Аналіз ринку блокчейн-ігор у січні 2025 року: галузь стикається з викликами, конкуренція на платформі загострюється
Хоча крипторинок загалом демонструє сильні результати, сектор блокчейн-ігор зазнав значного спаду. Цього місяця ринкова капіталізація ігрових токенів зменшилася на 19,3% до 22,3 мільярда доларів, а основні тенденції на ринку зосереджені в галузі соціальних платформ.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить зростання на 8,0%. У той же час ефір проявив слабкість, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить падіння на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового піврічного мінімуму.
Багато важливих політичних розробок суттєво вплинули на крипторинок. Регуляторні вказівки щодо криптовалют, опубліковані урядом, надали ясний напрямок для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, наприкінці місяця заяви щодо міжнародних торгових тарифів викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, і ринковий настрій дещо охолов.
Деяка політична родина запустила токен на Solana, що викликало різкі коливання на ринку Memecoin, а цей спекулятивний бум відволік увагу та фінансові потоки ринку від інших криптовалютних сфер.
Проривні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на ринкову динаміку, прискоривши увагу до децентралізованої інфраструктури ШІ в екосистемі криптовалют, відповідні токени цього місяця показали зростання.
Огляд ринку Блокчейн ігор
У січні сегмент Web3-ігор зіткнувся з труднощами. Капіталізація ігрових токенів зменшилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також були слабкими, кількість угод за місяць знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгів зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий Блокчейн фонд отримав ексклюзивну ліцензію на інфраструктуру Блокчейн від відомої платформи миттєвого обміну повідомленнями, що знаменує важливий поворотний момент для екосистеми. Ця співпраця вимагає, щоб всі додатки, що базуються на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на вказаний Блокчейн, що створює тиск на проекти, побудовані на інших ланцюгах.
Інша соціальна платформа через свою дочірню компанію запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в сфері соціальних ігор. Першою партією планується запуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, екосистемоорієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформ, разом зі зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сегмент Web3 ігор вступає в період інтеграції, де з'єднання платформ і досвід користувачів можуть мати пріоритет над токеномікою.
Огляд публічної платформи блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн-ігор досягла 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% у порівнянні з попереднім місяцем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB Chain (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Торговельна активність демонструє очевидну тенденцію до концентрації, три ланцюги займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три ланцюги спільно займають понад 55% усіх ігрових транзакцій у січні.
Що стосується обсягу торгів, Aptos займає перше місце з обсягом торгів у 51,9 мільйона доларів ( з часткою 22,1% ), за ним слідує Ronin з обсягом торгів у 49,5 мільйона доларів ( з часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обсягом торгів у 19 мільйонів доларів ( з часткою 18,1% ).
Конкуренція між різними Блокчейн-платформами за розробників посилюється, і вони запроваджують агресивні програми стимулювання. Кілька фондів націлені на перетворення між Web3-іграми та ШІ, що відображає зростаючу увагу ринку до ігрового досвіду, посиленого ШІ. Одночасно, програма субсидій певної мережі, крім ігрової сфери, також розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi, щоб створити більш комплексну екосистему.
Інвестиції та фінансування ігор на Блокчейні
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжує знижуватись, 6 фінансових подій зібрали у сумі 31,2 млн доларів США. Зменшення фінансування відображає ширшу динаміку ринку, де спекулятивна активність відволікла увагу та кошти від сфери Блокчейн ігор.
Pixion Games залучила 4 мільйони доларів США у стратегічному раунді фінансування, очолюваному відомою венчурною компанією, з участю багатьох капіталів. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази та демонструє видатні результати в певній мережі. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається у фокусі інвесторів. ZKcandy залучила 400 тисяч доларів США для своєї спеціальної мережі Layer 2 на основі ZKsync, призначеної для ігор. Крім того, Hyve Labs залучила 275 тисяч доларів США для розвитку своєї основної інфраструктури, включаючи запуск тестової мережі, першу гру та інші активи на мережі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Блокчейн ігор ринкова капіталізація зменшилася на 19,3%. Конкуренція на платформах посилилася, що спричинило інтеграцію в індустрії.
