Web3-ігри стикаються з масовими зупинками, індустрія потрапила в кризу
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про зупинку, що викликало занепокоєння в індустрії щодо перспектив цієї нової галузі. З 2025 року в сфері Web3 ігор спостерігається масове зупинення проектів, включаючи Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale та інші проекти, які отримували велику увагу, також оголосили про припинення розробки. Навіть MMORPG проект Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що шокувало гравців.
Причини, що призвели до цієї ситуації, в основному включають:
Фінансова криза. Більшість проектів заявляють, що не можуть отримати кошти, необхідні для продовження розробки. За статистикою, у першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3 ігор знизилися на 68% у річному вимірі та на 71% у порівнянні з попереднім кварталом, інвестиційний інтерес помітно охолов.
Втрата користувачів. Багато проектів важко підтримувати довгострокову активність користувачів, значна втрата гравців призводить до падіння ціни токенів, що веде до негативного циклу.
Погана якість гри. Деякі проекти надто зосереджені на токеноміці, ігноруючи ігрову привабливість та якість.
Погіршення макроекономічного середовища. Загальний ринок в занепаді, інвестори знижують свою ризикову схильність.
Насправді, у ігровій індустрії завжди існує високий рівень невдач. За даними досліджень, традиційні мобільні ігри мають рівень смертності до 83% протягом трьох років. Ігри Web3 не є винятком, є дані, що 93% ігор Web3 вже "мертві".
У зв'язку з цією ситуацією, експерти в галузі вважають, що розробники Web3-ігор повинні спочатку забезпечити якість ігри та її іграбельність, а не занадто рано вводити токени або NFT. У майбутньому Web3-ігри повинні повернутися до ціннісного підходу та технологічної суті, щоб ігри справді стали цікавими. Тільки так можна знову завоювати довіру гравців та інвесторів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
19 лайків
Нагородити
19
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotSatoshi
· 07-21 07:46
Ще одна бульбашка ігрового блокчейну, що померла на своєму місці
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoconutWaterBoy
· 07-21 01:20
І як і передбачалося, обдурювали людей, як лохів, і втекли. Ні краплі несподіванки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlphaLeaker
· 07-20 13:53
Ще одна сфера повітряного спекуляції впала.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FomoAnxiety
· 07-19 05:25
Ті, хто розуміється, вже заздалегідь підготувалися~
Переглянути оригіналвідповісти на0
ServantOfSatoshi
· 07-19 05:18
Цей ринок справді знищив web3.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-74b10196
· 07-19 04:56
невдахи біжать справді швидко, криптосвіт завжди таким був.
Настав зимовий період для Web3 ігор, більшість проектів опинилася в кризі зупинки.
Web3-ігри стикаються з масовими зупинками, індустрія потрапила в кризу
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про зупинку, що викликало занепокоєння в індустрії щодо перспектив цієї нової галузі. З 2025 року в сфері Web3 ігор спостерігається масове зупинення проектів, включаючи Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale та інші проекти, які отримували велику увагу, також оголосили про припинення розробки. Навіть MMORPG проект Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що шокувало гравців.
Причини, що призвели до цієї ситуації, в основному включають:
Фінансова криза. Більшість проектів заявляють, що не можуть отримати кошти, необхідні для продовження розробки. За статистикою, у першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3 ігор знизилися на 68% у річному вимірі та на 71% у порівнянні з попереднім кварталом, інвестиційний інтерес помітно охолов.
Втрата користувачів. Багато проектів важко підтримувати довгострокову активність користувачів, значна втрата гравців призводить до падіння ціни токенів, що веде до негативного циклу.
Погана якість гри. Деякі проекти надто зосереджені на токеноміці, ігноруючи ігрову привабливість та якість.
Погіршення макроекономічного середовища. Загальний ринок в занепаді, інвестори знижують свою ризикову схильність.
Насправді, у ігровій індустрії завжди існує високий рівень невдач. За даними досліджень, традиційні мобільні ігри мають рівень смертності до 83% протягом трьох років. Ігри Web3 не є винятком, є дані, що 93% ігор Web3 вже "мертві".
У зв'язку з цією ситуацією, експерти в галузі вважають, що розробники Web3-ігор повинні спочатку забезпечити якість ігри та її іграбельність, а не занадто рано вводити токени або NFT. У майбутньому Web3-ігри повинні повернутися до ціннісного підходу та технологічної суті, щоб ігри справді стали цікавими. Тільки так можна знову завоювати довіру гравців та інвесторів.