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一等奖(1名): 100枚 $ERA
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三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
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1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
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⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
TON生态加速增长:从社交裂变到流量变现的致胜之道
TON生态系统的增长之路:从社交传播到流量变现
区块链领域的快速发展中,TON生态以其独特的增长方式引人注目。借鉴小程序的成功经验,TON的MiniApp不仅推动了生态系统的用户扩张,还为Web3项目提供了创新的商业模式和有效的引流策略。这些MiniApp在Telegram平台上展现出强大的引流能力,使Web3项目能够快速触达广泛用户群体。本文将深入探讨TON生态的迅速增长,分析其如何通过MiniApp为未来的Web3用户在Telegram及其他Web2渠道上提供宝贵的商业模式借鉴和引流方案,帮助其在日益竞争的市场中取得成功。
TON链上数据的显著增长
评估生态系统增长水平的常用指标包括交易量、活跃地址数、智能合约开发情况、总锁定价值(TVL)、网络费用、验证者参与度、代币转账量以及小程序(MiniApp)互动情况。这些指标全面反映了生态系统的发展状况和活跃程度。
TON上的用户获取策略
社交裂变:低成本高效的用户增长策略
社交裂变是一种非常有效的用户获取策略,尤其在社交平台中广泛应用。通过依赖用户的社交网络,社交裂变通过关系链的传播来实现用户的快速增长。与传统广告营销相比,社交裂变的成本更低,且具有更高的说服力,因为用户更倾向于相信来自朋友或家人的推荐。此外,社交裂变利用网络效应和裂变玩法,能够形成指数型的传播效果,带来精准的用户增长。这些通过裂变获得的用户,通常与目标用户的兴趣、需求和行为特征相似,这使得传播更加有效。同时,依赖于日常高频使用的社交产品,用户的粘性更高,能够更加频繁地使用这些平台和产品。
借鉴微信的裂变策略
微信作为社交裂变的成功典范,其小程序运营、外部链接管理、个人账号使用等方面的规范为其他平台提供了丰富的借鉴经验。曾经在微信上被封杀的裂变玩法,在Telegram上可以重新尝试。通过学习微信的运营经验,Telegram上的项目可以利用这些社交裂变策略,实现病毒式传播和用户的迅速增长。
应用场景:游戏
根据产品和业务的复杂程度,病毒裂变的获客方式可以分为几个层次:
0撸网赚型:通过简单的网赚机制吸引用户,如Notcoin和Hamster Kombat这类项目,在Telegram上拥有数以亿计的用户基础和庞大的频道订阅者。
概率博弈型:结合概率抽奖的裂变玩法,如拆红包、幸运大转盘、开盲盒等,典型项目包括Catizen(猫猫养成)和TonGifts(发红包),这类项目依靠社交网络快速扩散用户。
休闲游戏型:通过更复杂的游戏玩法和娱乐场景吸引用户,如Catizen和PixelTap(机器人对战),这些休闲小游戏通过深度的用户互动增加了用户的粘性和参与度。
应用场景:Memecoin
用户获取策略不仅适用于传统产品,在Meme Coin的推广中也至关重要。Meme Coin的扩散路径可以类比为天然钻石和人造钻石的区别。天然Meme Coin通过社区的自发扩散,路径通常是从Reddit扩展到Telegram或Discord,再传播到更广泛的社交平台。而人造Meme Coin则通过社交裂变策略,在Telegram内部实现病毒式的快速传播。
要制造爆款Meme Coin,关键在于"大力出奇迹 + 农村包围城市"的策略,利用低成本和高爆发力的社交场景进行推广。开发者友好的环境和公平性的设计也是吸引用户的重要因素。此外,通过制造FOMO(错失恐惧)情绪,促使更多人参与,从而形成强大的共识和用户流量。
这些用户获取策略不仅在Meme Coin孵化中发挥了重要作用,还为Telegram和TON生态系统提供了用户增长的强大动力。这种策略为未来Web3生态的发展开辟了广阔的空间。
现象级成功案例 : Notcoin
