Xu hướng phát triển trò chơi Web3 năm 2024: Từ Fi đến tính chơi, cái nhìn sâu sắc về toàn cảnh hệ sinh thái

Xu hướng ngành công nghiệp trò chơi Web3 năm 2024 Độ sâu洞察

Các trò chơi Web3 luôn được coi là lĩnh vực quan trọng để mở khóa lối vào lưu lượng truy cập tiếp theo của ngành Web3. Khi thị trường tiền điện tử dần ấm lên, các trò chơi Web3 đang thể hiện một số đặc điểm phát triển mới. Ví dụ, các dự án đang cải tiến theo hướng nâng cao tính chơi được và khả năng chơi; các loại trò chơi Web3 liên tục đổi mới và mở rộng sáng tạo; các dự án dần chuyển mình sang nền tảng hóa và sinh thái hóa, tăng cường khả năng chống rủi ro.

Bài viết này phân tích sâu về những đặc điểm mới và xu hướng nhân tài của trò chơi Web3 trong năm 2024, nhằm cung cấp thông tin tham khảo có giá trị cho độc giả quan tâm đến ngành.

Xu hướng ngành game Web3 năm 2024 Độ sâu洞察

Một, Tổng quan ngành: Tổng kết ngành game Web3 trong ba năm từ 2021-2023

Năm 2021-2023 là chu kỳ phát triển mạnh mẽ đầu tiên của ngành game Web3, sự gia tăng nhanh chóng của người dùng, sự đổi mới liên tục của các mô hình kinh doanh và dòng vốn lớn đổ vào đã thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của ngành.

1. Quy mô thị trường: Hiệu ứng "bùng nổ" thúc đẩy khối lượng giao dịch tăng nhanh, tỷ lệ người dùng chiếm hơn nửa ngành.

Năm 2021, một trò chơi đã bùng nổ như một trong những trò chơi kiếm tiền nhiều nhất trên Ethereum, thu hút một lượng lớn người dùng đổ vào lĩnh vực trò chơi, số lượng người dùng trò chơi trên chuỗi đã tăng từ 80.000 người vào đầu tháng 4 năm 2021 lên 1.33 triệu người vào tháng 10, với tỷ lệ tăng trưởng trung bình hàng tháng vượt quá 270%.

Theo báo cáo của nền tảng dữ liệu, trong giai đoạn 2021-2023, khối lượng giao dịch trong ngành trò chơi blockchain khá ổn định, và bùng nổ vào quý đầu tiên của năm 2024. Năm 2021, số ví độc lập hoạt động hàng ngày của trò chơi Web3 đạt hơn 1,4 triệu ví (UAW), chiếm 49% tổng số ví trong ngành công nghiệp tiền điện tử, con số này thậm chí còn vượt qua DeFi; Năm 2022, trò chơi Web3 thu hút 1,15 triệu ví hoạt động, tỷ lệ không thay đổi; với tổng số lượng ví trong ngành công nghiệp tiền điện tử gia tăng, tỷ lệ của UAW trong trò chơi Web3 đã giảm nhẹ vào năm 2023, trong khi đó, vào quý đầu tiên của năm 2024, số lượng ví hoạt động hàng ngày đạt mức cao nhất lịch sử, trung bình mỗi ngày vượt quá 2 triệu, số lượng ví hoạt động liên quan đến trò chơi chiếm 30% tổng số trong ngành, mặc dù tỷ lệ giảm, nhưng số lượng vẫn luôn có xu hướng tăng biến động, phù hợp với sự gia tăng tổng số lượng ví trong ngành công nghiệp tiền điện tử.

Năm 2023, trên toàn cầu có hơn 3 tỷ người dùng game, quy mô thị trường gần 21.968 tỷ USD, trong đó doanh thu từ game Web3 đạt 5,2 tỷ USD. Mặc dù số lượng người dùng tham gia game Web3 vẫn còn khiêm tốn so với game truyền thống Web2, nhưng với sự tăng trưởng liên tục và sự xuất hiện của thị trường bò vào năm 2024, tiềm năng tăng trưởng của thị trường game Web3 là rất lớn.

Xu hướng ngành công nghiệp trò chơi Web3 năm 2024 Độ sâu

2. Quá trình phát triển: từ "cuốn" Fi đến "cuốn" tính năng trò chơi và khả năng chơi

Sự chú ý của trò chơi Web3 đã chuyển từ việc tập trung vào "Fi" và "phần thưởng vật chất" ở giai đoạn đầu, đến nay đề cập nhiều hơn đến "tính chơi" và "tính khả thi".

Tính game đề cập đến quá trình và trải nghiệm mà người chơi tương tác với hệ thống game, tập trung vào lối chơi cốt lõi và mức độ tham gia, niềm vui và sức hấp dẫn lâu dài của người chơi trong game; tính khả thi chú trọng vào việc đánh giá mức độ dễ chơi và thân thiện với người dùng của game, nhấn mạnh vào thiết kế giao diện, cách điều khiển, hướng dẫn và giáo dục trong quá trình chơi.

So với các trò chơi Web3 trước đây, hiện nay các trò chơi Web3 chú trọng hơn đến: sức hút lâu dài đối với người chơi và mức độ thân thiện với người dùng. Còn tại sao lại xuất hiện tình trạng phát triển như vậy? Từ quá trình phát triển của trò chơi Web3, có thể thấy rõ một phần.

Theo quá trình phát triển, trò chơi Web3 có thể được chia thành bốn loại:

  • Tập trung vào các trò chơi Web3 đầu tiên của Fi, cốt lõi là Fi, có thể được gọi chung là GameFi;
  • Người dùng tham gia các hoạt động hàng ngày của trò chơi để nhận thưởng vật chất X to Earn(X2E) trò chơi;
  • Tập trung vào đồ họa chất lượng cao và khả năng chơi để thu hút người chơi của game AAA;
  • Xây dựng trò chơi metaverse trong thế giới ảo.

GameFi kết hợp nguyên tắc phân bổ tài sản DeFi với các yếu tố trò chơi, ban đầu tập trung quá nhiều vào việc tài chính hóa, thu hút một lượng lớn nhà đầu tư vào, nhưng thiết kế trò chơi và hình ảnh đều thiếu độ sâu và khả năng chơi của trò chơi, không thu hút được những game thủ thực thụ. Ví dụ, những trò chơi tiêu biểu của GameFi trong giai đoạn đầu, người chơi chỉ chú ý đến lợi nhuận mà không chú ý đến bản thân tính chơi game, thường dẫn đến tỷ lệ giữ chân người dùng trò chơi thấp hơn nhiều so với các trò chơi thông thường. Theo dữ liệu từ nền tảng dữ liệu, một trò chơi hiện nay đã vào giai đoạn đình trệ, chỉ còn khoảng 9000 người dùng hoạt động mỗi ngày, so với hàng triệu người dùng hoạt động ở thời kỳ đỉnh cao, tỷ lệ giữ chân người dùng chỉ khoảng 10%.

Do đó, để phát triển một hệ sinh thái GameFi thành công, cần phải vượt qua các nguyên tắc cơ bản của DeFi, phát triển một nền kinh tế trong game phức tạp và ưu tiên trải nghiệm người dùng trong thiết kế game. Trò chơi X2E đã ra đời. X trong X2E có thể được định nghĩa là bất kỳ hành vi nào của con người như chơi game hoặc di động, và kiếm lợi nhuận thông qua những hành vi này. Khác với các trò chơi trước đây chỉ tập trung vào lợi nhuận, X2E rất coi trọng văn hóa và giá trị cộng đồng, thường lấy những hành động có ý nghĩa trong cuộc sống thực hoặc hành vi sáng tạo làm cơ chế trò chơi cốt lõi, trong đó trò chơi đại diện điển hình nhất là một ứng dụng di động nào đó. Ứng dụng này đã gam hóa hành vi thực tế thông qua thể thao, sở hữu một bộ cơ chế trò chơi thân thiện hơn với người dùng: khuyến khích người dùng tham gia hoạt động thể thao, hoàn thành các mục tiêu cụ thể và gửi chứng nhận hoàn thành qua ứng dụng, khuyến khích người dùng duy trì hoạt động khỏe mạnh.

