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3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
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欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
Sonic联创Chris Zhu详解Web3游戏赛道:从Solana扩容到全链游戏未来
Web3游戏赛道的先行者:Sonic联合创始人Chris Zhu专访
在Web3的快速发展中,游戏赛道一直是备受关注的领域。近日,我们有幸采访了Sonic的联合创始人Chris Zhu,深入探讨了他在Web3领域的创业历程,以及对Solana生态系统和Web3游戏未来的独特见解。
从传统互联网到Web3的转变
Chris的职业生涯始于传统互联网巨头,在那里他积累了丰富的消费娱乐和SaaS市场研究经验。随后,他加入了专注于AI与Web3交叉点的团队,深入探索AI与NFT、AI与加密货币的结合。这些新兴的商业模式激发了他对Web3的浓厚兴趣,最终促使他全身心投入这个充满机遇的领域。
Sonic的诞生:应对Solana生态系统的挑战
在创立Sonic的过程中,Chris和他的团队识别了三个核心问题:
为了解决这些问题,Chris团队与Solana基金会合作,提出了在Solana基础上开发游戏专有链Sonic的方案。这一决策充分利用了他们在之前项目中积累的研发能力和资源,成功将重心转向游戏SVM赛道。
多元化经验对创业的影响
Chris丰富的职业经历为他的创业之路提供了宝贵的经验。他在快速发展的环境中学习了企业管理理念和效率管理方法,这些经验对他日后的创业起到了重要作用。进入加密货币领域后,Chris意识到这个行业的周期性和波动性极强,因此在管理Sonic团队时采取了更加灵活和适应性的策略。
Solana扩容与以太坊扩容的对比
Chris指出,Solana和以太坊的扩容目的和特点有很大不同。以太坊的扩容主要是为了解决主网速度和成本问题,而Solana的扩容更多是为了满足不同领域的特定需求。Solana通过提供不同领域的专有链,确保每个领域都有其独立的经济效应和计算资源。
Sonic的扩展方案Hypergrid
Sonic在Solana上的扩展方案Hypergrid,是一个创建专为游戏服务的SVM环境的框架。Hypergrid的设计理念是通过横向扩展,为不同领域提供专有链,从而解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来不仅仅是游戏领域,还会有DeFi、AI等其他领域的专有链,通过这种方式,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。
Solana上Layer2扩展面临的挑战
在Layer2扩展方面,Solana面临着多个挑战:
Chris指出,Solana更像是一个快速前行的初创公司,在发展的过程中不断调整和优化。因此,团队在开发Sonic的过程中,也需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。
Web3游戏赛道的未来展望
Chris对Web3游戏的未来充满信心。他认为,当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。虽然目前Web3游戏的币价表现并不理想,但游戏的质量和用户付费意愿已经达到相当高的水平。
未来的游戏设计将更多地把逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。Chris相信,随着技术的进步和市场的成熟,Web3游戏将在游戏玩法和资产创新上实现突破,甚至可能出现第一个全链游戏的爆款。