Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку
У швидкому розвитку сфери блокчейну екосистема TON виділяється своїм унікальним способом зростання. Запозичивши успішний досвід міні-додатків, MiniApp TON не лише сприяє розширенню користувачів екосистеми, але й надає Web3 проектам інноваційні бізнес-моделі та ефективні стратегії залучення. Ці MiniApp демонструють потужні можливості залучення в Telegram, що дозволяє Web3 проектам швидко досягати широкої аудиторії користувачів. У цій статті ми детально дослідимо швидке зростання екосистеми TON, проаналізуємо, як вона через MiniApp надає цінні бізнес-моделі та стратегії залучення для майбутніх користувачів Web3 у Telegram та інших каналах, допомагаючи їм досягати успіху на конкурентному ринку.
Значне зростання даних на ланцюгу TON
Звичайні показники для оцінки рівня зростання екосистеми включають обсяги торгівлі, кількість активних адрес, стан розробки смарт-контрактів, загальну заблоковану вартість (TVL), мережеві витрати, участь валідаторів, обсяги переказів токенів, а також взаємодію з міні-додатками (MiniApp). Ці показники всебічно відображають стан розвитку та активність екосистеми.
Стратегія залучення користувачів на TON
Соціальний розрив: низькозатратна та ефективна стратегія зростання користувачів
Соціальний裂变 є дуже ефективною стратегією залучення користувачів, особливо широко використовується на соціальних платформах. Спираючись на соціальну мережу користувачів, соціальний裂变 досягає швидкого зростання користувачів через поширення по ланцюгах відносин. У порівнянні з традиційним рекламним маркетингом, соціальний裂变 має нижчі витрати та вищу переконливість, оскільки користувачі більше схильні вірити рекомендаціям від друзів або родини. Крім того, соціальний裂变 використовує мережеві ефекти та ігрові механіки裂变, що дозволяє створювати експоненціальний ефект поширення, що забезпечує точне зростання користувачів. Ці користувачі, отримані через裂变, зазвичай мають схожі інтереси, потреби та поведінкові характеристики з цільовими користувачами, що робить поширення ще більш ефективним. Водночас, спираючись на соціальні продукти з високою частотою використання, користувачі мають вищу лояльність і можуть частіше використовувати ці платформи та продукти.
запозичити стратегію розподілу з WeChat
WeChat, як успішний зразок соціального розподілу, його норми у сфері експлуатації міні-програм, управління зовнішніми посиланнями, використання особистих облікових записів та інших аспектах, надали багатий досвід для інших платформ. Колись заборонені на WeChat методи розподілу можна спробувати заново на Telegram. Вивчаючи досвід експлуатації WeChat, проекти на Telegram можуть використовувати ці стратегії соціального розподілу для досягнення вірусного поширення та швидкого зростання користувачів.
Сценарії використання: ігри
Залежно від складності продуктів та бізнесу, методи залучення клієнтів через вірусне розповсюдження можна поділити на кілька рівнів:
0 лупа заробіток: залучення користувачів через прості механізми заробітку в інтернеті, такі як Notcoin і Hamster Kombat, які мають мільярди користувачів на Telegram та величезну кількість підписників каналів.
Гральний тип з ймовірності: поєднує в собі лотереї на основі ймовірності, такі як розкриття червоних конвертів, щасливі оберти, відкриття сліпих коробок тощо, типовими проектами є Catizen (виховання котів) та TonGifts (роздача червоних конвертів), такі проекти швидко поширюються серед користувачів завдяки соціальним мережам.
Казуальні ігри: залучають користувачів через складніший ігровий процес і розважальні сцени, такі як Catizen та PixelTap (бойові роботи), ці казуальні міні-ігри збільшують залученість і участь користувачів через глибоку взаємодію.
Сценарій використання: Memecoin
Стратегія залучення користувачів застосовується не лише до традиційних продуктів, але й є надзвичайно важливою для просування Meme Coin. Шлях поширення Meme Coin можна порівняти з різницею між натуральними та штучними діамантами. Натуральний Meme Coin поширюється спонтанно через спільноту, шлях зазвичай починається з Reddit, а потім переходить до Telegram або Discord, потім поширюється на більш широкі соціальні платформи. Штучний Meme Coin, навпаки, реалізує вірусне швидке поширення всередині Telegram за допомогою стратегії соціального розподілу.