Trò chơi 3A tập trung nhiều hơn vào khả năng chơi và cơ sở người dùng dựa trên X2E, chất lượng trò chơi đã được cải thiện đáng kể. Với bối cảnh trò chơi phong phú và cơ chế trò chơi xuất sắc, một trò chơi có lợi thế nội tại về chất lượng sản phẩm và trải nghiệm người chơi.

Dựa trên điều này, chiến lược giữ chân người dùng của dự án đã dần chuyển từ việc nhấn mạnh vào lợi nhuận từ việc kiếm tiền sang việc nâng cao tính khả thi và chất lượng nội tại của trò chơi.

Xu hướng ngành trò chơi Web3 năm 2024 Độ sâu

3. Huy động vốn: Lượng vốn khổng lồ đổ vào thúc đẩy ngành bùng nổ

Giữa năm 2021-2023, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã thu hút một lượng lớn vốn đầu tư. Trong đó, năm 2021 có thể được coi là năm đầu tư của trò chơi Web3, năm này các tổ chức đầu tư mạo hiểm truyền thống, quỹ tiền điện tử, nhà đầu tư thiên thần, v.v. đều tích cực tham gia đầu tư vào ngành này. Năm 2022, vốn đầu tư toàn cầu cho trò chơi Web3 đạt đỉnh lịch sử, với số tiền huy động lên tới gần một tỷ đô la.

Ngoài ra, một số nền tảng trò chơi Web3 cũng bắt đầu huy động vốn bằng cách phát hành token của nền tảng trò chơi hoặc thực hiện ICO( để thu hút vốn, nhằm hỗ trợ sự phát triển và vận hành của nền tảng, mô hình huy động vốn này cũng thu hút sự quan tâm của các nhà đầu tư.

![Xu hướng ngành công nghiệp trò chơi Web3 năm 2024 Độ sâu])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-79752d9dcc4196583ca6b08c4ab65614.webp(

) 4. Thách thức rủi ro: Phát triển bền vững đối mặt với nhiều thách thức như trò chơi hóa quá mức FI, thiếu trải nghiệm người dùng.

Từ góc độ của chính trò chơi, mặc dù các trò chơi Web3 bắt đầu chú trọng vào việc nâng cao tính chơi được và khả năng chơi, nhưng nội dung trò chơi chất lượng cao trên thị trường từ 2021-2023 vẫn còn thiếu thốn. Việc trò chơi trở nên quá tập trung vào tài chính khiến ngành khó có thể đối phó với sự biến động của thị trường và rủi ro từ các hành vi đầu cơ. Thiếu tính dễ sử dụng và giao diện thân thiện cũng hạn chế sự tham gia và chấp nhận của người dùng đại chúng, cách "phá vòng" vẫn cần được khám phá.

Theo dữ liệu nghiên cứu, hiện tại, hơn một nửa các trò chơi Web3 được phát triển bởi các nhà sản xuất độc lập hoặc các nhóm nhỏ, trong khi các sản phẩm cấp AAA hoặc AA chỉ chiếm 6%. Một số dự án quá chú trọng vào khía cạnh công nghệ và kinh tế, mà bỏ qua sự tinh tế, tính đổi mới và sự phong phú của nội dung trong thiết kế trò chơi. Điều này có thể dẫn đến rủi ro mất người chơi và bão hòa thị trường, hạn chế sự phát triển lâu dài của ngành. Hơn nữa, sự cạnh tranh trên thị trường có thể dẫn đến rủi ro đầu tư quá mức và bong bóng tài chính. Nếu trên thị trường có quá nhiều dự án tương tự, nhưng nhu cầu người dùng và dung lượng thị trường hạn chế, điều này có thể dẫn đến sự thất bại của một số dự án và tổn thất tài chính.

