Глибокий аналіз проекту Sonic SVM: розширене рішення Solana, створене спеціально для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) в екосистемі Solana, який прагне оптимізувати ігри та високочастотні інтерактивні додатки. Проект базується на архітектурі HyperGrid і має на меті розширити інфраструктуру Solana, надаючи розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати на блокчейн-середовище для підтримки масових онлайн-ігор та додатків, задовольняючи зростаючий попит користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
2023 рік: Формування основної команди, запуск науково-дослідних робіт
Березень 2024 року: публікація білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування на 12 мільйонів доларів, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: токен $SONIC буде створено та запущено на кількох біржах.
Основна команда
Кріс Чжу (Генеральний директор): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI
Jialin Zhu (Головний продукт-офіцер): випускник Китайського університету Гонконгу, раніше працював в rct AI
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського університету технологій, раніше заснував Xtellar Works
Ютунг Лі (фінансовий/юридичний/людський ресурс): випускник Університету Нового Південного Уельсу, проходив стажування в кількох консалтингових та інтернет-компаніях
Arif Kazi (Керівник бізнесу): випускник BSE Institute Ltd, працював у кількох компаніях блокчейну
Два, технології та бізнес-модель
Технологія HyperGrid
Sonic SVM побудований навколо технології HyperGrid, що реалізує розподілену роботу ігор та DApp через багатогрідну архітектуру. HyperGrid підтримує виконання додатків, написаних на EVM, на Solana, з фінальним рівнем розрахунків на Solana. Розробники можуть вибрати використання публічного гріда або створити власний ексклюзивний грід.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозицій Slots, виконання валідації та подачі стану. Механізм стейкингу забезпечує безпеку та безперервність усіх сіток у HyperGrid.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть брати участь у розподілі винагород, ставлячи $veSonic. Система також вводить спостережні вузли для перевірки точності транзакцій, отримуючи винагороду у токенах SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні підтримувачі: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає інструменти платежів, нагороди за стейкінг, голосування в управлінні та екологічні стимули.
Три. Перспективи проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, очікується, що до 2025 року його глобальний обсяг досягне 30 мільярдів доларів. Щорічний темп росту кількості користувачів Web3 ігор становить приблизно 50%. Sonic SVM завдяки високій продуктивності та низькій затримці має потенціал зайняти важливу позицію на цьому ринку.
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, продаж NFT в перший день перевищив 500 тисяч доларів. Співпраця з соціальними платформами, такими як TikTok, для залучення трафіку, кількість учасників викликів перевищила 5 мільйонів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA заходів.
План розвитку
Генезис мережі (Q4 2024 - Q1 2025)
Запуск Mainnet Alpha (перший квартал 2025 року)
Розширення екосистеми (Q2 2025)
Конкурентна перевага
Спираючись на високий TPS Solana, Sonic SVM може забезпечити підтвердження транзакцій за секунди, середня комісія становить лише 0,5 долара. Співпраця з провідними соціальними платформами надає величезну кількість потенційних користувачів, що забезпечує великий потенціал для зростання.
Інвестиційний потенціал
Токен $SONIC має широкі сфери використання, але через 12 місяців зіткнеться з великим обсягом розблокування. Успішне залучення проекту принесе значний потенціал зростання, але існують ризики невизначеності Solana на ринку Web3 ігор. Рекомендується з обережністю розглядати інвестиції.
Підсумок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, зосереджуючись на іграх та високочастотних застосуваннях. Його технологічна архітектура та ринкова стратегія демонструють потужний потенціал, що обіцяє сприяти масовому впровадженню Web3 ігор. Однак проект все ще стикається з викликами технічної реалізації та прийняття на ринку. Інвесторам слід уважно стежити за розвитком проекту, зважуючи ризики та прибутки перед прийняттям рішення.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PrivateKeyParanoia
· 19год тому
layer2 ще один... здається, що це вже стало звичним
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterXM
· 19год тому
sol знову до місяця?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTFreezer
· 20год тому
Не розумію, що відбувається, L2, але чув, що можна отримати безкоштовно.
Sonic SVM: перший Рівень 2 розширення екосистеми Solana, створений для Web3 ігор
Глибокий аналіз проекту Sonic SVM: розширене рішення Solana, створене спеціально для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) в екосистемі Solana, який прагне оптимізувати ігри та високочастотні інтерактивні додатки. Проект базується на архітектурі HyperGrid і має на меті розширити інфраструктуру Solana, надаючи розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати на блокчейн-середовище для підтримки масових онлайн-ігор та додатків, задовольняючи зростаючий попит користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
Основна команда
Два, технології та бізнес-модель
Технологія HyperGrid
Sonic SVM побудований навколо технології HyperGrid, що реалізує розподілену роботу ігор та DApp через багатогрідну архітектуру. HyperGrid підтримує виконання додатків, написаних на EVM, на Solana, з фінальним рівнем розрахунків на Solana. Розробники можуть вибрати використання публічного гріда або створити власний ексклюзивний грід.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозицій Slots, виконання валідації та подачі стану. Механізм стейкингу забезпечує безпеку та безперервність усіх сіток у HyperGrid.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть брати участь у розподілі винагород, ставлячи $veSonic. Система також вводить спостережні вузли для перевірки точності транзакцій, отримуючи винагороду у токенах SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Використання токенів включає інструменти платежів, нагороди за стейкінг, голосування в управлінні та екологічні стимули.
Три. Перспективи проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, очікується, що до 2025 року його глобальний обсяг досягне 30 мільярдів доларів. Щорічний темп росту кількості користувачів Web3 ігор становить приблизно 50%. Sonic SVM завдяки високій продуктивності та низькій затримці має потенціал зайняти важливу позицію на цьому ринку.
! Детальний звіт Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, продаж NFT в перший день перевищив 500 тисяч доларів. Співпраця з соціальними платформами, такими як TikTok, для залучення трафіку, кількість учасників викликів перевищила 5 мільйонів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA заходів.
План розвитку
Конкурентна перевага
Спираючись на високий TPS Solana, Sonic SVM може забезпечити підтвердження транзакцій за секунди, середня комісія становить лише 0,5 долара. Співпраця з провідними соціальними платформами надає величезну кількість потенційних користувачів, що забезпечує великий потенціал для зростання.
Інвестиційний потенціал
Токен $SONIC має широкі сфери використання, але через 12 місяців зіткнеться з великим обсягом розблокування. Успішне залучення проекту принесе значний потенціал зростання, але існують ризики невизначеності Solana на ринку Web3 ігор. Рекомендується з обережністю розглядати інвестиції.
Підсумок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, зосереджуючись на іграх та високочастотних застосуваннях. Його технологічна архітектура та ринкова стратегія демонструють потужний потенціал, що обіцяє сприяти масовому впровадженню Web3 ігор. Однак проект все ще стикається з викликами технічної реалізації та прийняття на ринку. Інвесторам слід уважно стежити за розвитком проекту, зважуючи ризики та прибутки перед прийняттям рішення.