Web3 казуальні ігри: новий шлях до масового впровадження
Широке застосування технологій Web3 завжди було основною метою галузі, але суттєвого зростання користувачів ще не спостерігається. Незважаючи на те, що технологічний прогрес знизив деякі бар'єри, кількість активних користувачів все ще незначно зросла. Недавній бум мем-коінів хоч і короткочасно активізував публічний інтерес, але дані показують, що більшість інвесторів швидко зазнали збитків і вийшли з гри, а ця спекулятивна участь має обмежений внесок у довгострокове зростання.
Щоб досягти справжньої популяризації Web3, галузі потрібно зосередитися на створенні стійкого сприйняття цінності користувачів, а не лише на короткострокових фінансових вигодах. У цьому контексті, казуальні ігри стали ефективним мостом для популяризації нових технологій. Історично, від MUD ігор епохи ПК до таких ігор, як «Fruit Ninja» та «Temple Run» епохи смартфонів, прості та інтуїтивно зрозумілі ігри завжди були ефективним інструментом для адаптації користувачів до нових технологій.
Gomble Games веде до злиття Web3 та казуальних ігор. Компанія походить з корейської ігрової студії 111 Percent, яка має відділ блокчейн-технологій і прагне просувати впровадження Web3 через доступний та залучаючий ігровий досвід. Gomble дотримується принципу передачі задоволення, безшовно інтегруючи функції Web3 у ігровий процес. Їхні ігри «Merge Lion», «Rumby Party» швидко здобули популярність серед користувачів, особливо на ігровій платформі Telegram Eggdrop, яка за два дні залучила 300 тисяч користувачів, а щомісячна активність швидко перевищила 3 мільйони.
Gomble будує повноцінну екосистему Web3, включаючи соціальний ігровий центр GOMBLE SQUAD, платформу для розробників GOMBLE BUILDERS та рідний токен $GM. GOMBLE SQUAD вводить механізм формування команд до 10 осіб, посилюючи соціальні властивості через колабораційні завдання, рейтинги команд і спільні винагороди. Тестовий етап показав, що цей механізм значно підвищує рівень утримання користувачів та готовність до оплати.
GOMBLE BUILDERS дозволяє користувачам безпосередньо брати участь у розробці ігор та отримувати винагороди, спеціально призначений для ігор з коротким циклом розробки та простими механіками. Платформа планує в майбутньому запустити інструменти, які підтримують користувачів у створенні ігор та монетизації, з метою продовження життєвого циклу休闲 ігор, а також підвищення різноманітності креативу в цій категорії.
Економічний дизайн токенів Gomble з'єднує гравців, розробників і спільноту, перевіряючи кожну дію за допомогою прозорих записів у ланцюгу, повертає власність на дані розробникам і користувачам, перетворюючи їх на спільні активи, що сприяють участі. Ця модель не тільки винагороджує участь у грі, але й безпосередньо винагороджує учасників спільноти токенами, встановлюючи чітко узгоджені стимули та стійку структуру участі.
Хоча Gomble вже продемонстрував сильну виконуваність у сфері казуальних ігор, постійне створення "цікавих ігор" залишається ключовим викликом, з яким він стикається. На відміну від традиційної моделі, яка залежить від одного продукту, Gomble, як екосистемний будівельник, співпрацює з зовнішніми розробниками, студіями та проектами Web3, щоб розширити вплив і підвищити ймовірність успішних проривів.
Казуальні ігри залишаються найбільш практичним інструментом для масового впровадження Web3. Gomble знаходиться на перетині ігор та Web3 і має потенціал розпочати нову хвилю поширення, яка буде керуватися радістю від гри, а не спекуляціями.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
10
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasWrangler
· 07-08 13:17
технічно субоптимальна токеноміка... казуальні ігри не зможуть масштабуватися
Переглянути оригіналвідповісти на0
PseudoIntellectual
· 07-08 04:32
Менше займатися цими порожніми розмовами, чи можна заробити?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedNotStirred
· 07-08 03:15
Нам подобається таке легко заробляти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirDropMissed
· 07-07 12:40
невдахи знову слід садити
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeAssassin
· 07-05 18:02
Кажучи простіше, це всього лише спосіб заробити гроші.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MentalWealthHarvester
· 07-05 18:00
Знову прийшли обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseHermit
· 07-05 17:57
Знову говорять про монету, галузь знову намагається привернути увагу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenTherapist
· 07-05 17:56
Блокчейн грати лише, немає про що хвалитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftDataDetective
· 07-05 17:55
хмм...ще один веб3 хайп. покажи мені справжні метрики користувачів
Web3 розважальні ігри: Gomble веде нову хвилю масового прийняття
Web3 казуальні ігри: новий шлях до масового впровадження
Широке застосування технологій Web3 завжди було основною метою галузі, але суттєвого зростання користувачів ще не спостерігається. Незважаючи на те, що технологічний прогрес знизив деякі бар'єри, кількість активних користувачів все ще незначно зросла. Недавній бум мем-коінів хоч і короткочасно активізував публічний інтерес, але дані показують, що більшість інвесторів швидко зазнали збитків і вийшли з гри, а ця спекулятивна участь має обмежений внесок у довгострокове зростання.
Щоб досягти справжньої популяризації Web3, галузі потрібно зосередитися на створенні стійкого сприйняття цінності користувачів, а не лише на короткострокових фінансових вигодах. У цьому контексті, казуальні ігри стали ефективним мостом для популяризації нових технологій. Історично, від MUD ігор епохи ПК до таких ігор, як «Fruit Ninja» та «Temple Run» епохи смартфонів, прості та інтуїтивно зрозумілі ігри завжди були ефективним інструментом для адаптації користувачів до нових технологій.
Gomble Games веде до злиття Web3 та казуальних ігор. Компанія походить з корейської ігрової студії 111 Percent, яка має відділ блокчейн-технологій і прагне просувати впровадження Web3 через доступний та залучаючий ігровий досвід. Gomble дотримується принципу передачі задоволення, безшовно інтегруючи функції Web3 у ігровий процес. Їхні ігри «Merge Lion», «Rumby Party» швидко здобули популярність серед користувачів, особливо на ігровій платформі Telegram Eggdrop, яка за два дні залучила 300 тисяч користувачів, а щомісячна активність швидко перевищила 3 мільйони.
Gomble будує повноцінну екосистему Web3, включаючи соціальний ігровий центр GOMBLE SQUAD, платформу для розробників GOMBLE BUILDERS та рідний токен $GM. GOMBLE SQUAD вводить механізм формування команд до 10 осіб, посилюючи соціальні властивості через колабораційні завдання, рейтинги команд і спільні винагороди. Тестовий етап показав, що цей механізм значно підвищує рівень утримання користувачів та готовність до оплати.
GOMBLE BUILDERS дозволяє користувачам безпосередньо брати участь у розробці ігор та отримувати винагороди, спеціально призначений для ігор з коротким циклом розробки та простими механіками. Платформа планує в майбутньому запустити інструменти, які підтримують користувачів у створенні ігор та монетизації, з метою продовження життєвого циклу休闲 ігор, а також підвищення різноманітності креативу в цій категорії.
Економічний дизайн токенів Gomble з'єднує гравців, розробників і спільноту, перевіряючи кожну дію за допомогою прозорих записів у ланцюгу, повертає власність на дані розробникам і користувачам, перетворюючи їх на спільні активи, що сприяють участі. Ця модель не тільки винагороджує участь у грі, але й безпосередньо винагороджує учасників спільноти токенами, встановлюючи чітко узгоджені стимули та стійку структуру участі.
Хоча Gomble вже продемонстрував сильну виконуваність у сфері казуальних ігор, постійне створення "цікавих ігор" залишається ключовим викликом, з яким він стикається. На відміну від традиційної моделі, яка залежить від одного продукту, Gomble, як екосистемний будівельник, співпрацює з зовнішніми розробниками, студіями та проектами Web3, щоб розширити вплив і підвищити ймовірність успішних проривів.
Казуальні ігри залишаються найбільш практичним інструментом для масового впровадження Web3. Gomble знаходиться на перетині ігор та Web3 і має потенціал розпочати нову хвилю поширення, яка буде керуватися радістю від гри, а не спекуляціями.