Ngoài ra, tính mở rộng của blockchain, tốc độ giao dịch và phí giao dịch cũng hạn chế tính mượt mà và trải nghiệm người dùng của các trò chơi Web3. Để có thể so sánh với các trò chơi Web2, các trò chơi Web3 cần phải khẩn trương giải quyết các vấn đề về trải nghiệm người dùng. Ví dụ, cần có ví kỹ thuật số và công cụ giao dịch tiện lợi, nhanh chóng để dễ dàng quản lý và giao dịch tài sản trong game. Đối với phần lớn người dùng Web2, việc tham gia vào trò chơi Web3 vẫn có thể có một số chi phí học tập nhất định, sự thiếu dễ sử dụng và giao diện người dùng thân thiện có thể hạn chế sự tham gia của người dùng Web2, đồng thời cũng trở thành một thách thức trong việc phá vỡ rào cản giữa các tầng lớp trong game.

Hai, hệ sinh thái: Bức tranh toàn cảnh hệ sinh thái trò chơi Web3

Từ góc độ chuỗi cung ứng, ngành công nghiệp game Web3 ở thượng nguồn bao gồm việc sáng tạo nội dung trò chơi và cơ sở hạ tầng nghiên cứu và phát triển, trung nguồn bao gồm tất cả các nhà cung cấp dịch vụ To B, hạ nguồn bao gồm tất cả các nhà cung cấp dịch vụ To C, và cuối cùng là tất cả người chơi cũng như người dùng trả phí.

![Xu hướng ngành game Web3 năm 2024 Độ sâu]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b1517d636ed9bd322e3f49b20ec8e2cc.webp(

) 1. Thượng nguồn - Cơ sở hạ tầng: Ba phần của chuỗi công khai trò chơi, một nền tảng giao dịch thể hiện tốt.

Chuỗi công khai trò chơi như một cơ sở hạ tầng quan trọng nhất, đang tăng tốc triển khai và thể hiện trạng thái phát triển đa dạng. Hiện tại, các chuỗi công khai Web3 cho trò chơi chủ yếu được chia thành ba loại: Chuỗi công khai chung ### Mạng sử dụng chung (, Appchain ) Khung mạng cụ thể ứng dụng ( và chuỗi độc quyền cho trò chơi.

  • Blockchain công cộng đa dụng chỉ những blockchain công cộng có thể thực hiện các ứng dụng trò chơi quy mô lớn và truy cập. Về loại, có thể chia thành blockchain công cộng L1 đa dụng và blockchain công cộng L2/L3 đa dụng, trong đó blockchain công cộng L1 đa dụng bao gồm Ethereum, EVM Sidechains và Non-EVM Layer1;
  • Appchain đề cập đến mạng được thiết kế và tối ưu hóa đặc biệt cho các trò chơi, ứng dụng hoặc hệ sinh thái nhất định, chẳng hạn như một số chuỗi được tạo ra đặc biệt cho trò chơi. Các chuỗi công khai này không chỉ có lợi thế về khả năng mở rộng và tốc độ, mà còn được tối ưu hóa tùy chỉnh cho trò chơi, do đó, chúng phù hợp hơn để xây dựng trò chơi.
  • Chuỗi độc quyền của trò chơi đề cập đến chuỗi công khai được xây dựng riêng cho một trò chơi nào đó, chẳng hạn như chuỗi độc quyền của một trò chơi.

