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Abstract Chain: 構建面向終端用戶的公鏈生態系統全景解析
Abstract Chain 全景解析:如何構建面向終端用戶的公鏈生態系統?
摘要
引言
Abstract Chain 成立於2024年3月,是一個基於以太坊的二層區塊鏈,採用零知識證明(zk)技術,致力於爲主流終端用戶提供無縫且差異化的 Web3 體驗。該鏈採用帳戶抽象化機制,簡化了錢包設置和鏈上籤名流程,降低了參與門檻。通過 zk-rollup 技術,Abstract 能夠提供低成本、高吞吐量的鏈上交易能力,爲面向終端用戶的應用提供可擴展性和安全性保障。
區塊鏈生態系統競爭激烈,但距離真正的大規模主流用戶採用還有一段距離。像 Arbitrum 或 Optimism 這樣的早期項目成功解決了性能瓶頸並吸引了加密原生用戶。然而,要實現所謂的"終端用戶的加密"(Crypto for End Users),還需要構建一個兼具低門檻和高粘性的 Web3 平台。
TON 和 Kaia 等早期探索試圖通過將 Web3 集成到 Telegram 和 LINE 等主流社交平台來降低用戶獲取成本。這在一定程度上取得了成效,但這種依賴 Web2 平台生態開放的模式在歐美等成熟市場仍然難以實現。
Abstract Chain 選擇了另一條道路:推動將加密技術直接嵌入到面向終端用戶的應用中,讓用戶在無感知的情況下直接使用。
Abstract 的主網於2025年1月上線,同時推出了門戶平台"Portal",作爲遊戲和應用生態系統的入口。Portal 不僅是內容展示窗口,更是一個高互動性的在線目的地,整合了直播、獎勵、收藏品、Spotlight(應用推薦)等板塊,創造粘性用戶體驗。這一策略使 Abstract 與其他鏈區分開來,成爲其增長的核心引擎。
Abstract 的飛輪效應
新鏈的發展通常從構建開發者生態開始,通過鏈上應用開發和 DeFi 協議的引入,逐步提高鏈上鎖定價值(TVL)。爲吸引用戶,項目常通過空投等方式鼓勵參與。
這些模式的網路效應主要依賴於用戶持有的鏈上資產。例如,以太坊早期由 NFT 熱潮推動,Solana 最近則因 meme coin 而受歡迎。這些原生資產將用戶綁定到鏈上,同時激勵開發者圍繞趨勢構建應用。從商業角度類比,這種方法就像讓客戶使用特定支付卡,並只能在特定商店消費。
Abstract Chain 採取了不同的方法。它不是圍繞資產積累,而是將門戶平台(Portal)構建爲一個動態的在線中心,圍繞以下三個主要功能設計:
這個系統使新用戶能夠快速進入 Web3,而現有用戶則通過新內容不斷被召回。
如果類比購物中心,Abstract 就像運營一個繁榮的大型商場:將多個商店整合在一處,在中央舞臺持續舉辦表演,維持高流量和活躍度,讓顧客不斷回來享受。
以下分析將聚焦三個關鍵增長領域:用戶流量>>門戶承載>>應用生態驅動。這些共同構成了 Abstract 平台商業飛輪的核心組件。
A. 用戶引導
Abstract 的初始用戶基礎很大程度上依賴於 Pudgy Penguins IP 的關聯性以及極其簡單易用的設計理念。Pudgy 和 $PENGU 的粉絲持續流入 Abstract,而其流暢的入門體驗使該鏈在將關注度轉化爲實際用戶方面具有顯著優勢。
簡易的入門體驗
Abstract Chain 致力於消除傳統障礙,簡化用戶的參與過程。其原生帳戶抽象功能允許用戶像註冊普通網站帳戶一樣輕鬆創建 Abstract 帳戶並啓用錢包。用戶無需管理私鑰,也不需要頻繁簽署交易。帳戶恢復和轉帳操作就像瀏覽網頁或玩遊戲一樣直觀。此外,該鏈採用 ZK rollup 技術,確保極低的 gas 費用和高並發處理能力,大大降低了鏈上互動成本。
用戶創建帳戶後,可立即通過 Portal 使用所有基本加密工具。頁面左上角的錢包支持實時交易功能,提供包括橋接和法幣充值服務在內的充值選項,實現快速資金入帳。Portal 的交易板塊支持原生代幣交換,無需額外尋找第三方服務。這些整合功能共同降低了使用門檻,讓用戶無障礙進入鏈上世界。
以 Pudgy 粉絲爲初始用戶基礎
