KGeN nền tảng重塑游戏 phát hành 瞄准全球南方 tăng lên市场

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Tình hình phát triển ngành game và phân tích nền tảng KGeN

1. Giới thiệu

Ngành công nghiệp game đã vượt qua điện ảnh và âm nhạc, nhưng trong những năm gần đây đã phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng. Trong giai đoạn 2023-2024, ngành này đã trải qua một làn sóng sa thải và hợp nhất, chi phí phát triển tăng vọt, đầu tư giảm mạnh. Việc phát hành và phân phối game ngày càng trở nên khó khăn, các dự án mới khó có thể nổi bật.

Mặc dù vậy, ngành vẫn có cơ hội lớn. Sức tiêu dùng của thế hệ số sẽ tiếp tục thúc đẩy sự mở rộng của thị trường. Đồng thời, thị trường "phương Nam toàn cầu" đang chứng kiến sự bùng nổ, và trong mười năm tới sẽ trở thành thị trường tăng trưởng quan trọng của ngành công nghiệp trò chơi.

Báo cáo này sẽ khám phá những thách thức mới nhất trong việc phát hành trò chơi, phân tích cơ hội tăng trưởng cao tại "phương Nam toàn cầu", và tập trung vào nền tảng KGeN, đánh giá tiềm năng của nó trong việc tái cấu trúc cơ chế khuyến khích giữa nhà phát hành và người chơi.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN định nghĩa lại việc thu hút người dùng

2. Những thách thức đối mặt với việc phát hành

Một trong những thách thức lớn nhất hiện nay trong ngành công nghiệp game là phát hành. Sự thay đổi thói quen tiêu dùng, điều chỉnh chính sách quản lý, giảm bớt rào cản gia nhập thị trường, và nội dung game ngày càng bão hòa đã làm cho việc quảng bá thành công game mới trở nên cực kỳ khó khăn.

Người chơi có xu hướng dành phần lớn thời gian để chơi các trò chơi hoặc series quen thuộc. Năm 2023, mười trò chơi có người dùng hoạt động hàng tháng cao nhất đều được phát hành hơn bảy năm. Năm 2024, mặc dù có 19,000 trò chơi mới được phát hành, nhưng số trò chơi phát hành trong năm đó chỉ chiếm 15% tổng thời gian chơi của người chơi.

Mô hình phát hành trên thị trường game di động cũng bị ảnh hưởng. Năm 2021, Apple và Google đã điều chỉnh chính sách bảo mật, ảnh hưởng đến cách các nhà phát hành tiếp cận người dùng mục tiêu. Các đội ngũ nhỏ phải đối mặt với áp lực cạnh tranh lớn hơn.

Sự phổ biến của AI có thể làm gia tăng thêm những thách thức trong việc lọc và quảng bá nội dung. Các trò chơi Web3 cũng cần vượt qua những rào cản bổ sung, chẳng hạn như các hạn chế chính sách nghiêm ngặt hơn và sự cấm đoán trực tiếp từ một số thị trường.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

3. toàn cầu Nam (Global South)

Nam toàn cầu là các quốc gia và khu vực có mức độ phát triển kinh tế tương đối thấp, thường nằm ở phía nam các quốc gia công nghiệp hóa. Khu vực rộng lớn này được coi là một thị trường game có tiềm năng lớn, với một lượng người chơi khổng lồ, chủ yếu dựa vào thiết bị di động để chơi game, nhưng có ý chí chi trả tổng thể thấp.

Khi thế hệ trẻ lớn lên và hưởng lợi từ sự phát triển kinh tế, nhiều người tin rằng họ sẽ trở thành thế hệ người chơi trả phí mới, thúc đẩy ngành công nghiệp game tiến tới những tầm cao mới. Dưới đây là một số đặc điểm thị trường chính:

Ấn Độ

  • Doanh thu từ trò chơi dự kiến sẽ tăng 13,6% vào năm 2024, đạt 943 triệu USD
  • Dự kiến sẽ đạt 1,4 tỷ USD vào năm 2028, tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép trong 5 năm là 11,1%
  • Trò chơi di động chiếm ưu thế, đóng góp 77,9% tổng doanh thu
  • Trò chơi tiền thật ( RMG ) là thị trường ngách lớn nhất, doanh thu hàng năm 2 tỷ USD

Đông Nam Á

  • Doanh thu trò chơi năm 2023 đạt 5,1 tỷ USD, tăng 8,8% so với năm trước.
  • Dự kiến đến năm 2028 sẽ tăng lên 7,1 tỷ USD, tỷ lệ tăng trưởng hàng năm gộp trong 5 năm là 6,7%
  • Indonesia có lượt tải game di động cao nhất, Thái Lan có doanh thu mua hàng trong ứng dụng cao nhất
  • Dự kiến đến năm 2026, tỷ lệ phổ cập smartphone trung bình sẽ đạt 90.1%

Mỹ Latinh

  • Năm 2022, ước tính có 316 triệu game thủ, Brazil có 101 triệu game thủ
  • 43% người chơi ở Brazil có hành vi chi tiêu trong trò chơi
  • Brasil có 1042 studio trò chơi, tổng doanh thu khoảng 2.516 triệu đô la Mỹ

Châu Phi

  • Dự kiến doanh thu năm 2024 sẽ vượt qua 1 tỷ đô la Mỹ
  • Trò chơi di động chiếm gần 90% thị phần
  • 92% người chơi sử dụng điện thoại để chơi game

Trung Đông và Bắc Phi

  • Doanh thu năm 2023 tăng 4.7%, đạt 7.1 tỷ USD
  • Dự kiến tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép đạt 9,4% trong giai đoạn 2024-2030
  • Ả Rập Xê Út, Các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất và Ai Cập là thị trường cốt lõi

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

4. Giới thiệu nền tảng KGeN

KGeN là một nền tảng trò chơi được điều khiển bởi blockchain, sử dụng dữ liệu trên chuỗi và ngoài chuỗi, nền tảng nhiệm vụ theo kiểu khuyến khích và hệ thống danh tiếng phi tập trung, để thúc đẩy sự tham gia của người dùng giữa các trò chơi khác nhau. Cốt lõi của nền tảng là một mạng lưới dữ liệu người chơi phi tập trung, bao phủ hàng triệu cộng đồng trò chơi vi mô.

KGeN áp dụng "chứng minh người chơi" (Proof of Gamer, PoG) engine, tạo ra lớp danh tiếng người chơi xuyên chuỗi, cung cấp cho các nhà phát hành một nhóm người dùng mục tiêu có mức độ tham gia cao. nền tảng đang dần phi tập trung, thông qua mạng lưới oracle phân tán bảo vệ PoG engine, và được điều khiển bởi mã thông báo KGEN.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.1 Tăng trưởng cơ sở

Cốt lõi của sự tăng trưởng KGeN là mạng lưới bộ lạc và thủ lĩnh bộ lạc của nó. Các bộ lạc đại diện cho hàng ngàn cộng đồng vi mô tham gia vào hệ sinh thái KGeN. Tính đến tháng 12 năm 2024, KGeN báo cáo có 2,525 bộ lạc, trong đó 152 bộ lạc có hơn 100 thành viên.

Bộ lạc là cách cốt lõi mà KGeN thúc đẩy việc thu hút người dùng dựa trên sự giới thiệu. Khoảng 1,7 triệu tài khoản KGeN đã được xác minh KYC thông qua bộ lạc. Thủ lĩnh bộ lạc không chỉ được khuyến khích để thu hút thành viên mới, mà còn phải phối hợp các hoạt động của bộ lạc và duy trì mức độ tham gia của cộng đồng.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

4.2 Tham gia thông qua KGeN Play để được khuyến khích

KGeN Play là giao diện front-end mà hầu hết người chơi tham gia trên nền tảng, tất cả các nhiệm vụ thưởng đều được công bố tại đây. Người dùng có thể truy cập qua cổng PC hoặc ứng dụng di động. Nền tảng sẽ tự động tạo ví blockchain cho người dùng, lưu trữ tài sản và NFT danh tiếng không thể giao dịch của người chơi.

