Các trò chơi xã hội thành công trong kỷ nguyên Web3 sẽ là các nền tảng có trải nghiệm xã hội được xác định rõ ràng và tận dụng sức mạnh tài chính của tiền mã hóa nguyên thủy.
**Được viết bởi: **Mason Nystrom
Biên dịch: DKT
Các trò chơi xã hội thành công trong kỷ nguyên Web3 sẽ là các nền tảng có trải nghiệm xã hội được xác định rõ ràng và tận dụng sức mạnh tài chính của tiền mã hóa nguyên thủy.
Các ứng dụng xã hội tốt nhất là những ứng dụng cho phép người dùng cảm thấy giống như một trò chơi nhập vai. Mục tiêu hiện tại của các ứng dụng xã hội được mã hóa là cố gắng trở thành bản sao của Twitter, Discord hoặc Instagram, nhưng với NFT, dữ liệu mở và ví tích hợp.
Không thể phủ nhận rằng NFT với tên người dùng, nội dung và tài sản kỹ thuật số riêng sẽ trở thành nền tảng của ứng dụng xã hội tiếp theo. Tuy nhiên, ** các ứng dụng xã hội sẽ không thành công nếu chúng chỉ bắt chước các sản phẩm hiện có. **
Các ứng dụng tiền điện tử xây dựng trải nghiệm xã hội mới và hấp dẫn nên tận dụng một đặc điểm: tài chính hóa. Xét cho cùng, ứng dụng sát thủ ban đầu của tiền điện tử vẫn là kiến trúc tài chính dựa trên internet và sự điều phối vốn không cần xin phép.
Ứng dụng xã hội tiền điện tử sát thủ tiếp theo sẽ có tài chính hóa như một thành phần cốt lõi trong trải nghiệm người dùng của nó. Mặc dù thế giới tài chính hóa mạng xã hội nghe có vẻ như là một điều lạc hậu đối với nhiều người, nhưng tôi nghĩ rằng mạng xã hội đã tài trợ hóa theo những cách gián tiếp. Trên phương tiện truyền thông xã hội, mọi người đang tham gia vào cái mà Packy McCormick gọi là "Trò chơi trực tuyến tuyệt vời", một cuộc thi để xây dựng vốn xã hội và biến nó thành vốn thực. Mỗi khi bạn đăng nhập, hãy chọn chơi trò chơi này, với tư cách là người tham gia tích cực hoặc với tư cách là người tiêu dùng thụ động tận hưởng lợi ích của trò chơi dưới dạng giải trí.
Bằng cách chơi tốt các trò chơi xã hội, bất kỳ ai cũng có thể xây dựng vốn xã hội đáng kể. Ở một chừng mực nào đó, vốn xã hội đã cân bằng và tạo điều kiện, giúp những cá nhân xuất thân không đủ tiêu chuẩn có thể khuếch đại tiếng nói của mình. Mạng xã hội cung cấp một cơ chế định hướng công đức hơn cho những cá nhân tài năng và háo hức đạt được thành công trong bóng tối.
Các phương tiện kiếm tiền từ vốn xã hội khác nhau giữa các mạng. Một số trong số này liên kết bồi thường trực tiếp với vốn xã hội: chẳng hạn như YouTube, TikTok và Spotify, trả tiền trực tiếp cho người dùng khi người đăng ký, lượt xem và lưu lượng truy cập của họ tăng lên. Các mạng xã hội khác như Twitter, Substack, Instagram, Facebook và Snapchat cung cấp phương tiện để người dùng phân phối và để lại khả năng kiếm tiền theo quyết định của cá nhân thông qua các tính năng bổ sung như quảng cáo, tiếp thị liên kết và tài trợ.
Tương lai của trò chơi xã hội và nền kinh tế sẽ cung cấp cho người dùng cơ hội sở hữu và cơ chế kiếm tiền ngay lập tức hơn được xây dựng dựa trên trải nghiệm độc đáo. Các giao thức lưu trữ phi tập trung như Nostr, người dùng đăng ký, phân phối và khuyến khích nội dung thông qua Relay, đảm bảo quyền sở hữu của người dùng và khả năng chống kiểm duyệt. Hiện tại phương tiện truyền thông xã hội Damus và phương tiện truyền thông giám tuyển nội dung dài YakiHonne.com đã đạt được các chức năng trên. Các biểu đồ xã hội mở như Lens đã tạo điều kiện thuận lợi cho hơn 6,2 triệu đô la trong hoạt động kinh tế thông qua giao dịch và thu thập NFT của phương tiện người dùng. Tương tự, Link3 là một nền tảng xã hội Web3 được xây dựng trên biểu đồ xã hội mở Cyberconnect, cho phép người dùng mua và sở hữu hồ sơ xã hội của riêng họ.