Аналіз ринку блокчейн-ігор у січні 2025 року: галузь стикається з викликами, конкуренція на платформі загострюється
Хоча крипторинок загалом демонструє сильні результати, сектор блокчейн-ігор зазнав значного спаду. Цього місяця ринкова капіталізація ігрових токенів зменшилася на 19,3% до 22,3 мільярда доларів, а основні тенденції на ринку зосереджені в галузі соціальних платформ.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить зростання на 8,0%. У той же час ефір проявив слабкість, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить падіння на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового піврічного мінімуму.
Багато важливих політичних розробок суттєво вплинули на крипторинок. Регуляторні вказівки щодо криптовалют, опубліковані урядом, надали ясний напрямок для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, наприкінці місяця заяви щодо міжнародних торгових тарифів викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, і ринковий настрій дещо охолов.
Деяка політична родина запустила токен на Solana, що викликало різкі коливання на ринку Memecoin, а цей спекулятивний бум відволік увагу та фінансові потоки ринку від інших криптовалютних сфер.
Проривні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на ринкову динаміку, прискоривши увагу до децентралізованої інфраструктури ШІ в екосистемі криптовалют, відповідні токени цього місяця показали зростання.
Огляд ринку Блокчейн ігор
У січні сегмент Web3-ігор зіткнувся з труднощами. Капіталізація ігрових токенів зменшилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також були слабкими, кількість угод за місяць знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгів зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий Блокчейн фонд отримав ексклюзивну ліцензію на інфраструктуру Блокчейн від відомої платформи миттєвого обміну повідомленнями, що знаменує важливий поворотний момент для екосистеми. Ця співпраця вимагає, щоб всі додатки, що базуються на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на вказаний Блокчейн, що створює тиск на проекти, побудовані на інших ланцюгах.
Інша соціальна платформа через свою дочірню компанію запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в сфері соціальних ігор. Першою партією планується запуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, екосистемоорієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформ, разом зі зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сегмент Web3 ігор вступає в період інтеграції, де з'єднання платформ і досвід користувачів можуть мати пріоритет над токеномікою.
Огляд публічної платформи блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн-ігор досягла 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% у порівнянні з попереднім місяцем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB Chain (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Торговельна активність демонструє очевидну тенденцію до концентрації, три ланцюги займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три ланцюги спільно займають понад 55% усіх ігрових транзакцій у січні.
Що стосується обсягу торгів, Aptos займає перше місце з обсягом торгів у 51,9 мільйона доларів ( з часткою 22,1% ), за ним слідує Ronin з обсягом торгів у 49,5 мільйона доларів ( з часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обсягом торгів у 19 мільйонів доларів ( з часткою 18,1% ).
Конкуренція між різними Блокчейн-платформами за розробників посилюється, і вони запроваджують агресивні програми стимулювання. Кілька фондів націлені на перетворення між Web3-іграми та ШІ, що відображає зростаючу увагу ринку до ігрового досвіду, посиленого ШІ. Одночасно, програма субсидій певної мережі, крім ігрової сфери, також розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi, щоб створити більш комплексну екосистему.
Інвестиції та фінансування ігор на Блокчейні
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжує знижуватись, 6 фінансових подій зібрали у сумі 31,2 млн доларів США. Зменшення фінансування відображає ширшу динаміку ринку, де спекулятивна активність відволікла увагу та кошти від сфери Блокчейн ігор.
Pixion Games залучила 4 мільйони доларів США у стратегічному раунді фінансування, очолюваному відомою венчурною компанією, з участю багатьох капіталів. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази та демонструє видатні результати в певній мережі. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається у фокусі інвесторів. ZKcandy залучила 400 тисяч доларів США для своєї спеціальної мережі Layer 2 на основі ZKsync, призначеної для ігор. Крім того, Hyve Labs залучила 275 тисяч доларів США для розвитку своєї основної інфраструктури, включаючи запуск тестової мережі, першу гру та інші активи на мережі.