Щоб створити популярну Meme Coin, ключовим є стратегія "сильної дії + сільська оточення місто", використовуючи низькі витрати та високу вибухову силу соціальних сцен для просування. Дружнє середовище для розробників та справедливий дизайн є також важливими факторами для залучення користувачів. Крім того, створюючи емоцію FOMO (страх пропустити), стимулюючи більше людей долучатися, формується потужна консенсусна база та потік користувачів.
Ці стратегії залучення користувачів не лише відіграли важливу роль у виведенні на ринок Meme Coin, але й стали потужним двигуном для зростання користувачів у Telegram та TON екосистемі. Ця стратегія відкриває широкі можливості для розвитку екосистеми Web3 у майбутньому.
Феноменальний успішний кейс: Notcoin
Notcoin є соціальною клікабельною грою, доступною через Telegram, яка з моменту свого офіційного запуску 1 січня 2024 року швидко привернула велику кількість користувачів. Гра за короткий проміжок часу досягла вражаючих даних: 40 мільйонів користувачів Telegram, 8 мільйонів підписників каналів Telegram, 6 мільйонів активних користувачів на день. Ось ключові моменти в її розвитку:
1 січня 2024 року: офіційний запуск гри.
26 січня 2024 року: загальна кількість користувачів досягла 20 мільйонів.
29 лютого 2024 року: спільна акція з певною торговою платформою.
8 березня 2024 року: на певній платформі відкрито Pre-Market, 10M Notcoin балів обмінюються на один NFT券 (в кінцевому підсумку дорівнює 10,000 $NOT).
30 березня 2024 року: оголошення про токеноміку, оголошення про те, що 100% токенів NOT будуть розподілені між гравцями.
12 квітня 2024 року: завершення ігрового майнінгу та оголошення офіційної економічної моделі.
16 травня 2024 року: одночасно на кількох торгових платформах.
Успіх Notcoin можна віднести до трьох основних факторів: "час, місце, люди."
Офіційні вимоги Telegram: Telegram потребує процвітаючої екосистеми, що вимагає безлічі подібних до малих програм додатків, і має надати можливість розробникам заробляти на цьому. Notcoin якраз задовольняє цю потребу.
Попит Фонду TON: Фонд TON потребує створити утиліту та бізнес-модель токена TON шляхом розбудови екосистеми додатків, а Notcoin є ідеальним сценарієм застосування.
Попит на біржі: в умовах поточної низької активності на ринку біржі терміново потребують нових користувачів Web3, і велика база користувачів Notcoin якраз надає їм цю можливість.
Потреби користувачів Web3 та Web2: Успіх Notcoin також зумовлений задоволенням потреб різних груп користувачів, таких як прагнення досвідчених користувачів Web3 до справедливості та бажання нових користувачів Web2 до низького бар'єру входження та високих прибутків.
Основна бізнес-модель Telegram + TON
1. Внутрішні покупки в додатку (віртуальне зростання)
Цей режим, як основна модель доходу в екосистемі міні-ігор WeChat, призвів до появи кількох популярних платних продуктів, таких як "Ягня стало ягням" 2021 року.
Станом на другий квартал 2024 року, щомісячна активність користувачів міні-ігор у WeChat перевищила 500 мільйонів, а очікуваний річний дохід складе 40 мільярдів юанів.
Подібно до міні-ігор у WeChat, у екосистемі Telegram + TON внутрішні покупки в застосунках стали успішною бізнес-моделлю, особливо в ігровій сфері. Catizen є типовим представником цієї моделі. З моменту випуску у березні 2024 року Catizen за менше ніж чотири місяці залучив понад 50 мільйонів користувачів і забезпечив понад 20 мільйонів доларів доходу завдяки внутрішнім покупкам у іграх. Варто зазначити, що успіх Catizen виявляється не лише в великій кількості користувачів, але й у високому ARPU (середній дохід на користувача). Крім того, 40% користувачів Telegram Premium є гравцями Catizen, що свідчить про високий рівень інтеграції віртуальних послуг з соціальними платформами та значні можливості для отримання прибутку для розробників.
