📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Web3發展關鍵:市場成熟度與用戶活躍度勝於盲目擴張
市場成熟度與用戶活躍度才是Web3發展的關鍵
在市場低迷時期,人們常常將blame歸咎於Web3未能吸引足夠的Web2用戶。這種"大規模採用"的論調認爲,Web3產品需要迎合非盈利導向的Web2用戶羣體。然而,這種邏輯存在明顯缺陷。
誰是真正的"大衆"?
"大衆"並非泛指所有Web2用戶,而是一羣具有特定需求的個體。Web3的核心價值在於其無許可性,這主要針對那些受到銀行、政府和大公司限制的人羣。這部分人通常具有商人特質,善於套利和反建制,他們是Web3的真正目標用戶。
Web3可能已經實現了相當程度的普及
根據全球收入數據和現有加密貨幣用戶數量分析,Web3可能已經接近其實際市場容量。受過中高等教育的人羣中,未接觸過比特幣的反而是少數。因此,盲目追求"送戲下鄉"式的普及策略可能並無必要。
高頻用戶才是關鍵
類比博彩行業的經驗,Web3的增長核心在於培養高頻用戶和大額用戶。市場表現不佳往往是因爲現有用戶參與度降低,而非缺乏新用戶。因此,重點應放在提高用戶活躍度和交易頻率上。
準入而非迎合
Web3平台應明確定位:用戶來此是爲了獲利。平台需要設置適當的準入門檻,讓用戶學習和適應Web3的規則。重點應放在優化用戶體驗、提供多樣化的盈利機會,而非盲目迎合用戶的日常需求。
結語
在評估Web3項目時,應考慮其如何吸引和留住高質量用戶,而非簡單追求用戶數量。成功的項目往往能夠提供獨特的盈利機會,並且能夠快速適應市場變化。開發者資源的匱乏可能比用戶數量更值得關注。通過這種視角,我們可以更好地理解爲什麼某些項目(如meme幣、銘文、Solana)能夠取得成功,而其他項目則相對滯後。
生活不易 韭韭叹气!