DePIN: Нова хвиля "економічних стимулів + упаковки сцен" у світі Web3
У сфері Web3 модель "економічні стимули + упаковка сценаріїв" зустрічається досить часто. Від буму майнінгу Filecoin до занепаду GameFi, концепція DePIN (децентралізовані фізичні інфраструктурні мережі) знову викликала жваві обговорення. В порівнянні з попередніми моделями, DePIN, здається, ближче до реального життя, охоплюючи такі сфери, як зарядка, зв'язок, транспорт тощо.
Однак, коли ми більш детально розглядаємо ці проекти, ми виявляємо деякі тривожні явища. Більшість постачальників девайсів DePIN походять з Шеньчженя, Хуацяо Пей, а ціни на ці девайси часто в десятки разів перевищують оптову ціну. Багато інвесторів у апаратуру стикаються зі збитками, а результати відповідних токенів також не вражають. Це явище викликало сумніви щодо того, чи дійсно DePIN представляє собою інновації в інфраструктурі.
Аналіз проектних випадків
Helium: від дефіциту до безпроблемності
Helium колись був зірковим проектом у сфері DePIN, створивши децентралізовану мережу LoRaWAN і запустивши мобільні комунікаційні послуги. Однак його пристрої пройшли шлях від розкрутки до краху. Колись ціна майнінгового обладнання, що сягала 2500 доларів, тепер стала нічним кошмаром для інвесторів, особливо після блокування вузлів у деяких регіонах, що ще більше ускладнило ситуацію.
Hivemapper: Дилема дорогих відеореєстраторів
Hivemapper випустив відеореєстратор за 549 доларів, обіцяючи користувачам отримувати токенні винагороди за завантаження геоданих. Однак проект стикається з кількома основними проблемами: висока ціна обладнання, низька вартість токенів, сумнівна якість даних та обмежене географічне покриття. Незважаючи на те, що продаж обладнання приносить значний прибуток, це не доводить життєздатність його економічної моделі DePIN.
Jambo: міф про Web3 телефон на африканському ринку
Jambo запустила в африканському ринку Web3 телефон за 99 доларів, який має значні продажі. Однак успіх цього проєкту більше залежить від короткострокового зростання певних токенів, ніж від його екологічної цінності. Користувачі можуть заробляти токени JAMBO, використовуючи попередньо встановлені dApp, але реальна цінність і ліквідність цих токенів все ще викликають сумніви.
Ordz Game:Web3 версія ностальгійної портативної консолі
Ordz Game представила дорогий портативний пристрій BitBoy, який акцентує увагу на концепції "граючи заробляй". Проте, ігровий досвід в основному залишається на рівні ретро-ROM, що свідчить про відсутність інновацій. Токени також стикаються з проблемами ліквідності та вартості, по суті, це лише варіація моделі GameFi.
TON手机:суперечка про високу ціну та низьку комплектацію
Хотя TON телефон воспользовался популярностью Telegram и TON, его аппаратные характеристики и цена серьезно не соответствуют друг другу. Пользователи в целом сообщают, что его производительность не дотягивает до аналогичных брендов в этой ценовой категории, а так называемое "очікування аердропу" також не може компенсувати його недоліки.
Starpower: загадка високої ціни розумної розетки
Starpower запустила розумні електричні пристрої в екосистемі Solana, але ціна в 100 доларів за розетку викликала запитання. Проекту не вистачає технічної прозорості та чітких екологічних стимулів, він більше покладається на концептуальний маркетинг, а не на реальну цінність.
Перспективи DePIN
Теорія DePIN має потенціал децентралізувати інфраструктуру реального світу та створити мережу великих користувачів. Однак більшість проектів на теперішньому етапі, здається, більше зосереджені на отриманні прибутку від продажу апаратного забезпечення, а не на дійсному створенні сталої мережі.
Успішні проекти DePIN потребують ретельно спроектованих моделей попиту та пропозиції, прозорих і сталих механізмів заохочення, а також глибокого розуміння сфери апаратного забезпечення та інфраструктури. Основною проблемою сучасного ринку є те, що багато проектів не націлені на вирішення реальних проблем, а використовують концептуальний хайп для залучення інвестицій.
У майбутньому ми сподіваємось побачити більше проектів DePIN, які не залежать від продажу апаратного забезпечення або концептуального маркетингу, а підтримуються реальним використанням та справжнім доходом. Тільки так DePIN зможе дійсно реалізувати своє бачення децентралізованої інфраструктури, а не перетворитися на ще одну спекулятивну гру Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
За лаштунками буму DePIN: труднощі та роздуми про нову економічну модель стимулювання Web3
DePIN: Нова хвиля "економічних стимулів + упаковки сцен" у світі Web3
У сфері Web3 модель "економічні стимули + упаковка сценаріїв" зустрічається досить часто. Від буму майнінгу Filecoin до занепаду GameFi, концепція DePIN (децентралізовані фізичні інфраструктурні мережі) знову викликала жваві обговорення. В порівнянні з попередніми моделями, DePIN, здається, ближче до реального життя, охоплюючи такі сфери, як зарядка, зв'язок, транспорт тощо.
Однак, коли ми більш детально розглядаємо ці проекти, ми виявляємо деякі тривожні явища. Більшість постачальників девайсів DePIN походять з Шеньчженя, Хуацяо Пей, а ціни на ці девайси часто в десятки разів перевищують оптову ціну. Багато інвесторів у апаратуру стикаються зі збитками, а результати відповідних токенів також не вражають. Це явище викликало сумніви щодо того, чи дійсно DePIN представляє собою інновації в інфраструктурі.
Аналіз проектних випадків
Helium: від дефіциту до безпроблемності
Helium колись був зірковим проектом у сфері DePIN, створивши децентралізовану мережу LoRaWAN і запустивши мобільні комунікаційні послуги. Однак його пристрої пройшли шлях від розкрутки до краху. Колись ціна майнінгового обладнання, що сягала 2500 доларів, тепер стала нічним кошмаром для інвесторів, особливо після блокування вузлів у деяких регіонах, що ще більше ускладнило ситуацію.
Hivemapper: Дилема дорогих відеореєстраторів
Hivemapper випустив відеореєстратор за 549 доларів, обіцяючи користувачам отримувати токенні винагороди за завантаження геоданих. Однак проект стикається з кількома основними проблемами: висока ціна обладнання, низька вартість токенів, сумнівна якість даних та обмежене географічне покриття. Незважаючи на те, що продаж обладнання приносить значний прибуток, це не доводить життєздатність його економічної моделі DePIN.
Jambo: міф про Web3 телефон на африканському ринку
Jambo запустила в африканському ринку Web3 телефон за 99 доларів, який має значні продажі. Однак успіх цього проєкту більше залежить від короткострокового зростання певних токенів, ніж від його екологічної цінності. Користувачі можуть заробляти токени JAMBO, використовуючи попередньо встановлені dApp, але реальна цінність і ліквідність цих токенів все ще викликають сумніви.
Ordz Game:Web3 версія ностальгійної портативної консолі
Ordz Game представила дорогий портативний пристрій BitBoy, який акцентує увагу на концепції "граючи заробляй". Проте, ігровий досвід в основному залишається на рівні ретро-ROM, що свідчить про відсутність інновацій. Токени також стикаються з проблемами ліквідності та вартості, по суті, це лише варіація моделі GameFi.
TON手机:суперечка про високу ціну та низьку комплектацію
Хотя TON телефон воспользовался популярностью Telegram и TON, его аппаратные характеристики и цена серьезно не соответствуют друг другу. Пользователи в целом сообщают, что его производительность не дотягивает до аналогичных брендов в этой ценовой категории, а так называемое "очікування аердропу" також не може компенсувати його недоліки.
Starpower: загадка високої ціни розумної розетки
Starpower запустила розумні електричні пристрої в екосистемі Solana, але ціна в 100 доларів за розетку викликала запитання. Проекту не вистачає технічної прозорості та чітких екологічних стимулів, він більше покладається на концептуальний маркетинг, а не на реальну цінність.
Перспективи DePIN
Теорія DePIN має потенціал децентралізувати інфраструктуру реального світу та створити мережу великих користувачів. Однак більшість проектів на теперішньому етапі, здається, більше зосереджені на отриманні прибутку від продажу апаратного забезпечення, а не на дійсному створенні сталої мережі.
Успішні проекти DePIN потребують ретельно спроектованих моделей попиту та пропозиції, прозорих і сталих механізмів заохочення, а також глибокого розуміння сфери апаратного забезпечення та інфраструктури. Основною проблемою сучасного ринку є те, що багато проектів не націлені на вирішення реальних проблем, а використовують концептуальний хайп для залучення інвестицій.
У майбутньому ми сподіваємось побачити більше проектів DePIN, які не залежать від продажу апаратного забезпечення або концептуального маркетингу, а підтримуються реальним використанням та справжнім доходом. Тільки так DePIN зможе дійсно реалізувати своє бачення децентралізованої інфраструктури, а не перетворитися на ще одну спекулятивну гру Web3.