Xây dựng trò chơi xã hội tuyệt vời tiếp theo
Thật khó để dự đoán ứng dụng xã hội tiền điện tử tiếp theo sẽ như thế nào, nhưng đây là một số hành động và trải nghiệm SocialFi giàu trí tưởng tượng:
Các kế hoạch điều phối vốn nhiều người, chẳng hạn như mua theo nhóm của NFT kết hợp với trải nghiệm xã hội, như chúng ta đã thấy trong các thử nghiệm như Forum, Lore và Sail.
Các trò chơi xã hội dựa trên sự điều phối vốn không cần xin phép thông qua InvestmentDAO, Juicebox, ConstitutionDAO, v.v.
Trải nghiệm xã hội được liên kết trong các mạng xã hội không được phép - biểu đồ xã hội không được phép có thể có các nhóm con được hình thành dựa trên biểu đồ sở thích kiểm soát mã thông báo, thông tin xác thực trên chuỗi, trò chơi tài chính xã hội.
Nâng cao trải nghiệm khám phá bằng cách cung cấp cho người quản lý các công cụ kiếm tiền và khuyến khích nền tảng tốt hơn.
Trải nghiệm trực tuyến cung cấp trạng thái xã hội và nội dung nâng cao (ví dụ: mua NFT nhạc Sound.xyz yêu cầu chữ ký và đánh giá bài hát).
Định dạng phân phối phát trực tiếp mới sử dụng nội dung có thể lập trình, nội dung được mã hóa và mã thông báo của người tạo.
NFT động có thể hạ cấp (chẳng hạn như Stepn) hoặc nâng cấp (chẳng hạn như ERC 6551) và cung cấp các đặc quyền duy nhất trong mạng.
Các mô hình kinh doanh và cơ chế kinh tế tiền điện tử mới, bao gồm các khoản thanh toán vi mô trên chuỗi và khai thác cạnh tranh, chẳng hạn như Stealcam. Nền tảng cũng có thể cung cấp phần thưởng cho người sáng tạo gắn liền với hoạt động kinh tế trong ứng dụng, chẳng hạn như cấp phép.
Trò chơi xây dựng và kiếm tiền từ vốn xã hội trực tuyến đang phát triển
Nhiều ứng dụng truyền thông xã hội Web2 thành công nhất bắt đầu như những công cụ hoặc ứng dụng hữu ích với mục đích cụ thể, với trải nghiệm xã hội cụ thể. Ban đầu được gọi là Burbn, Instagram là dịch vụ đăng ký dựa trên vị trí với tính năng ảnh. Giới hạn định dạng nội dung 140 ký tự ban đầu của Twitter không phải do Twitter đặt mà do nền tảng này được xây dựng dựa trên việc truyền tải tin nhắn văn bản. Tuy nhiên, định dạng tin nhắn ngắn này dẫn đến các hành vi không mong muốn của người dùng như chủ đề, tin nhắn lại, thẻ bắt đầu bằng # và @replies. Facebook bắt đầu như một mạng khép kín dành riêng cho sinh viên đại học, nhưng đã phát triển thành một tầng lớp xã hội toàn cầu và thị trường tạo điều kiện thuận lợi cho hàng tỷ giao dịch. Nói cách khác, trải nghiệm xã hội của các nền tảng này ban đầu là tập trung và hạn chế, nhưng cuối cùng đã phát triển thành các nền tảng xã hội lớn hơn.
Tương tự như vậy, các trò chơi xã hội thành công trong kỷ nguyên Web3 sẽ là các nền tảng có trải nghiệm xã hội được xác định rõ ràng và tận dụng sức mạnh tài chính của tiền mã hóa nguyên thủy.
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Tài chính hóa đang trở thành trải nghiệm người dùng cốt lõi của SocialFi
**Được viết bởi: **Mason Nystrom
Biên dịch: DKT
Các trò chơi xã hội thành công trong kỷ nguyên Web3 sẽ là các nền tảng có trải nghiệm xã hội được xác định rõ ràng và tận dụng sức mạnh tài chính của tiền mã hóa nguyên thủy.
Các ứng dụng xã hội tốt nhất là những ứng dụng cho phép người dùng cảm thấy giống như một trò chơi nhập vai. Mục tiêu hiện tại của các ứng dụng xã hội được mã hóa là cố gắng trở thành bản sao của Twitter, Discord hoặc Instagram, nhưng với NFT, dữ liệu mở và ví tích hợp.
Không thể phủ nhận rằng NFT với tên người dùng, nội dung và tài sản kỹ thuật số riêng sẽ trở thành nền tảng của ứng dụng xã hội tiếp theo. Tuy nhiên, ** các ứng dụng xã hội sẽ không thành công nếu chúng chỉ bắt chước các sản phẩm hiện có. **
Các ứng dụng tiền điện tử xây dựng trải nghiệm xã hội mới và hấp dẫn nên tận dụng một đặc điểm: tài chính hóa. Xét cho cùng, ứng dụng sát thủ ban đầu của tiền điện tử vẫn là kiến trúc tài chính dựa trên internet và sự điều phối vốn không cần xin phép.