2. Випуск токенів
Випуск монет на платформі є ще однією великою бізнес-моделлю в екосистемі Telegram + TON, проект Notcoin є яскравим прикладом цієї моделі. З моменту свого офіційного запуску в січні 2024 року Notcoin швидко накопичив 40 мільйонів користувачів і успішно вивів токен NOT на ринок через серію заходів і стратегічних партнерств (таких як спільні заходи з певною торговою платформою та Pre-Market на певній платформі). Ця модель не лише допомогла Notcoin швидко розширити базу користувачів, але й реалізувала безшовний перехід від ігор до фінансових ринків через токеноміку. Врешті-решт, токен Notcoin успішно був представлений на кількох основних торгових платформах, що додатково зміцнило його позиції на ринку. Наприкінці вересня Catizen та Hamster також успішно вийшли на біржу.
У екосистемі Telegram + TON продаж трафіку став ефективною та прямою стратегією монетизації. Кілька платформ є представниками цієї моделі, які, продаючи трафік користувачів каналів Telegram, щодня реалізують кілька проектів та отримують значний дохід. Залежно від кількості, якості та регіонального розподілу куплених користувачів, ціна продажу одного користувача на основних платформах коливається від $0.03 до $0.1. Ця модель не лише дозволяє швидко отримувати грошові потоки, але й забезпечує зручний шлях для залучення користувачів для малих та середніх проектів.
Спільна експлуатація трафіку: використання зрілого екосистеми для інкубації нових проектів
Модель спільного трафіку відома як "Модель гепарда" і широко використовується в екосистемі Telegram + TON. Довгострокове планування Catizen включає цю стратегію, з планами інкубації 200 ігор, які колись були популярні в екосистемі WeChat. Використовуючи наявну базу користувачів і переваги трафіку, модель спільного трафіку допомагає цим іграм швидко отримувати користувачів у Telegram і відновлювати свою популярність. Ця модель не лише знижує витрати на маркетинг нових проєктів, але й суттєво підвищує шанси на успіх, дозволяючи колишнім хітам отримати нове життя в новій екосистемі.
Мем-інкубація: всебічне просування від спільноти до ринку
Модель інкубації мемів є продовженням продажу трафіку та спільних операцій, поєднуючи функції launchpad та DEX, надаючи проектам Meme Coin комплексне рішення від інкубації до просування на ринку. Один проект є успішним прикладом цієї моделі, маючи 20 мільйонів користувачів каналу Telegram. Завдяки MVP програмі певної торгової платформи, цей проект успішно просував кілька проектів Meme Coin у соціальних мережах та крипторинку. Модель інкубації мемів використовує потужну соціальну мережу Telegram та блокчейн-технологію TON, що дозволяє новим проектам Meme швидко залучати увагу громади, отримувати початковий трафік і зрештою реалізовувати торги на DEX. Ця модель не лише сприяє поширенню мем-культури, але й надає інвесторам та членам громади можливість брати участь в інноваційних проектах.
4. Доходи від реклами
Telegram запустив нову модель рекламного доходу на основі TON, яка відкриває нові можливості для монетизації власників публічних каналів. Власники каналів можуть отримувати 50% від рекламного доходу, і виплати здійснюються у Toncoin (TON), криптовалюті блокчейну TON. Для тих каналів, які важко монетизувати безпосередньо, особливо в освітній та розважальній сферах, ця модель безумовно надає більше простору для розвитку якісного контенту. Крім того, Telegram пропонує програму Telegram Star, яка дозволяє власникам каналів або ботів розміщувати рекламу через рекламну платформу Telegram та використовувати знижки до 30% на оплату рекламних витрат, сплачуючи з балансу Stars на рахунках каналів або ботів. Це надає власникам каналів більш економічно вигідний спосіб залучення нових користувачів, що, в свою чергу, підвищує видимість та потенціал зростання їхніх каналів або ботів.
 і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeCryer
· 07-12 19:29
Я також на Ton пробував, та й програв багато...
Переглянути оригіналвідповісти на0
RumbleValidator
· 07-12 18:27
Дані зростання великий памп просто грають трафік, стабільність не перевірена
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOTruant
· 07-09 20:00
Використовуючи можливість, ви обдурюєте людей, як лохів, невдахи, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenUnlocker
· 07-09 19:59
Гей, TON нарешті зрозумів!
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_APY_2000
· 07-09 19:58
tg екосистема насправді справжній бик
Переглянути оригіналвідповісти на0
Degen4Breakfast
· 07-09 19:32
Просто намагаємося скористатися популярністю tg, хто це не може зробити?
Шлях зростання екосистеми TON: від соціальних розривів до різноманітних бізнес-моделей
Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розколу до монетизації трафіку
У швидкому розвитку сфери блокчейну екосистема TON виділяється своїм унікальним способом зростання. Запозичивши успішний досвід міні-додатків, MiniApp TON не лише сприяє розширенню користувачів екосистеми, але й надає Web3 проектам інноваційні бізнес-моделі та ефективні стратегії залучення. Ці MiniApp демонструють потужні можливості залучення в Telegram, що дозволяє Web3 проектам швидко досягати широкої аудиторії користувачів. У цій статті ми детально дослідимо швидке зростання екосистеми TON, проаналізуємо, як вона через MiniApp надає цінні бізнес-моделі та стратегії залучення для майбутніх користувачів Web3 у Telegram та інших каналах, допомагаючи їм досягати успіху на конкурентному ринку.
Значне зростання даних на ланцюгу TON
Звичайні показники для оцінки рівня зростання екосистеми включають обсяги торгівлі, кількість активних адрес, стан розробки смарт-контрактів, загальну заблоковану вартість (TVL), мережеві витрати, участь валідаторів, обсяги переказів токенів, а також взаємодію з міні-додатками (MiniApp). Ці показники всебічно відображають стан розвитку та активність екосистеми.
Стратегія залучення користувачів на TON
Соціальний розрив: низькозатратна та ефективна стратегія зростання користувачів
Соціальний裂变 є дуже ефективною стратегією залучення користувачів, особливо широко використовується на соціальних платформах. Спираючись на соціальну мережу користувачів, соціальний裂变 досягає швидкого зростання користувачів через поширення по ланцюгах відносин. У порівнянні з традиційним рекламним маркетингом, соціальний裂变 має нижчі витрати та вищу переконливість, оскільки користувачі більше схильні вірити рекомендаціям від друзів або родини. Крім того, соціальний裂变 використовує мережеві ефекти та ігрові механіки裂变, що дозволяє створювати експоненціальний ефект поширення, що забезпечує точне зростання користувачів. Ці користувачі, отримані через裂变, зазвичай мають схожі інтереси, потреби та поведінкові характеристики з цільовими користувачами, що робить поширення ще більш ефективним. Водночас, спираючись на соціальні продукти з високою частотою використання, користувачі мають вищу лояльність і можуть частіше використовувати ці платформи та продукти.
запозичити стратегію розподілу з WeChat
WeChat, як успішний зразок соціального розподілу, його норми у сфері експлуатації міні-програм, управління зовнішніми посиланнями, використання особистих облікових записів та інших аспектах, надали багатий досвід для інших платформ. Колись заборонені на WeChat методи розподілу можна спробувати заново на Telegram. Вивчаючи досвід експлуатації WeChat, проекти на Telegram можуть використовувати ці стратегії соціального розподілу для досягнення вірусного поширення та швидкого зростання користувачів.
Сценарії використання: ігри
Залежно від складності продуктів та бізнесу, методи залучення клієнтів через вірусне розповсюдження можна поділити на кілька рівнів:
0 лупа заробіток: залучення користувачів через прості механізми заробітку в інтернеті, такі як Notcoin і Hamster Kombat, які мають мільярди користувачів на Telegram та величезну кількість підписників каналів.
Гральний тип з ймовірності: поєднує в собі лотереї на основі ймовірності, такі як розкриття червоних конвертів, щасливі оберти, відкриття сліпих коробок тощо, типовими проектами є Catizen (виховання котів) та TonGifts (роздача червоних конвертів), такі проекти швидко поширюються серед користувачів завдяки соціальним мережам.