Các hoạt động nhiệm vụ được chia thành K-Drops và K-Quests, đều là các hoạt động giới hạn thời gian với số lượng hạn chế, thưởng cho người tham gia K-Points, thành tựu dựa trên bảng xếp hạng, K-Cash hoặc token.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đang định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.3 PoG động cơ

Hệ thống PoG là một hệ thống đánh giá người chơi phi tập trung, được cấu thành từ năm trụ cột chính:

  • Chứng minh con người ( PoH ): Theo dõi các điểm dữ liệu giảm khả năng người dùng là robot.
  • Chứng minh trò chơi (PoP): Xác định mức độ tham gia của người chơi đối với nền tảng KGeN và sở thích loại trò chơi.
  • Chứng chỉ kỹ năng ( PoS ): Vinh danh khả năng, sức cạnh tranh và thành tích của người chơi
  • Chứng minh thương mại(PoC): Nhận diện tiềm năng kiếm tiền của người dùng
  • Chứng minh mạng xã hội ( PoSN ): Quy mô và ảnh hưởng của việc lập bản đồ hồ sơ xã hội của người dùng

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

4.4 KGeN kinh tế token

KGeN kinh tế bao gồm hai tài sản cốt lõi: KCash và KGEN token. KCash chủ yếu là tài sản ngoài chuỗi của tiền thưởng, còn KGEN token là token tiện ích thúc đẩy vòng quay tăng trưởng của hệ sinh thái.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.5 mạng lưới oracle

Mạng oracle KGeN là một mạng phân tán được cấu thành từ các nút được cấp phép, tạo thành xương sống của động cơ PoG. Các nhà điều hành oracle sẽ nhận được lợi nhuận từ token KGEN và lợi nhuận từ stablecoin.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

5. Cấu trúc cạnh tranh

KGeN đang đối mặt với sự cạnh tranh từ thị trường Web2 và Web3. Các đối thủ cạnh tranh chính bao gồm:

Thị trường Web2:

  • Facebook: khai thác sâu hồ sơ người dùng và phân tích hành vi
  • Applovin: tối ưu hóa quảng cáo và nâng cao hiệu quả quảng cáo
  • Mystplay: nền tảng UA theo phần thưởng, sở hữu nhiều chức năng xã hội phong phú

Thị trường Web3:

  • Hệ sinh thái nhà phát hành: như Ronin, Immutable, Xai và Catizens
  • Nền tảng nhiệm vụ: Cạnh tranh trực tiếp với KGeN để thu hút sự chú ý của người dùng

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

6. Cơ hội trong tương lai

KGeN cần:

  • Tối ưu hóa cơ chế thưởng, cân bằng động lực bên ngoài và động lực bên trong
  • Nâng cao khả năng hiện thực hóa, xây dựng bộ dữ liệu độc đáo
  • Hoàn thiện sự quy thuộc và công nghệ AI, xây dựng rào cản dữ liệu có khả năng phòng thủ cao

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

7. Kết luận

KGeN là kho dữ liệu người chơi game lớn nhất trong lĩnh vực Web3, đã thiết lập một vòng quay tăng trưởng cạnh tranh. Việc định hình sớm tại thị trường toàn cầu phía Nam đã mang lại cho nó một lợi thế tiên phong đáng kể.

Trong tương lai, KGeN cần phải chứng minh khả năng duy trì tăng trưởng sau khi phát hành token, trở thành giải pháp UA được ưa chuộng nhất trên thị trường toàn cầu phía Nam. Khả năng chuyển đổi và phát triển công cụ dữ liệu sẽ là chìa khóa để KGeN duy trì tính cạnh tranh.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SigmaValidatorvip
· 08-10 14:16
Thị trường phía Nam cũng có thể chơi game à??
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropBlackHolevip
· 08-10 14:13
Ôi, tình hình vĩ mô này có vẻ hơi khó chịu.
Xem bản gốcTrả lời0
HashBanditvip
· 08-10 13:50
smh... làm tôi nhớ đến những ngày tôi khai thác GPU. Các phép tính ROI đơn giản hơn nhiều so với những điều vớ vẩn trên thị trường game này.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)