Три основні шляхи розвитку Блокчейн платформи: студії, двигуни та розповсюдження

robot
Генерація анотацій у процесі

Аналіз шляхів розвитку децентралізованої ігрової платформи

Децентралізовані ігри завжди були гарячою темою на крипто-ринку. Нещодавно платформа Magic на Arbitrum стала надзвичайно популярною, що спричинило обговорення шляхів розвитку децентралізованих ігрових платформ. У цій статті буде проаналізовано історію розвитку традиційних ігрових платформ та обговорено напрямки розвитку блокчейн-ігрових платформ.

Модель розвитку традиційних ігрових платформ

Традиційні ігрові індустрії платформи мають три основні моделі розвитку:

  1. Режим студії: починаючи з одного ігрового студії, поступово розвивається в велику компанію з кількома ігровими IP. Представницька компанія, така як Blizzard Entertainment, почала з «World of Warcraft» і поступово стала ігровим гігантом з кількома відомими IP.

  2. Режим розробки: надає інструменти та платформу для розробки ігор, дозволяючи користувачам самостійно створювати та ділитися іграми. Roblox є типовим представником, що надає користувачам інструменти для створення та платформу для обміну, формуючи величезну екосистему ігор.

  3. Модель розподілу платформи: на прикладі Steam, починаючи з власних ігор, поступово розвивається в платформу для випуску та дистрибуції ігор. Надає розробникам канали для випуску, а гравцям - зручний спосіб купівлі та управління іграми.

Чи краще власні ігри, чи розподіл ігор? Аналіз розвитку шляхів децентралізованих платформ

Розвиток шляхів блокчейн платформи ігор

1. Режим ігрової студії та екосистема публічної блокчейн

Деякі успішні проекти блокчейн-ігор вибирають випускати свої власні публічні ланцюги або Layer 2 мережі, такі як:

  • Dapper Labs(CryptoKitties)випустила блокчейн Flow
  • Sky Mavis(Axie Infinity)випуск Ronin платформа
  • Незмінне(Боги, що не підлягають змінам)випуск НезмінноїX

Ця модель залежить від впливу окремої гри, вимагаючи, щоб перший продукт зміг вибухнути на ринку. Але також існує ризик, наприклад, крадіжка Ronin завдала удару екосистемі Axie.

Самостійна розробка чи розподіл ігор? Аналіз розвитку децентралізованої платформи ігор

2. Режим розробки

Децентралізовані ігрові розробницькі двигуни надають розробникам більше свободи і творчості. Представлені проекти:

  • Fragnova(Fragcolor): надає безпечне середовище, яке дозволяє розробникам вільно створювати та ділитися іграми
  • Cocos-CBX: блокчейн-движок для розробки ігор

Децентралізація двигуна має переваги в кращому захисті даних гри та активів користувачів, надаючи розробникам більше автономії. Але наразі за рівнем зрілості та розвитку екосистеми все ще важко конкурувати з традиційними двигунами, такими як Unity, Unreal.

Самостійна розробка чи розповсюдження ігор? Аналіз розвитку децентралізованих платформ

3. Модель розподілу платформи

Це наразі основна модель децентралізованих платформ, до представників проектів належать:

  • TreasureDAO: почавши з екосистеми Loot, розвивається в найбільшу платформу на Arbitrum
  • Gala Games: через токенізацію заохочує спільноту, створює децентралізовану мережу вузлів

Переваги моделі дистрибуційної платформи полягають у легкій активності, що дозволяє швидко накопичувати кількість ігор. Але наразі за якістю та кількістю ігор вона все ще значно відстає від традиційних платформ.

Чи варто розробляти власні ігри чи поширювати? Аналіз розвитку Децентралізованої платформи для ігор

Майбутнє розвиток простору

Децентралізована платформа для ігор все ще має величезний потенціал для розвитку:

  1. Вертикальний блокчейн: з розвитком модульних блокчейнів і технології Layer 3, створення спеціалізованого Appchain для однієї гри стане можливим.

  2. Розробка двигуна та дистрибуційної платформи: терміново необхідно залучити більше розробників, підвищити кількість та якість ігор.

  3. Конкуренція з традиційними платформами: наздоганяти традиційні платформи в аспектах користувацького досвіду, безпеки тощо.

У майбутні роки, децентралізованим ігровим платформам потрібно постійно інноваційно вдосконалювати технології, створювати хіти, залучати користувачів та інше, щоб вирізнятися в жорсткій конкурентній боротьбі на ринку.

Самостійно розроблені продукти чи розподілені ігри? Аналіз розвитку Децентралізація платформи

Самостійно розроблена продукція чи розподіл ігор? Аналіз розвитку шляхів децентралізованої платформи

Самостійно розроблені чи розподілені ігри? Аналіз розвитку платформи децентралізації ігор

Самостійно розроблені або розподілені ігри? Аналіз розвитку Децентралізація платформи ігор

Чи це власна розробка чи розповсюдження ігор? Аналіз розвитку шляхів децентралізованої платформи ігор

Власна розробка чи розподілені ігри? Аналіз розвитку децентралізованої платформи для ігор

Самостійно розроблені продукти чи ігри для розподілу? Аналіз розвитку Децентралізація платформи ігор

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 3
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DataChiefvip
· 13год тому
Знову грають на концепціях, ай!
Переглянути оригіналвідповісти на0
token_therapistvip
· 13год тому
Блокчейн чому б не вчитися у steam?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LightningSentryvip
· 13год тому
web3 великий обманщик знову вийшов з новими пастками?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити