Секрет успіху гри BigTime: пастка для накопичення води у формі матрьошки та баланс типів гравців

robot
Генерація анотацій у процесі

BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

Наразі більшість напрямків блокчейн-ігор, можливо, є неправильними, Play to Earn може бути хибним твердженням. Play є ключовим, Earn лише додатковим, Play and Earn є тенденцією розвитку блокчейн-ігор.

Одне, як працює BigTime?

Команда розробників BigTime розуміє, що Earn у Play to Earn занадто очевидний, тому вони створили гру з більшою ігровою складовою, зосередившись на ігровості та графіці, а економічна система та скіни розміщені на ланцюгу. Хоча ігровість та графіка BigTime дуже близькі до веб-2 ігор, це не означає успіху. Враховуючи, що щороку виходять тисячі нових ігор, досягти успіху все ще дуже важко.

Успіх BigTime у дослідженні ігор на блокчейні в основному базується на трьох пунктах:

  1. Горизонтальний + вертикальний резервуар
  2. Баланс типів гравців
  3. Сильний централізований контроль

1. Горизонтальний+вертикальний водосховище

Горизонтальні та вертикальні резервуари можна розглядати як пастку, горизонтально - з точки зору ігрового процесу, вертикально - з точки зору ігрової економіки. Багаторазова пастка поступово формує ситуацію, коли гравці не можуть просто копати, витягувати та продавати, а натомість все стає складним, тривалим та зберігає інтерес до гри, подовжуючи її термін життя.

Горизонтальне пастка в основному стосується зміни ігрових сцен/даних/персонажів, таких як різні сцени, наприклад, снігові гори, ліси тощо. Вертикальна пастка більше пов'язана з покращенням зброї, арсеналом, печами, охоронцями часу. Різні охоронці часу та печі мають різні рівні, їх комбінації можуть досягати сотень. Кожна комбінація є резервуаром (фондів), що є основним обладнанням для заробітку, що призводить до того, що гравці не можуть просто видобувати та продавати, створюючи замкнене коло активів.

З точки зору отримання токенів, гравці повинні купувати охоронців простору та часу, заряджаючи їх через пісочний годинник для отримання токенів $BIGTIME. Це призводить до високої вартості виробництва, гравці не можуть швидко здобути і продати, а також різні резервуари в грі зменшують потребу гравців у продажу та виведенні коштів.

Дослідження|BigTime вижив завдяки "пастка"

2. Баланс типів гравців

BigTime розділяє гравців на чотири категорії: звичайні гравці, гравці, що заробляють гроші, орендодавці, і великі витратники. Адаптуючи ігровий досвід для різних типів гравців, досягається замкнене коло, що дозволяє гравцям, які заробляють гроші, зосередитися на заробітку, а великим витратникам насолоджуватися грою та споживати продукцію гравців, що заробляють гроші. Звичайні гравці виступають у ролі змащення, надаючи грі ліквідність. Орендодавці можуть здавати обладнання в оренду різним типам гравців, задовольняючи різні потреби.

Нинішні недоліки полягають у тому, що справжніх гравців, готових платити, ще недостатньо, а недостатнє споживання призводить до повільної роботи економіки шкіри. Ціни на охоронців та пісочні годинники, необхідні для заробітку, залишаються високими, а ціни на різні активи сильно відрізняються. Недостатнє споживання токенів $BIGTIME та кристалів, недостатня кількість застосувань.

BigTime сподівається зберегти 10% гравців блокчейн-ігор і 90% традиційних гравців, але наразі кількість традиційних гравців серйозно недостатня. З цін на товари видно, що ціни на печі та арсенали для створення NFT з шкіри дуже низькі, тоді як ціни на часоохоронців, необхідних для заробляння, залишаються височезними. Реклама гри в сфері Web2 також є недостатньою.

Система оренди може дозволити орендодавцям NFT досягти мети оберненого блокування, але вона надзвичайно залежить від стабільності ринкових цін у довгостроковій перспективі. Якщо ринок нестабільний, це може легко призвести до смертельної спіралі.

3. Сильно централізоване управління

Сильна централізована контрольна система в основному проявляється в макроекономічному регулюванні ігровими розробниками. Часті короткострокові регулювання можуть викликати неприязнь у гравців, але в довгостроковій перспективі можуть мати позитивне значення для гри.

Офіційне втручання своєчасно, як-от збільшення вартості зарядки пісочних годинників, контроль цін на NFT тощо. Для сильної централізованої контролю прозорість є ключовою. Офіційна заява BigTime, що всі токени $BIGTIME можуть бути отримані лише через гру, не призведе до масового розблокування.

Два, аналіз економічної моделі Big Time

шкіра

BigTime більш зосереджується на розвитку системи шкіри, а модель обігу торгівлі схожа на CSGO. Гравці через арсенал/часових охоронців отримують обмежені NFT шкіри, які можуть вільно торгуватися в грі на блокчейні. Різні NFT шкіри дозволяють гравцям входити в ексклюзивний контент, але не впливають на баланс.

NFT

NFTи BigTime поділяються на шкірні NFT та функціональні NFT. Шкірні NFT є лише декоративними, без бонусів і забезпечують баланс. Функціональні NFT є виробничими інструментами, які використовуються для підтримки роботи BigTime та виробництва токенів $BigTime.

NFT шкіри поділяються на дві категорії: ті, що можуть бути виготовлені, і ті, що не можуть бути виготовлені.

  • Можна виготовити шкіру: генерується через арсенал і плавильню, є десять рівнів рідкісності.
  • Не можна виготовити шкури: їх можна отримати лише шляхом вбивства монстрів та падіння з боссів, таких як елементи декору для простору, зброя, броня тощо.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

простір(Space)

Простір є приватною віртуальною землею BigTime, яка дозволяє розширити особистий мета-світ та встановлювати скіни. Для гравців, які займаються заробітком, найбільша користь полягає в отриманні розбитих пісочних годинників та функціональних NFT.

Простір ділиться на три розміри: малий, середній та великий, кожен з яких має 5 рівнів і різну кількість постачання. Чим більший простір, тим більше функціональних NFT та декоративних предметів можна помістити. Різні рівні простору мають різну ймовірність випадання фрагментів годинника піску, а рідкісніші простори можуть підключати рідкісніші функціональні NFT.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

функціональний NFT

Основними елементами є печі, арсенали та охоронці часу, які є важливою частиною BigTime та необхідним обладнанням для гравців, що заробляють гроші.

  1. Піч (Forge ): використовується для рафінування фрагментів шкір武器NFT, створення та вдосконалення шкір武器. Є десять рівнів, десять типів, чотири кольори, різні комбінації мають різні спеціальні бонуси.

  2. пастка ( Armory ): використовується для рафінування уламків шкіри, виготовлення та оновлення шкіри броні. Налаштування майже таке ж, як у печі.

  3. Часовий охоронець (: використовується для виготовлення та поповнення пісочних годинників. Є десять рівнів, чотири типи, чотири кольори, різні комбінації надають спеціальні бонуси для заряджання та виготовлення часу.

![Дослідження|BigTime дожив до сьогодні, завдяки "пастка"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(

) Пісочний годинник ###

Піскові годинники є ключем до отримання $BIGTIME токенів. Гравці можуть оснащувати до 5 піскових годинників для максимізації отримання $BIGTIME токенів. Піскові годинники мають десять рівнів, чим вища рідкість, тим більше виробництво. Після використання потрібно заряджати кристалами часу.

Розбитий пісочний годинник є витратним предметом, не NFT, після використання автоматично знищується.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

( ігрові ресурси

  1. Часові кристали ) Time Crystals ###: високоякісна валюта, яка використовується переважно для зарядки пісочних годинників.

  2. $BIGTIME токен: основна криптовалюта гри, максимальний обсяг емісії 5 мільярдів штук. Використовується для NFT рафінування, виготовлення, оновлення тощо.

  3. Шкіряні фрагменти: базовий матеріал для виготовлення більш просунутих ресурсів, поділяється на три типи: плавильня, арсенал та дика природа.

  4. Очищені фрагменти шкіри: використовується для виготовлення та покращення шкіри, є три рівні T1, T2, T3.

  5. Щасливий чіп бонусу: підвищує вдачу гравця та вихід у певних заходах, чіпи майстерні та чіпи високого порталу.

  6. Відходи шкіри: ресурси, отримані шляхом розбирання шкіри, використовуються для покупки чіпів удачі.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

Три, аналіз та перспективи

Основними недоліками нинішніх ланцюгових ігор є недостатня цікавість, високий бар'єр входження та складність. Більшість інвестицій йде на маркетинг, а не на розробку. Ігри повинні забезпечувати гравцям досвід, що не має фінансових/грошових атрибутів, повертаючись до суті гри. Соціальний аспект + ігровий досвід можуть бути ключем до успіху.

Важливість дизайну задоволення та соціальної системи не можна ігнорувати. Успішні ігри часто прив'язують гравців через соціальні атрибути, змушуючи їх охоче вкладати гроші в гру.

Кілька років недостатньо, щоб швидко знайти рішення для блокчейн-ігор. Ігри Web3 все ще на ранній стадії, хоча шлях тернистий, але майбутнє все ще світле.

Чотири, BigTime Основна інформація

  • Офіційне тестування розпочалося в квітні 2022 року
  • MMORPG гра, механіка схожа на World of Warcraft + Diablo
  • Команда з відомої ігрової компанії, з досвідом
  • Загальна сума фінансування становить майже 90 мільйонів доларів США
  • капіталізація токена $BIGTIME становить 161 мільйон доларів, ціна 0,1786 доларів
  • Поріг входу в гру досить низький, підтримує різні способи оплати
  • Для входу потрібна лише електронна пошта, що забезпечує хороший перехідний досвід для гравців Web2

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

BIGTIME2.31%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
HodlKumamonvip
· 10год тому
Гм-гм, резервуар - це остання охорона P2E~
Переглянути оригіналвідповісти на0
SnapshotDayLaborervip
· 10год тому
пастка для ляльок зрозуміла, але людина також потрапила в пастку
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCriervip
· 10год тому
Знову пастка для обману невдах...
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemecoinTradervip
· 10год тому
просто ще один p2e понзі, що маскується під веб3-ігри... але чесно кажучи, їхній психоопераційний посібник - це чистий альфа, справді.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити