Надихнувшись @M21_CAPITAL Йє Цзюнь, я все ж хочу поговорити про це.
Різниця між GameFi та On-chain Game
Спочатку скажу висновок GameFi ≠ ончейн гра
Багато людей ще плутають ці два поняття, насправді їх слід розглядати окремо.
🎮 GameFi: Зазвичай це стосується «ігор з фінансовими властивостями», акцентуючи увагу на дизайні токеноміки, механізмах заробітку та мотивації нових користувачів. Багато GameFi взагалі не мають ігрової складової, а є лише обгорткою для DeFi.
🔗 Ігри на блокчейні: є справжньою «грою на ланцюгу», такою як Loot, MUD, ігри з поведінкою в екосистемі тощо, акцент робиться на взаємодії на ланцюгу, комбінованості активів та створенні нових ігрових вражень.
Наприклад, Sui є наразі найсерйознішою основною ланцюгом, яка займається On-chain Game. ✅ Актив сам по собі є об'єктом (Object) ✅ Логіку гри можна написати як Move contract ✅ Підтримка миттєвого взаємодії + висока частота операцій ✅ Усі інструменти в наявності, низький бар'єр для розробників, гравці можуть грати, не знаючи про блокчейн.
Тому я особливо чекаю, що великі творіння або класичні IP зможуть працювати на @SuiNetwork.
Крім того, нещодавно популярний @anoma зосереджується на економіці намірів, що також дуже підходить для використання в сфері On-chain Game.
Тому що, якщо ми хочемо залучити гравців WEB2 до On-chain Game, найскладніше - це перехід між блокчейнами або як зробити так, щоб блокчейн був невидимим, щоб гравці не відчували його присутності.
Наприклад, наразі MapleStory N повинен через @avax кросчейн-активи перейти на ланцюг Henesys, а потім конвертуватися в NESO для покупки, але для новачків у WEB3 та проектів розуміння цього займає занадто багато часу, а витрати на навчання також високі, тому для розширення аудиторії потрібно використовувати різноманітні методи просування.
Anoma націлений на «економіку намірів» (Intent-centric architecture)
Простими словами: більше не потрібно вибирати, яку ланцюг, на який DEX йти, як змінити монети, вам просто потрібно сказати: «Я хочу грати в MapleStory N, допоможіть мені обміняти NXPC і купити обладнання», основа сама вирішить питання з обміном активів, викликом протоколів, крос-ланцюговими операціями, все буде автоматично виконано.
Для On-chain Game це революційно: 🔹 Гравці більше не відчувають існування «ланцюга» 🔹 Дія є торгівлею, намір є контрактом 🔹 Поріг навчання для гравців WEB2 → майже нульовий
Справжні ланцюгові ігри, які вибухнуть у майбутньому, не будуть такими, що "навчають вас, як користуватися гаманцем". а насправді «ти думаєш, що граєш у гру, насправді ж кожен крок записується в блокчейн».
Anoma ще рано, але напрямок вірний. Світ на ланцюгу не повинен змушувати гравців відчувати, що вони використовують блокчейн.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Надихнувшись @M21_CAPITAL Йє Цзюнь, я все ж хочу поговорити про це.
Різниця між GameFi та On-chain Game
Спочатку скажу висновок
GameFi ≠ ончейн гра
Багато людей ще плутають ці два поняття, насправді їх слід розглядати окремо.
🎮 GameFi:
Зазвичай це стосується «ігор з фінансовими властивостями», акцентуючи увагу на дизайні токеноміки, механізмах заробітку та мотивації нових користувачів. Багато GameFi взагалі не мають ігрової складової, а є лише обгорткою для DeFi.
🔗 Ігри на блокчейні:
є справжньою «грою на ланцюгу», такою як Loot, MUD, ігри з поведінкою в екосистемі тощо, акцент робиться на взаємодії на ланцюгу, комбінованості активів та створенні нових ігрових вражень.
Наприклад, Sui є наразі найсерйознішою основною ланцюгом, яка займається On-chain Game.
✅ Актив сам по собі є об'єктом (Object)
✅ Логіку гри можна написати як Move contract
✅ Підтримка миттєвого взаємодії + висока частота операцій
✅ Усі інструменти в наявності, низький бар'єр для розробників, гравці можуть грати, не знаючи про блокчейн.
Тому я особливо чекаю, що великі творіння або класичні IP зможуть працювати на @SuiNetwork.
Крім того, нещодавно популярний @anoma зосереджується на економіці намірів, що також дуже підходить для використання в сфері On-chain Game.
Тому що, якщо ми хочемо залучити гравців WEB2 до On-chain Game, найскладніше - це перехід між блокчейнами або як зробити так, щоб блокчейн був невидимим, щоб гравці не відчували його присутності.
Наприклад, наразі MapleStory N повинен через @avax кросчейн-активи перейти на ланцюг Henesys, а потім конвертуватися в NESO для покупки, але для новачків у WEB3 та проектів розуміння цього займає занадто багато часу, а витрати на навчання також високі, тому для розширення аудиторії потрібно використовувати різноманітні методи просування.
Anoma націлений на «економіку намірів» (Intent-centric architecture)
Простими словами: більше не потрібно вибирати, яку ланцюг, на який DEX йти, як змінити монети, вам просто потрібно сказати: «Я хочу грати в MapleStory N, допоможіть мені обміняти NXPC і купити обладнання», основа сама вирішить питання з обміном активів, викликом протоколів, крос-ланцюговими операціями, все буде автоматично виконано.
Для On-chain Game це революційно:
🔹 Гравці більше не відчувають існування «ланцюга»
🔹 Дія є торгівлею, намір є контрактом
🔹 Поріг навчання для гравців WEB2 → майже нульовий
Справжні ланцюгові ігри, які вибухнуть у майбутньому, не будуть такими, що "навчають вас, як користуватися гаманцем".
а насправді «ти думаєш, що граєш у гру, насправді ж кожен крок записується в блокчейн».
Anoma ще рано, але напрямок вірний.
Світ на ланцюгу не повинен змушувати гравців відчувати, що вони використовують блокчейн.
#OnChainGame # Anoma #IntentEconomy