Казуальні ігри: залучають користувачів через складніший ігровий процес і розважальні сцени, такі як Catizen та PixelTap (бойові роботи), ці казуальні міні-ігри збільшують залученість і участь користувачів через глибоку взаємодію.
Сценарій використання: Memecoin
Стратегія залучення користувачів застосовується не лише до традиційних продуктів, але й є надзвичайно важливою для просування Meme Coin. Шлях поширення Meme Coin можна порівняти з різницею між натуральними та штучними діамантами. Натуральний Meme Coin поширюється спонтанно через спільноту, шлях зазвичай починається з Reddit, а потім переходить до Telegram або Discord, потім поширюється на більш широкі соціальні платформи. Штучний Meme Coin, навпаки, реалізує вірусне швидке поширення всередині Telegram за допомогою стратегії соціального розподілу.
Щоб створити популярну Meme Coin, ключовим є стратегія "сильної дії + сільська оточення місто", використовуючи низькі витрати та високу вибухову силу соціальних сцен для просування. Дружнє середовище для розробників та справедливий дизайн є також важливими факторами для залучення користувачів. Крім того, створюючи емоцію FOMO (страх пропустити), стимулюючи більше людей долучатися, формується потужна консенсусна база та потік користувачів.
Ці стратегії залучення користувачів не лише відіграли важливу роль у виведенні на ринок Meme Coin, але й стали потужним двигуном для зростання користувачів у Telegram та TON екосистемі. Ця стратегія відкриває широкі можливості для розвитку екосистеми Web3 у майбутньому.
Феноменальний успішний кейс: Notcoin
Notcoin є соціальною клікабельною грою, доступною через Telegram, яка з моменту свого офіційного запуску 1 січня 2024 року швидко привернула велику кількість користувачів. Гра за короткий проміжок часу досягла вражаючих даних: 40 мільйонів користувачів Telegram, 8 мільйонів підписників каналів Telegram, 6 мільйонів активних користувачів на день. Ось ключові моменти в її розвитку:
Успіх Notcoin можна віднести до трьох основних факторів: "час, місце, люди."
Офіційні вимоги Telegram: Telegram потребує процвітаючої екосистеми, що вимагає безлічі подібних до малих програм додатків, і має надати можливість розробникам заробляти на цьому. Notcoin якраз задовольняє цю потребу.
Попит Фонду TON: Фонд TON потребує створити утиліту та бізнес-модель токена TON шляхом розбудови екосистеми додатків, а Notcoin є ідеальним сценарієм застосування.
Попит на біржі: в умовах поточної низької активності на ринку біржі терміново потребують нових користувачів Web3, і велика база користувачів Notcoin якраз надає їм цю можливість.
Потреби користувачів Web3 та Web2: Успіх Notcoin також зумовлений задоволенням потреб різних груп користувачів, таких як прагнення досвідчених користувачів Web3 до справедливості та бажання нових користувачів Web2 до низького бар'єру входження та високих прибутків.
Основна бізнес-модель Telegram + TON
1. Внутрішні покупки в додатку (віртуальне зростання)
Цей режим, як основна модель доходу в екосистемі міні-ігор WeChat, призвів до появи кількох популярних платних продуктів, таких як "Ягня стало ягням" 2021 року.
Станом на другий квартал 2024 року, щомісячна активність користувачів міні-ігор у WeChat перевищила 500 мільйонів, а очікуваний річний дохід складе 40 мільярдів юанів.
Подібно до міні-ігор у WeChat, у екосистемі Telegram + TON внутрішні покупки в застосунках стали успішною бізнес-моделлю, особливо в ігровій сфері. Catizen є типовим представником цієї моделі. З моменту випуску у березні 2024 року Catizen за менше ніж чотири місяці залучив понад 50 мільйонів користувачів і забезпечив понад 20 мільйонів доларів доходу завдяки внутрішнім покупкам у іграх. Варто зазначити, що успіх Catizen виявляється не лише в великій кількості користувачів, але й у високому ARPU (середній дохід на користувача). Крім того, 40% користувачів Telegram Premium є гравцями Catizen, що свідчить про високий рівень інтеграції віртуальних послуг з соціальними платформами та значні можливості для отримання прибутку для розробників.
2. Випуск токенів
Випуск монет на платформі є ще однією великою бізнес-моделлю в екосистемі Telegram + TON, проект Notcoin є яскравим прикладом цієї моделі. З моменту свого офіційного запуску в січні 2024 року Notcoin швидко накопичив 40 мільйонів користувачів і успішно вивів токен NOT на ринок через серію заходів і стратегічних партнерств (таких як спільні заходи з певною торговою платформою та Pre-Market на певній платформі). Ця модель не лише допомогла Notcoin швидко розширити базу користувачів, але й реалізувала безшовний перехід від ігор до фінансових ринків через токеноміку. Врешті-решт, токен Notcoin успішно був представлений на кількох основних торгових платформах, що додатково зміцнило його позиції на ринку. Наприкінці вересня Catizen та Hamster також успішно вийшли на біржу.
3. Конверсія трафіку -- продаж, спільна операційна інкубація
Продаж трафіку: ефективна стратегія монетизації
У екосистемі Telegram + TON продаж трафіку став ефективною та прямою стратегією монетизації. Кілька платформ є представниками цієї моделі, які, продаючи трафік користувачів каналів Telegram, щодня реалізують кілька проектів та отримують значний дохід. Залежно від кількості, якості та регіонального розподілу куплених користувачів, ціна продажу одного користувача на основних платформах коливається від $0.03 до $0.1. Ця модель не лише дозволяє швидко отримувати грошові потоки, але й забезпечує зручний шлях для залучення користувачів для малих та середніх проектів.
Спільна експлуатація трафіку: використання зрілого екосистеми для інкубації нових проектів
Модель спільного трафіку відома як "Модель гепарда" і широко використовується в екосистемі Telegram + TON. Довгострокове планування Catizen включає цю стратегію, з планами інкубації 200 ігор, які колись були популярні в екосистемі WeChat. Використовуючи наявну базу користувачів і переваги трафіку, модель спільного трафіку допомагає цим іграм швидко отримувати користувачів у Telegram і відновлювати свою популярність. Ця модель не лише знижує витрати на маркетинг нових проєктів, але й суттєво підвищує шанси на успіх, дозволяючи колишнім хітам отримати нове життя в новій екосистемі.
Мем-інкубація: всебічне просування від спільноти до ринку
Модель інкубації мемів є продовженням продажу трафіку та спільних операцій, поєднуючи функції launchpad та DEX, надаючи проектам Meme Coin комплексне рішення від інкубації до просування на ринку. Один проект є успішним прикладом цієї моделі, маючи 20 мільйонів користувачів каналу Telegram. Завдяки MVP програмі певної торгової платформи, цей проект успішно просував кілька проектів Meme Coin у соціальних мережах та крипторинку. Модель інкубації мемів використовує потужну соціальну мережу Telegram та блокчейн-технологію TON, що дозволяє новим проектам Meme швидко залучати увагу громади, отримувати початковий трафік і зрештою реалізовувати торги на DEX. Ця модель не лише сприяє поширенню мем-культури, але й надає інвесторам та членам громади можливість брати участь в інноваційних проектах.
4. Доходи від реклами
Telegram запустив нову модель рекламного доходу на основі TON, яка відкриває нові можливості для монетизації власників публічних каналів. Власники каналів можуть отримувати 50% від рекламного доходу, і виплати здійснюються у Toncoin (TON), криптовалюті блокчейну TON. Для тих каналів, які важко монетизувати безпосередньо, особливо в освітній та розважальній сферах, ця модель безумовно надає більше простору для розвитку якісного контенту. Крім того, Telegram пропонує програму Telegram Star, яка дозволяє власникам каналів або ботів розміщувати рекламу через рекламну платформу Telegram та використовувати знижки до 30% на оплату рекламних витрат, сплачуючи з балансу Stars на рахунках каналів або ботів. Це надає власникам каналів більш економічно вигідний спосіб залучення нових користувачів, що, в свою чергу, підвищує видимість та потенціал зростання їхніх каналів або ботів.
![Шлях зростання користувачів екосистеми TON: від соціального розриву до монетизації трафіку](