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Solana擴容新思路:Sonic聯創暢談生態發展與Web3遊戲未來
Solana生態系統的擴展與遊戲領域的未來
近期,Sonic聯合創始人Chris接受了一次深入採訪,分享了他對Solana生態系統擴展和Web3遊戲未來的見解。Chris的職業生涯始於字節跳動,隨後加入了專注於AI與Web3交叉領域的RCT AI團隊,這些經歷爲他在Web3領域的創業奠定了基礎。
在創立Mirror World後,Chris意識到市場需求的多變性,與Solana基金會合作開發了專爲遊戲服務的專有鏈Sonic,旨在解決Solana生態中的擴容問題。這一轉變源於對三個核心問題的認識:遊戲資產多樣性與用戶多樣性、Solana鏈上的計算資源和擁堵問題,以及遊戲發行能力的不足。
Chris強調,Solana的擴容與以太坊有很大不同。Solana本身已具有高TPS和低成本,其擴容更多是爲了滿足不同領域的特定需求。Sonic的擴展方案Hypergrid就是爲此而生,旨在創建專爲遊戲服務的SVM環境。
然而,Solana上的Layer2擴展也面臨着挑戰。需要評估哪些領域真正需要獨立的SVM擴容鏈,同時還要解決代碼庫拆分和維護過程中的技術問題。Chris指出,Solana生態系統的快速發展需要不斷解決新的問題,團隊需要保持靈活性以應對變化。
對於Web3遊戲的未來,Chris表示樂觀。他認爲當前遊戲內容質量和付費點工具集相比上個週期有了顯著提升。盡管目前Web3遊戲的幣價表現不佳,但用戶基礎和經濟效應都顯示出較大潛力。Chris預測,隨着技術進步,全鏈遊戲將成爲可能,Web3遊戲有望在玩法和資產創新上實現突破。
總的來說,Solana生態系統正在經歷重要的擴展階段,特別是在遊戲領域。隨着技術的不斷進步和市場的成熟,我們可以期待看到更多創新和突破性的發展。