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區塊鏈遊戲市值萎縮19.3% 平台競爭加劇引發行業整合
2025年1月區塊鏈遊戲市場分析:行業面臨挑戰,平台競爭加劇
盡管加密市場整體表現強勁,區塊鏈遊戲板塊卻經歷了顯著下滑。本月遊戲代幣市值縮水19.3%至223億美元,市場熱點主要集中在社交平台領域。
宏觀市場概況
比特幣價格從94,577美元漲至102,180美元,漲幅8.0%。相比之下,以太坊表現疲軟,從3,353美元下跌至3,292美元,跌幅1.8%,ETH/BTC比率創下近半年新低。
多項重要政策發展對加密市場產生了顯著影響。政府發布的加密貨幣監管指引爲行業提供了清晰方向,特別強調保護自托管權利並支持穩定幣發展。然而,月末關於國際貿易關稅的言論引發了對全球經濟增長的擔憂,市場情緒有所降溫。
某政治家族在Solana上推出的代幣引發了Memecoin板塊的劇烈波動,這波投機熱潮分散了市場對其他加密領域的注意力和資金流。
人工智能領域的突破性進展也影響了市場動態,加速了加密生態系統中對去中心化AI基礎設施的關注,相關代幣本月出現漲。
區塊鏈遊戲市場概覽
1月,Web3遊戲板塊面臨阻力。遊戲代幣市值從276億美元降至223億美元,降幅19.3%。鏈上活動指標同樣疲軟,月度交易筆數下降7.2%至5.5億筆,交易量下降12.4%至2.3億美元。
某區塊鏈基金會獲得了一家知名即時通訊平台的區塊鏈基礎設施獨家授權,標志着生態系統的重要轉折。這項合作要求所有基於該平台的應用在30天內遷移至指定區塊鏈,對在其他鏈上構建的項目造成壓力。
另一家社交平台通過其子公司推出了Mini Dapps和Dapp Portal,體現了社交平台遊戲領域的新興競爭態勢。首批計劃推出32個Mini Dapps,展現出更加可控、以生態系統爲導向的方法。
這些平台層面的變化,加上市場指標的下滑,表明Web3遊戲板塊正進入整合期,平台對接和用戶體驗可能優先於代幣經濟學。
區塊鏈遊戲公鏈概覽
2025年1月,活躍區塊鏈遊戲數量達1,697款,較上月小幅增長1.4%。傳統市場領導者在遊戲分布方面保持地位:BNB鏈(24.2%)、Polygon(15.6%)和以太坊(13.1%)。
交易活動呈現明顯的集中趨勢,三條鏈佔據主導地位。WAX以1.8億筆交易筆數領先,佔所有遊戲活動的32.4%。opBNB以8,720萬筆交易位居第二(15.9%份額),而Aptos記錄了3,750萬筆交易(6.8%份額)。這三條鏈共同佔據了1月份所有遊戲交易筆數的55%以上。
交易量方面,Aptos以5,190萬美元的成交額位居榜首(22.1%份額),緊隨其後的是Ronin,交易額爲4,950萬美元(21.1%份額)。Immutable X以1,900萬美元的成交額(8.1%份額)位居第三。
各鏈在爭奪開發者方面的競爭加劇,紛紛推出激進的激勵計劃。多個基金瞄準Web3遊戲與AI的交叉領域,反映出市場對AI增強型遊戲體驗的日益關注。同時,某網路的補助計劃除了遊戲領域,還擴展至消費者應用和DeFi協議,以打造更全面的生態系統。
區塊鏈遊戲投融資情況
2025年1月,Web3遊戲投資活動延續下行趨勢,6起融資事件共籌集3,120萬美元。融資活動的減少反映了更廣泛的市場動態,投機活動的激增分散了市場對區塊鏈遊戲領域的注意力和資金。
Pixion Games在戰略輪融資中籌集400萬美元,由某知名風投機構領投,多家資本參與。該工作室的旗艦遊戲Fableborne將ARPG機制與戰略性基地建設元素相結合,在某網路上表現突出。其他值得注意的遊戲融資事件包括Drift Zone、BeraTone和Nakamoto Games。
基礎設施開發仍然是投資者關注的重點。ZKcandy爲其基於ZKsync的遊戲專用Layer鏈籌集了400萬美元。此外,Hyve Labs籌集275萬美元用於開發其核心基礎設施,包括啓動測試網鏈、首款遊戲和其他鏈上資產。