Notcoin是一款可通过Telegram访问的社交点击游戏(Clicker Apps),自2024年1月1日正式上线以来,迅速吸引了大量用户。该游戏在短短数月内达到了惊人的数据:4000万Telegram用户,800万Telegram频道订阅者,600万日活跃用户。以下是其发展历程中的关键时间节点:
Notcoin的成功可归因于"天时地利人和"三大要素:
Telegram官方的需求:Telegram需要一个繁荣的生态系统,需要大量类似微信小程序的应用,并让开发者能够从中获利。Notcoin恰好满足了这一需求。
TON基金会的需求:TON基金会需要通过搭建应用生态来建立TON代币的utility和商业模式,而Notcoin则是一个理想的应用场景。
交易所的需求:在当前市场低迷的情绪中,交易所迫切需要新增的Web3用户,而Notcoin的大规模用户基础恰好为他们提供了这种机会。
Web3和Web2用户的需求:Notcoin的成功还归因于满足了不同用户群体的需求,如经验丰富的Web3用户追求的公平性,以及新入场的Web2用户对低门槛、高回报的渴望。
Telegram + TON的主要商业模式
1. 应用内购(虚拟增值)
该模式作为微信生态小游戏的主要营收模式,诞生了多个爆款付费产品,如2021年的《羊了个羊》。
截止2024年Q2,微信小游戏月活突破5亿,预计全年营收达400亿人民币。
和微信小游戏类似,在Telegram + TON生态系统中,应用内购已成为一项成功的商业模式,尤其是在游戏领域。Catizen是这一模式的典型代表。自2024年3月发布以来,Catizen在不到四个月的时间内吸引了超过5000万用户,并通过游戏内购实现了2000万+美元的收入。值得注意的是,Catizen的成功不仅体现在庞大的用户基数上,还在于其高ARPU(每用户平均收入)。此外,Telegram Premium用户中有40%是Catizen的玩家,这表明虚拟增值服务与社交平台的高度融合,为开发者带来了显著的盈利机会。
2. 发币上所
发币上所是Telegram + TON生态中的另一大商业模式,Notcoin项目就是这一模式的成功典范。Notcoin自2024年1月正式上线以来,迅速积累了4000万用户,并通过一系列活动和战略合作(如与某交易平台的联名活动和在Getgems的Pre-Market),成功将NOT代币推向市场。这一模式不仅帮助Notcoin快速扩大了用户基础,还通过代币经济模式,实现了从游戏到金融市场的无缝过渡。最终,Notcoin的代币成功在多个主要交易所上市,进一步巩固了其市场地位。9月下旬Catizen和Hamster也成功上交易所。
3. 流量转化-- 售卖、联合运营孵化
流量售卖:高效变现的策略
在Telegram + TON生态中,流量售卖已成为一种高效且直接的变现策略。多个平台是这一模式的代表,其通过售卖Telegram频道的用户流量,每天运作多个项目并产生可观的收入。根据购买用户的数量、质量以及地区分布,主流平台的单个用户售卖价格在$0.03至$0.1不等。这种模式不仅能快速获取现金流,还为中小型项目提供了便捷的用户获取途径。
流量联运:借助成熟生态孵化新项目
流量联运模式被称为"猎豹模式",在Telegram + TON生态中得到了广泛应用。Catizen的长期规划中就包含了这一策略,计划孵化200款曾在微信生态中火爆的游戏。通过利用已有的用户基础和流量优势,流量联运模式帮助这些游戏在Telegram上迅速获得用户,并重新焕发活力。这种模式不仅降低了新项目的市场推广成本,还大幅提高了成功率,让曾经的爆款游戏得以在新的生态中重获新生。
Meme孵化:从社区到市场的全面推动
Meme孵化模式是流量售卖和联运的延伸,结合了launchpad和DEX的功能,为Meme Coin项目提供了从孵化到市场推广的一站式解决方案。某平台是这一模式的成功案例之一,拥有2000万Telegram频道用户。通过某MVP计划,该项目在社交平台和加密市场中成功推广了多个Meme Coin项目。Meme孵化模式利用Telegram的强大社交网络和TON的区块链技术,使得新兴Meme项目能够迅速吸引社区关注,获得初期流量,并最终在DEX上实现交易。这种模式不仅推动了Meme文化的传播,还为投资者和社区成员提供了参与创新项目的机会。
4. 广告收入
Telegram推出的全新基于TON的广告收入模式,为公共频道的拥有者带来了全新的盈利机会。频道主可以获得广告收入的50%,并以Toncoin(TON),即TON区块链的加密货币进行支付。对于那些难以通过直接变现方式盈利的频道,特别是教育、娱乐类频道,这种模式无疑提供了更多发展优质