Ứng dụng xã hội tiền điện tử sát thủ tiếp theo sẽ có tài chính hóa như một thành phần cốt lõi trong trải nghiệm người dùng của nó. Mặc dù thế giới tài chính hóa mạng xã hội nghe có vẻ như là một điều lạc hậu đối với nhiều người, nhưng tôi nghĩ rằng mạng xã hội đã tài trợ hóa theo những cách gián tiếp. Trên phương tiện truyền thông xã hội, mọi người đang tham gia vào cái mà Packy McCormick gọi là "Trò chơi trực tuyến tuyệt vời", một cuộc thi để xây dựng vốn xã hội và biến nó thành vốn thực. Mỗi khi bạn đăng nhập, hãy chọn chơi trò chơi này, với tư cách là người tham gia tích cực hoặc với tư cách là người tiêu dùng thụ động tận hưởng lợi ích của trò chơi dưới dạng giải trí.
Bằng cách chơi tốt các trò chơi xã hội, bất kỳ ai cũng có thể xây dựng vốn xã hội đáng kể. Ở một chừng mực nào đó, vốn xã hội đã cân bằng và tạo điều kiện, giúp những cá nhân xuất thân không đủ tiêu chuẩn có thể khuếch đại tiếng nói của mình. Mạng xã hội cung cấp một cơ chế định hướng công đức hơn cho những cá nhân tài năng và háo hức đạt được thành công trong bóng tối.
Các phương tiện kiếm tiền từ vốn xã hội khác nhau giữa các mạng. Một số trong số này liên kết bồi thường trực tiếp với vốn xã hội: chẳng hạn như YouTube, TikTok và Spotify, trả tiền trực tiếp cho người dùng khi người đăng ký, lượt xem và lưu lượng truy cập của họ tăng lên. Các mạng xã hội khác như Twitter, Substack, Instagram, Facebook và Snapchat cung cấp phương tiện để người dùng phân phối và để lại khả năng kiếm tiền theo quyết định của cá nhân thông qua các tính năng bổ sung như quảng cáo, tiếp thị liên kết và tài trợ.
Tương lai của trò chơi xã hội và nền kinh tế sẽ cung cấp cho người dùng cơ hội sở hữu và cơ chế kiếm tiền ngay lập tức hơn được xây dựng dựa trên trải nghiệm độc đáo. Các giao thức lưu trữ phi tập trung như Nostr, người dùng đăng ký, phân phối và khuyến khích nội dung thông qua Relay, đảm bảo quyền sở hữu của người dùng và khả năng chống kiểm duyệt. Hiện tại phương tiện truyền thông xã hội Damus và phương tiện truyền thông giám tuyển nội dung dài YakiHonne.com đã đạt được các chức năng trên. Các biểu đồ xã hội mở như Lens đã tạo điều kiện thuận lợi cho hơn 6,2 triệu đô la trong hoạt động kinh tế thông qua giao dịch và thu thập NFT của phương tiện người dùng. Tương tự, Link3 là một nền tảng xã hội Web3 được xây dựng trên biểu đồ xã hội mở Cyberconnect, cho phép người dùng mua và sở hữu hồ sơ xã hội của riêng họ.
Xây dựng trò chơi xã hội tuyệt vời tiếp theo
Thật khó để dự đoán ứng dụng xã hội tiền điện tử tiếp theo sẽ như thế nào, nhưng đây là một số hành động và trải nghiệm SocialFi giàu trí tưởng tượng:
Trò chơi xây dựng và kiếm tiền từ vốn xã hội trực tuyến đang phát triển
Nhiều ứng dụng truyền thông xã hội Web2 thành công nhất bắt đầu như những công cụ hoặc ứng dụng hữu ích với mục đích cụ thể, với trải nghiệm xã hội cụ thể. Ban đầu được gọi là Burbn, Instagram là dịch vụ đăng ký dựa trên vị trí với tính năng ảnh. Giới hạn định dạng nội dung 140 ký tự ban đầu của Twitter không phải do Twitter đặt mà do nền tảng này được xây dựng dựa trên việc truyền tải tin nhắn văn bản. Tuy nhiên, định dạng tin nhắn ngắn này dẫn đến các hành vi không mong muốn của người dùng như chủ đề, tin nhắn lại, thẻ bắt đầu bằng # và @replies. Facebook bắt đầu như một mạng khép kín dành riêng cho sinh viên đại học, nhưng đã phát triển thành một tầng lớp xã hội toàn cầu và thị trường tạo điều kiện thuận lợi cho hàng tỷ giao dịch. Nói cách khác, trải nghiệm xã hội của các nền tảng này ban đầu là tập trung và hạn chế, nhưng cuối cùng đã phát triển thành các nền tảng xã hội lớn hơn.
Tương tự như vậy, các trò chơi xã hội thành công trong kỷ nguyên Web3 sẽ là các nền tảng có trải nghiệm xã hội được xác định rõ ràng và tận dụng sức mạnh tài chính của tiền mã hóa nguyên thủy.