Được chi tiết đến mức độ dữ liệu, ba loại blockchain game công cộng thể hiện sự khác biệt về quy mô, mức độ tham gia của người dùng và mức độ giao dịch. Số lượng dự án trên chuỗi có thể phản ánh sức hấp dẫn và động lực phát triển của blockchain công cộng. Hiện tại, ba blockchain game Web3 hàng đầu về số lượng lần lượt là chuỗi của một nền tảng giao dịch ) 28.9% (, Ethereum ) 22.6% ( và Polygon ) 14.8% (, tổng số của ba cái này là 66.3%, chiếm một nửa trong số các game Web3.

Số lượng người dùng hoạt động trên chuỗi là một trong những chỉ số quan trọng về mức độ tham gia của người dùng. Thông thường, số lượng người dùng hoạt động cao hơn cho thấy chuỗi công cộng đó có cơ sở người dùng rộng rãi và cộng đồng sôi động. Xét về dữ liệu người dùng trong một ngày, người dùng Web3 game trên chuỗi công cộng chủ yếu được chia sẻ bởi chuỗi độc quyền của một trò chơi )27.35%(, Polygon )16.92%(, Near )12.58%(, Klaytn )8.56%(. Theo dữ liệu thể hiện trong quý đầu tiên của năm nay, chuỗi độc quyền của một trò chơi và hai chuỗi công cộng Polygon cũng đã duy trì vị trí hàng đầu về số lượng người dùng hoạt động hàng ngày trong Web3 game.

Khối lượng giao dịch có thể biểu thị tính thanh khoản và mức độ hoạt động giao dịch của tài sản, khối lượng giao dịch cao cho thấy chuỗi công khai đó có sự chuyển giao giá trị và hoạt động giao dịch lớn xảy ra. Theo khối lượng giao dịch tổng thể của ngành trong vài năm qua, khối lượng giao dịch đã đạt đỉnh vào quý 3 năm 2023, sau đó giảm xuống và thấp hơn mức trung bình của năm 2022. Mặc dù khối lượng giao dịch của thị trường game Web3 đã giảm mạnh so với năm 2022, nhưng số lần giao dịch không giảm mạnh.

Từ góc độ tỷ lệ khối lượng giao dịch, 4 chuỗi có hiệu suất giao dịch tốt nhất trong lĩnh vực này lần lượt là chuỗi công khai được xây dựng đặc biệt cho trò chơi )76%(, Hive )8.2%(, Sui )2.8%(, và chuỗi của một nền tảng giao dịch )2.3%(. Là chuỗi công khai được xây dựng đặc biệt cho NFT và trò chơi, chuỗi công khai được xây dựng đặc biệt cho trò chơi dẫn đầu với ưu thế tuyệt đối, vượt xa vị trí thứ 2, 3, và 4.

Tổng thể mà nói, chuỗi công cộng trò chơi đang thể hiện tình hình ba phần chia cắt. Một nền tảng giao dịch sử dụng mô hình EVM Sidechains, Avalanche, kết hợp với chuỗi bên và Layer2 Polygon cũng như chuỗi công cộng riêng cho trò chơi, Hive, đều có những biểu hiện nổi bật.

Một nền tảng giao dịch chuỗi và Polygon vì sở hữu hiệu suất tốt, phí Gas thấp và hỗ trợ EVM, đã thu hút một số lượng lớn người chơi.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LiquidatedNotStirredvip
· 15giờ trước
Thật mong chờ sự thay đổi mới trong trò chơi
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainThinkTankvip
· 07-31 11:33
Thận trọng theo đuổi xu hướng nóng
Xem bản gốcTrả lời0
ForumLurkervip
· 07-31 11:29
Vở kịch hay mới chỉ bắt đầu thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropNinjavip
· 07-31 11:24
Chơi miễn phí còn thú vị hơn là nạp tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
WagmiWarriorvip
· 07-31 11:24
Tính giải trí mới là điều quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
HodlTheDoorvip
· 07-31 11:15
Cách chơi là trên hết, đúng vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
RektHuntervip
· 07-31 11:06
thị trường tăng要来咯
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)