Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Từ sự bùng nổ xã hội đến việc kiếm tiền từ lưu lượng
Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với cách tăng lên độc đáo của nó. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy việc mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên Telegram, giúp các dự án Web3 có thể nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng rãi. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp mô hình kinh doanh quý giá và giải pháp thu hút cho người dùng Web3 trong tương lai trên Telegram và các kênh khác, giúp họ đạt được thành công trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường dùng để đánh giá mức tăng trưởng của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của các xác thực viên, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tách rời xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng của người dùng thông qua sự truyền bá của chuỗi quan hệ. So với tiếp thị quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những gợi ý từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng truyền bá theo cấp số nhân, mang lại sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho việc truyền bá trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội sử dụng thường xuyên hàng ngày, mức độ gắn bó của người dùng cao hơn, có thể sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat
WeChat, như một điển hình thành công của sự bùng nổ xã hội, đã cung cấp nhiều kinh nghiệm quý báu cho các nền tảng khác thông qua các quy định về vận hành mini program, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân. Những phương pháp bùng nổ từng bị cấm trên WeChat có thể được thử nghiệm lại trên Telegram. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm vận hành của WeChat, các dự án trên Telegram có thể áp dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền theo cấp số nhân và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương thức thu hút khách hàng của virus phân tách có thể được chia thành nhiều cấp độ:
0撸网赚型:Thông qua cơ chế kiếm tiền đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, sở hữu hàng trăm triệu người dùng trên Telegram và một lượng lớn người đăng ký kênh.
Loại hình trò chơi dựa trên xác suất: kết hợp với các trò chơi rút thăm dựa trên xác suất như bóc bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen (nuôi mèo) và TonGifts (phát bao lì xì), loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Thể loại trò chơi giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và các bối cảnh giải trí, như Catizen và PixelTap (đấu trường robot), những trò chơi nhỏ giải trí này tăng cường độ gắn bó và mức độ tham gia của người dùng thông qua tương tác sâu sắc.
Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan rộng thông qua sự lan tỏa tự phát của cộng đồng, thường bắt đầu từ Reddit mở rộng sang Telegram hoặc Discord, rồi lan rộng ra các nền tảng xã hội khác. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo thì đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo cách virus thông qua chiến lược bùng nổ xã hội trong Telegram.
Để tạo ra đồng Meme Coin gây bão, chìa khóa nằm ở chiến lược "làm mạnh ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", tận dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Ngoài ra, việc tạo ra cảm giác FOMO (nỗi sợ bị bỏ lỡ) sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Những chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực mạnh mẽ cho sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái Telegram và TON. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
Thành công hiện tượng: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập qua Telegram, kể từ khi chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024, đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng trong chỉ vài tháng: 40 triệu người dùng Telegram, 8 triệu người đăng ký kênh Telegram, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Ngày 1 tháng 1 năm 2024: Chính thức ra mắt trò chơi.
Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Tổng số người dùng đạt 20 triệu.
Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch.
Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market trên một nền tảng, 10M điểm Notcoin đổi được một voucher NFT (cuối cùng tương đương với 10,000 $NOT).
Ngày 30 tháng 3 năm 2024: Công bố kinh tế token, thông báo rằng 100% token NOT sẽ được phân phát cho người chơi.
Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Ra mắt đồng thời trên nhiều nền tảng giao dịch.
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thiên thời, địa lợi, nhân hòa":
Nhu cầu chính thức của Telegram: Telegram cần một hệ sinh thái phát triển, cần nhiều ứng dụng giống như tiểu chương trình, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Notcoin chính xác đáp ứng nhu cầu này.
Nhu cầu của Quỹ TON: Quỹ TON cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token TON thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và Notcoin là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường đang ảm đạm, các sàn giao dịch rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi cơ sở người dùng lớn của Notcoin lại chính là cơ hội cho họ.
Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như tính công bằng mà người dùng Web3 dày dạn kinh nghiệm theo đuổi, cũng như khát vọng về ngưỡng đầu vào thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới tham gia.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
1. Mua trong ứng dụng (tăng lên)
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái WeChat, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, như "Dê đã ăn một con dê" vào năm 2021.
Đến hết quý 2 năm 2024, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng của trò chơi nhỏ trên WeChat vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như các trò chơi nhỏ trên WeChat, trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện tiêu biểu cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đã đạt doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, sự thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở lượng người dùng lớn mà còn ở ARPU cao (doanh thu trung bình trên mỗi người dùng). Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, cho thấy sự kết hợp chặt chẽ giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành đồng tiền
Mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON là phát hành tiền, dự án Notcoin chính là một điển hình thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược (như sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch và Pre-Market trên một nền tảng nhất định), đã thành công trong việc đưa mã thông báo NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin mở rộng nhanh chóng cơ sở người dùng mà còn thực hiện sự chuyển tiếp liền mạch từ thị trường game sang thị trường tài chính thông qua mô hình kinh tế mã thông báo. Cuối cùng, mã thông báo của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều nền tảng giao dịch lớn, củng cố thêm vị thế của nó trên thị trường. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công niêm yết trên sàn.