Abstract 利用了 Pudgy Penguins 龐大而活躍的粉絲社區。Pudgy Penguins 在 X(原 Twitter)、Instagram、TikTok 上擁有超過300萬粉絲,擁有50多萬 $PENGU 代幣持有者,爲 Abstract 鏈提供了現成的用戶池。
在 Abstract 的 Portal 中,Pudgy Penguins 的形象就像迪士尼樂園的米老鼠一樣無處不在:出現在營銷橫幅、用戶頭像、直播貼紙等各處。對 $PENGU 持有者來說,Portal 還有實際用途---他們可以使用 $PENGU 代幣在直播中打賞,這是在 Abstract 上使用 $PENGU 的場景之一。
這種 IP 與平台功能的協同效應極大地推動了 Portal 的增長---主網上線後兩個月內就激活了161萬個錢包。
更重要的是,由於 Pudgy 和 $PENGU 粉絲的廣泛分布,Abstract 的用戶畫像也與 TON、Kaia 等其他面向終端用戶的加密生態系統不同。Abstract 吸引了來自發達市場的大量用戶---其中17.4%來自美國,其餘用戶主要分布在歐洲和東亞國家(德國、英國、法國、日本、韓國、新加坡、香港等)。這個用戶羣對面向終端用戶的應用極具價值,爲 Abstract 構建高質量消費生態系統提供了強大基礎。
B. 門戶平台
Abstract 的門戶平台被稱爲"數字主題公園"(Digital Theme Park of Fun),不僅是用戶發現熱門應用和創作者的地方,也是用戶管理資產和獎勵的核心界面。
初期數據顯示,Portal 的表現令人印象深刻。截至2025年3月,Portal 擁有超過60萬月活躍用戶(MAU)和10萬日活躍用戶(DAU),用戶平均每日停留時間超過7分鍾。Abstract 全球錢包(AGW)用戶中,40%在創建錢包後30天內至少回來進行一次交易,這一留存率遠高於行業平均水平。
直播功能
直播是全球年輕人喜愛的媒介。像 Twitch 這樣的 Web2 平台每月吸引2.4億獨立用戶。對 Abstract 而言,直播不僅是用戶回訪的理由,也提高了平台粘性和變現潛力。直播已被證明能促進遊戲和商品銷售,高度契合 Abstract 構建娛樂生態系統的目標。
Abstract 引入的"觀看即賺"(Stream-to-Earn)模式通過打賞、評論、禮物等方式鼓勵用戶參與,讓主播和觀衆都能獲得代幣、獎勵或經驗值(XP)。此外,"關注"和"推薦"功能有助於構建社區氛圍,促進用戶持續訪問和社交傳播。
截至2025年4月底,Portal 已聚集了1000多名主播,總觀看時長超過50萬小時。一些頂級主播單次直播甚至能收到高達9 ETH 的打賞。前100名主播佔據平台打賞收入的重要部分,個人月收入在$4,000到$5,000之間,擁有4000多名互動用戶。
獎勵和聲譽系統
許多加密項目通過積分機制鼓勵早期用戶參與,但鏈上生態中真正完整的忠誠度和聲譽系統仍然罕見。Abstract 使用 XP 和徽章系統(Badges)來構建這樣的基礎設施。
Abstract 使用鏈下 XP 作爲主要激勵工具,獎勵符合目標行爲的參與者。內容創作者可以通過直播互動獲得 XP,開發者可以完成用戶活動任務獲得 XP,普通用戶可以通過連結社交帳戶、使用推薦應用等行爲獲得 XP。
同時,徽章功能讓用戶能夠展示自己的成就。根據行爲和任務等級,不同類型的徽章會作爲鏈上 NFT 鑄造或在應用內顯示,成爲用戶身分的一部分,逐步形成完整的聲譽系統。
目前,該系統仍處於早期階段,功能僅限於 Portal 內。但未來,XP 和徽章系統有望擴展到整個 Abstract 生態系統,發展成爲覆蓋全生態、同時面向開發者和用戶的忠誠度和聲譽框架。
應用發現
Portal 還充當着 Abstract 生態系統的"應用商店"角色。"發現"板塊展示由用戶投票選出的優質應用,按類別劃分:數字收藏品、遊戲、NFT、社交、AI、交易、預測市場等。用戶可以使用 Abstract ID 直接登入這些應用,無需繁瑣的註冊流程即可立即開始體驗。
C. 應用生態系統
對任何區塊鏈來說,最終成功與否取決於能否培育出豐富多樣的應用生態系統。對 Abstract 而言,其使命是吸引來自 Web3 項目和主流企業的面向終端用戶的"有趣"應用。
Web3 項目
Abstract 完全兼容 EVM(以太坊虛擬機),也支持現有以太坊智能合約的遷移,便於跨鏈部署。平台推出了"駐場開發者計劃"(Builder