,《尼奥宠物》迅速走红。不到一个月,日活就达到60万。巅峰时期月活1.4亿,页面浏览量50亿。几个月后便获得重大投资。
然而,创收压力迫使团队将注意力转向插入赞助广告,这与 Adam 坚持"游戏内容大于利润"的理念相悖。在被收购离开《尼奥宠物》后,Adam 与 Donna 于2007年创立 Meteor Games,推出了《天堂岛》等多款成功游戏。
2020年,随着区块链游戏兴起,Adam 宣布开发新游戏 Dragginz。这是一款建立在 Internet Computer 区块链上的游戏,被描述为"《尼奥宠物》遇上《我的世界》",融合宠物养成和开放世界元素。
虽然 Dragginz 尚未大红大紫,但其治理代币 SNS-1 从1 ICP 涨至830 ICP 高点后,在 IC 社区引发热议。许多人期待它能媲美当年的《尼奥宠物》。
Donna Powell 表示,Dragginz 是他们对《尼奥宠物》最初构想的第三次尝试,早在2014年就考虑在 Web3 中构建。游戏将是免费 MMO,玩家拥有龙蛋,可以孵化、进化宠物,在巨大世界冒险或交易。
对于 NFT 元素引发的质疑,Donna 解释说 Dragginz 中的 NFT 不同于普通图片。例如,宠物的每个部位都是 NFT,玩家需要收集完整才能使用。法术也可以制作成 NFT 出售。开发团队并不直接从 NFT 销售获利,而是希望它们成为游戏经济的一部分。
在代币经济方面,Dragginz 采用了已有的 SNS-1 代币,计划更名为 DKP。总量将从1万枚调整为10亿枚,不设通胀或通缩机制。质押 DKP 有游戏内奖励,但非代币奖励。团队保留52%投票权以控制游戏内容。
Dragginz 预计2024年下半年或2025年初上线。开发团队希望打造一款内容出色的游戏,吸引全球玩家,无需加密知识。他们相信,Web3 游戏是自然发展趋势,高质量游戏终将吸引主流玩家。
继续游戏资金盘 又想薅韭菜 合约里全是漏洞还来割