📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Blade of God X: 3A級ARPG遊戲引領Web3創新
Blade of God X:突破性3A級ARPG遊戲
Blade of God X (BOG X)是由某遊戲公司開發的前沿3A級ARPG遊戲。該遊戲融合了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字孿生AI體驗。BOG X憑藉其創新性獲得了多項大獎,包括某知名科技公司的遊戲創新獎項。
BOG X的3D空間遊戲玩法和NFT集成令其脫穎而出,不同稀有度和屬性的NFT在遊戲中具有更高價值。它將傳統遊戲元素與創新的Web3組件相結合,創造了完整的Web2免費遊戲體驗,同時提供Web3層面的數字所有權和治理。
市場熱度
"Blade of God"系列在遊戲社區中擁有顯赫地位,在PC和移動平台上擁有超過300萬的玩家基礎。預計該遊戲將在iOS、Android和PC等多個平台發布。雖然項目尚未啓動Web3營銷活動,但其社區仍通過傳統Web2遊戲媒體平台保持活躍參與。
團隊
[團隊信息已刪除]
行業分析
全球遊戲市場
2023年全球遊戲人口預計達到33.8億,市場收入將達1877億美元。到2026年,全球遊戲市場年收入有望增至2124億美元。
雲遊戲和虛擬現實雖在擴張,但仍屬於專業市場細分。主機和PC遊戲開發商越來越專注於實時服務遊戲。
冒險遊戲在主機領域處於領先地位,預計2023年將貢獻主機收入的17.1%。
全球移動遊戲市場
2023年移動遊戲行業預計增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,這一市場將擴大到3394.5億美元。
Android平台預計將佔據最大市場份額,智能手機成爲主導細分市場。北美地區在移動遊戲收入方面領先。
Web3 GameFi市場
Web3市場規模較小,2023年預計價值239.26億美元。到2033年,市場有望以18.7%的復合年增長率突破1332.282億美元。
Web3遊戲需求增長的因素包括:去中心化和所有權、遊戲賺錢經濟、互操作性和跨平台支持、社區驅動開發以及增強的安全性和透明度。
競品對比
Web3遊戲市場尚未出現像BOG X這樣的"黑暗之魂"式動作遊戲。GameFi領域的主要項目包括某NFT遊戲、某沙盒遊戲和某虛擬世界遊戲。根據某數據平台的數據,在過去30天內,這些項目的活躍用戶數分別爲76930、7310和1630。
相比之下,BOG X系列已吸引超過300萬玩家,其封測註冊人數達20萬,具有巨大增長潛力,有望推動GameFi行業的重大變革。
產品特性
路線圖
[路線圖信息已刪除]
代幣經濟學
分配與解鎖計劃
$SLG代幣將按照5年每月解鎖的計劃分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種渠道分發。
效用
融資情況
該項目背後的遊戲公司擁有多款成功遊戲,獲得了知名互聯網科技巨頭的大額投資。在進軍Web3 GameFi領域時,該公司還獲得了多家知名機構的支持。
用戶獲取策略
[用戶獲取策略信息已刪除]