3. Chuyển đổi lưu lượng -- Bán hàng, Hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược hiện thực hóa hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Nhiều nền tảng là đại diện cho mô hình này, chúng vận hành nhiều dự án mỗi ngày và tạo ra thu nhập đáng kể thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh Telegram. Tùy thuộc vào số lượng, chất lượng và phân bố địa lý của người dùng mua, giá bán mỗi người dùng của các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng thu hồi dòng tiền, mà còn cung cấp cho các dự án vừa và nhỏ một phương thức tiếp cận người dùng tiện lợi.
Liên kết lưu lượng: Sử dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm tạo dự án mới
Mô hình hợp tác lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Kế hoạch dài hạn của Catizen đã bao gồm chiến lược này, dự kiến ươm tạo 200 trò chơi từng nổi tiếng trong hệ sinh thái WeChat. Bằng cách tận dụng nền tảng người dùng hiện có và lợi thế lưu lượng, mô hình hợp tác lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và tái sinh sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, cho phép những trò chơi từng là bom tấn có cơ hội sống lại trong hệ sinh thái mới.
Nuôi dưỡng Meme: Đẩy mạnh từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm mầm Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và hợp tác, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm mầm đến tiếp thị. Một dự án là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, sở hữu 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án này đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm mầm Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, cho phép các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, đạt được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON mà Telegram ra mắt mang đến cơ hội kiếm tiền mới cho chủ sở hữu kênh công cộng. Các chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin (TON), loại tiền điện tử của blockchain TON. Đối với những kênh khó kiếm tiền thông qua cách biến đổi trực tiếp, đặc biệt là kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram cũng cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ sở hữu kênh hoặc bot phát quảng cáo trên nền tảng quảng cáo Telegram và sử dụng số dư Stars trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán chi phí quảng cáo, nhận mức giảm giá lên đến 30%. Điều này cung cấp cho các chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn để thu hút người dùng mới, từ đó nâng cao khả năng hiển thị và tiềm năng tăng trưởng của kênh hoặc bot.
 và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
18 thích
Phần thưởng
18
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasFeeCryer
· 07-12 19:29
Tôi cũng đã lướt trên ton, đúng là thua lỗ một đống...
Xem bản gốcTrả lời0
RumbleValidator
· 07-12 18:27
Dữ liệu tăng lên bơm lớn chỉ là chơi lưu lượng, tính ổn định chưa được xác minh
Xem bản gốcTrả lời0
DAOTruant
· 07-09 20:00
借机 bẫy chơi đùa với mọi người đồ ngốc là đúng không
Đường đi của sự tăng lên hệ sinh thái TON: từ sự bùng nổ xã hội đến các mô hình kinh doanh đa dạng
Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Từ sự bùng nổ xã hội đến việc kiếm tiền từ lưu lượng
Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với cách tăng lên độc đáo của nó. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy việc mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên Telegram, giúp các dự án Web3 có thể nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng rãi. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp mô hình kinh doanh quý giá và giải pháp thu hút cho người dùng Web3 trong tương lai trên Telegram và các kênh khác, giúp họ đạt được thành công trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường dùng để đánh giá mức tăng trưởng của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của các xác thực viên, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tách rời xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng của người dùng thông qua sự truyền bá của chuỗi quan hệ. So với tiếp thị quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những gợi ý từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng truyền bá theo cấp số nhân, mang lại sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho việc truyền bá trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội sử dụng thường xuyên hàng ngày, mức độ gắn bó của người dùng cao hơn, có thể sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat
WeChat, như một điển hình thành công của sự bùng nổ xã hội, đã cung cấp nhiều kinh nghiệm quý báu cho các nền tảng khác thông qua các quy định về vận hành mini program, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân. Những phương pháp bùng nổ từng bị cấm trên WeChat có thể được thử nghiệm lại trên Telegram. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm vận hành của WeChat, các dự án trên Telegram có thể áp dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền theo cấp số nhân và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương thức thu hút khách hàng của virus phân tách có thể được chia thành nhiều cấp độ:
0撸网赚型:Thông qua cơ chế kiếm tiền đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, sở hữu hàng trăm triệu người dùng trên Telegram và một lượng lớn người đăng ký kênh.
Loại hình trò chơi dựa trên xác suất: kết hợp với các trò chơi rút thăm dựa trên xác suất như bóc bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen (nuôi mèo) và TonGifts (phát bao lì xì), loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Thể loại trò chơi giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và các bối cảnh giải trí, như Catizen và PixelTap (đấu trường robot), những trò chơi nhỏ giải trí này tăng cường độ gắn bó và mức độ tham gia của người dùng thông qua tương tác sâu sắc.
Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan rộng thông qua sự lan tỏa tự phát của cộng đồng, thường bắt đầu từ Reddit mở rộng sang Telegram hoặc Discord, rồi lan rộng ra các nền tảng xã hội khác. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo thì đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo cách virus thông qua chiến lược bùng nổ xã hội trong Telegram.
Để tạo ra đồng Meme Coin gây bão, chìa khóa nằm ở chiến lược "làm mạnh ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", tận dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Ngoài ra, việc tạo ra cảm giác FOMO (nỗi sợ bị bỏ lỡ) sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Những chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực mạnh mẽ cho sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái Telegram và TON. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
Thành công hiện tượng: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập qua Telegram, kể từ khi chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024, đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng trong chỉ vài tháng: 40 triệu người dùng Telegram, 8 triệu người đăng ký kênh Telegram, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thiên thời, địa lợi, nhân hòa":
Nhu cầu chính thức của Telegram: Telegram cần một hệ sinh thái phát triển, cần nhiều ứng dụng giống như tiểu chương trình, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Notcoin chính xác đáp ứng nhu cầu này.
Nhu cầu của Quỹ TON: Quỹ TON cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token TON thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và Notcoin là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường đang ảm đạm, các sàn giao dịch rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi cơ sở người dùng lớn của Notcoin lại chính là cơ hội cho họ.
Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như tính công bằng mà người dùng Web3 dày dạn kinh nghiệm theo đuổi, cũng như khát vọng về ngưỡng đầu vào thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới tham gia.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
1. Mua trong ứng dụng (tăng lên)
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái WeChat, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, như "Dê đã ăn một con dê" vào năm 2021.
Đến hết quý 2 năm 2024, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng của trò chơi nhỏ trên WeChat vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như các trò chơi nhỏ trên WeChat, trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện tiêu biểu cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đã đạt doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, sự thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở lượng người dùng lớn mà còn ở ARPU cao (doanh thu trung bình trên mỗi người dùng). Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, cho thấy sự kết hợp chặt chẽ giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành đồng tiền
Mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON là phát hành tiền, dự án Notcoin chính là một điển hình thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược (như sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch và Pre-Market trên một nền tảng nhất định), đã thành công trong việc đưa mã thông báo NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin mở rộng nhanh chóng cơ sở người dùng mà còn thực hiện sự chuyển tiếp liền mạch từ thị trường game sang thị trường tài chính thông qua mô hình kinh tế mã thông báo. Cuối cùng, mã thông báo của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều nền tảng giao dịch lớn, củng cố thêm vị thế của nó trên thị trường. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công niêm yết trên sàn.
3. Chuyển đổi lưu lượng -- Bán hàng, Hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược hiện thực hóa hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Nhiều nền tảng là đại diện cho mô hình này, chúng vận hành nhiều dự án mỗi ngày và tạo ra thu nhập đáng kể thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh Telegram. Tùy thuộc vào số lượng, chất lượng và phân bố địa lý của người dùng mua, giá bán mỗi người dùng của các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng thu hồi dòng tiền, mà còn cung cấp cho các dự án vừa và nhỏ một phương thức tiếp cận người dùng tiện lợi.
Liên kết lưu lượng: Sử dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm tạo dự án mới
Mô hình hợp tác lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Kế hoạch dài hạn của Catizen đã bao gồm chiến lược này, dự kiến ươm tạo 200 trò chơi từng nổi tiếng trong hệ sinh thái WeChat. Bằng cách tận dụng nền tảng người dùng hiện có và lợi thế lưu lượng, mô hình hợp tác lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và tái sinh sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, cho phép những trò chơi từng là bom tấn có cơ hội sống lại trong hệ sinh thái mới.
Nuôi dưỡng Meme: Đẩy mạnh từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm mầm Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và hợp tác, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm mầm đến tiếp thị. Một dự án là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, sở hữu 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án này đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm mầm Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, cho phép các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, đạt được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON mà Telegram ra mắt mang đến cơ hội kiếm tiền mới cho chủ sở hữu kênh công cộng. Các chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin (TON), loại tiền điện tử của blockchain TON. Đối với những kênh khó kiếm tiền thông qua cách biến đổi trực tiếp, đặc biệt là kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram cũng cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ sở hữu kênh hoặc bot phát quảng cáo trên nền tảng quảng cáo Telegram và sử dụng số dư Stars trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán chi phí quảng cáo, nhận mức giảm giá lên đến 30%. Điều này cung cấp cho các chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn để thu hút người dùng mới, từ đó nâng cao khả năng hiển thị và tiềm năng tăng trưởng của kênh hoặc bot.
![Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng](