Згідно з повідомленням Deep Tide TechFlow, 2 серпня, як повідомляє Bitcoin.com News, засновник StrayShot та iBLOXX Доменіка Майєра заявив, що для успіху Web3 ігор не слід надмірно акцентувати на концепції Web3, а слід зосередитися на інтерактивності самих ігор. Майєр вважає, що AAA-с shooting ігри, безперервний користувацький досвід та інструменти розробки ШІ встановлюють нові стандарти для ігрової індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Згідно з повідомленням Deep Tide TechFlow, 2 серпня, як повідомляє Bitcoin.com News, засновник StrayShot та iBLOXX Доменіка Майєра заявив, що для успіху Web3 ігор не слід надмірно акцентувати на концепції Web3, а слід зосередитися на інтерактивності самих ігор. Майєр вважає, що AAA-с shooting ігри, безперервний користувацький досвід та інструменти розробки ШІ встановлюють нові стандарти для ігрової індустрії.