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不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
每篇文章必須獲得 至少3個互動,否則無法獲得獎勵
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⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
Big Time成爲新一代鏈遊標杆 3A品質與打金機制能否重塑鏈遊格局
3A級鏈遊Big Time深度剖析:打金風潮能否再現?
10月11日,備受矚目的3A級鏈遊大作Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了之前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼體驗遊戲了。
這款由前Decentraland CEO領銜開發的遊戲,高度強調遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆一時的鏈遊相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家知名交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這種顯著的財富效應正在吸引越來越多的新玩家入場,一場新的打金熱潮似乎正在醞釀。
項目概況
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲風格融合了魔獸世界與暗黑破壞神的元素,結合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險體驗。它是最早一批主打3A概念的鏈遊之一。
遊戲部署在以太坊鏈上,爲了保證流暢的遊戲體驗,採用了當下流行的"鏈上資產、鏈下遊戲"雙層架構。
項目的一大亮點是引入了專利Vault技術,打造了官方開放市場。這一技術實現了高安全性的鏈下數據保管系統,將玩家創建或購買的物品記錄存儲在專有數據庫中,並與鏈上資產流通狀態實時同步。因此,玩家不僅可以自行在鏈上交易資產,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
經過一年多的測試和迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。新用戶需要通過早期玩家獲得邀請碼,或購買指定的SPACE NFT才能進入遊戲。目前,市場上"一碼難求",預計要等到季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶無門檻開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊界可謂豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,也有硅谷風投和大數據創業經驗。CTO擁有18年遊戲行業經驗,曾在多家知名遊戲公司擔任要職。
首席工程師是某遊戲公司的聯合創始人,具有超過20年的遊戲開發經驗。首席動畫師兼創意總監在動畫和遊戲領域擁有31年以上的工作經驗,參與過多個知名影視和遊戲項目。
此外,團隊其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過諸多知名遊戲的制作。
融資情況
2021年5月,Big Time完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。投資方包括多家知名區塊鏈投資機構。
除了一級市場融資,Big Time還通過發售各類NFT和虛擬資產,累計銷售所得超過7000萬美元。
遊戲玩法
遊戲劇情圍繞玩家穿越時空來捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人的小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以收集傳奇物品。遊戲中會出現各種歷史人物,玩家可收集不同歷史時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。
遊戲設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。玩家可使用特定道具進行職業轉換。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等。SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,是生產其他NFT的重要場所。
Big Time引入了遊戲創造者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具,並在市場中自由流通。遊戲還設有租賃市場,SPACE持有者可通過出租獲得收益。
經濟模型
Big Time採用單代幣模型,遊戲代幣爲$BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留和融資分發。除代幣外,"皮膚"NFT是遊戲中另一核心資產,可彰顯地位和獨特性,還能讓玩家進入特定區域或副本。
$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME,根據用戶積分排行進行分配。
整體來看,$BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着代幣產出增加,市場拋壓增大,內部經濟系統的健康運轉還需進一步觀察。
項目亮點
潛在風險
結語
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。然而,由於區塊鏈性能限制,當前"鏈上資產、鏈下遊戲"的模式只能作爲過渡。這種類似"Web2.5"的鏈遊存在去中心化程度不足等潛在風險,短期內難以完全解決。
盡管如此,鏈遊大航海時代的到來,爲GameFi的發展開闢了新天地。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們可以期待更加成熟、完善的大型全鏈遊戲的誕生。