Blade of God X: поєднання традицій та інновацій у 3A级ARPG грі
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Dragon游 Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання ШІ та агентів ШІ, забезпечуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід з цифровим двійником ШІ. BOG X завдяки своїй інноваційності отримала кілька нагород, включаючи премію «Перетворювач хмарних ігор 2023 року» та премію «Інноваційний прорив».
BOG X виділяється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT. NFT з різними ступенями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті, має понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, включаючи iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота продовжує активно брати участь через традиційні медіа-платформи Web2 (такі як TapTap), що забезпечує постійну залученість та видимість.
Команда
(інформація про членів команди видалена)
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
Ринок ПК та консолей для ігор після корекції в 2022 році знову процвітає. У 2023 році очікується, що ігрова індустрія залучить 3,4 мільярда гравців та забезпечить дохід у 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід глобального ігрового ринку, як очікується, досягне 212,4 мільярда доларів США.
Хмарні ігри та віртуальна реальність розширюються, але наразі все ще залишаються професійно-сегментованим ринком. Розробники ігор для консолей та ПК дедалі більше зосереджуються на іграх із реальним часом обслуговування, але постійний потік нового контенту з обмеженою базою гравців викликає занепокоєння щодо довгострокової життєздатності обслуговування в реальному часі.
Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, незважаючи на деякий опір з боку ігрових спільнот. Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярдів доларів. Це зростання в основному підтримується новими ринками та відомими мобільними іграми. Мобільні ігри продовжать займати майже половину світового ринку ігор, і, за прогнозами, до 2030 року їх обсяг зросте до 339,45 мільярдів доларів.
Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть провідними пристроями. Північна Америка лідирує за доходами від мобільних ігор.
ринок Web3 ігор
Ринок Web3 ігор має відносно невеликий розмір, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярда доларів, а до 2033 року він зросте до 133,2282 мільярда доларів зі складним річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку «грати та заробляти», взаємодію та підтримку міжплатформ, розробку, орієнтовану на спільноту, а також підвищену безпеку та прозорість.
Ринок Web3-ігор ще не бачив аналогічних ігор у жанрі «Темна душа», як BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають певну гру на розвиток, певну пісочницю та певний віртуальний світ. За даними певної платформи, за останні 30 днів певна гра на розвиток мала 76,93 тис. користувачів, за нею йшла певна пісочниця (7,31 тис.) та певний віртуальний світ (1,63 тис.).
У порівнянні, серія BOG X вже накопичила понад 3 мільйони гравців, її закрита тестова версія має 200 тисяч зареєстрованих користувачів, що обіцяє сприяти суттєвим змінам у сфері GameFi.
Характеристики продукту
Основний сюжет: включає в себе табір гравців "Бібліотека гігантів" та "Основний рівень"
Багатокористувацький режим: кооперативні виклики та змагання
Пригодницький приклад: отримання ресурсів та перевірка сили
Система завдань: направляє гравців у досвіді різних ігрових модулів
Система пропусків: сезонні оновлення завдань та винагород
Складність давніх душ: забезпечує постійну мету в грі
Соціальні функції: сприяння взаємодії гравців та побудові спільноти
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до п'ятирічного щомісячного плану розблокування через різні канали, такі як внутрішньоігрові винагороди, інцентиви за стейкинг та інші.
практичність
М'яка валюта: отримується через звичайну гру, використовується для функцій у грі
$SLC: можна купити безпосередньо, використовується для торгівлі NFT, стейкінг для отримання додаткових винагород
Стан фінансування
(деталі фінансування видалено)
Dragon游数字, як творець Blade of God та багатьох успішних ігор, має потужний портфель успішних проектів. Ця студія отримала значну фінансову підтримку від кількох відомих китайських інтернет-техногігантів. Після виходу на ринок Web3 GameFi, Dragon游数字 також отримала підтримку від кількох відомих установ, що зміцнило її позицію в індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
probably_nothing_anon
· 07-07 22:22
І це можна назвати 3A
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerumSquirter
· 07-07 14:10
Геймери, вперед!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeSobber
· 07-04 23:27
Знову дмуть у цю погану гру
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasOptimizer
· 07-04 23:15
пастка доходність 73.2%, достатньо зафіксувати середнє за 3 дні
BOG X: 3A ARPG гра з інтеграцією Web3 інновацій
Blade of God X: поєднання традицій та інновацій у 3A级ARPG грі
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Dragon游 Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання ШІ та агентів ШІ, забезпечуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід з цифровим двійником ШІ. BOG X завдяки своїй інноваційності отримала кілька нагород, включаючи премію «Перетворювач хмарних ігор 2023 року» та премію «Інноваційний прорив».
BOG X виділяється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT. NFT з різними ступенями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті, має понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, включаючи iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота продовжує активно брати участь через традиційні медіа-платформи Web2 (такі як TapTap), що забезпечує постійну залученість та видимість.
Команда
(інформація про членів команди видалена)
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
Ринок ПК та консолей для ігор після корекції в 2022 році знову процвітає. У 2023 році очікується, що ігрова індустрія залучить 3,4 мільярда гравців та забезпечить дохід у 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід глобального ігрового ринку, як очікується, досягне 212,4 мільярда доларів США.
Хмарні ігри та віртуальна реальність розширюються, але наразі все ще залишаються професійно-сегментованим ринком. Розробники ігор для консолей та ПК дедалі більше зосереджуються на іграх із реальним часом обслуговування, але постійний потік нового контенту з обмеженою базою гравців викликає занепокоєння щодо довгострокової життєздатності обслуговування в реальному часі.
Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, незважаючи на деякий опір з боку ігрових спільнот. Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярдів доларів. Це зростання в основному підтримується новими ринками та відомими мобільними іграми. Мобільні ігри продовжать займати майже половину світового ринку ігор, і, за прогнозами, до 2030 року їх обсяг зросте до 339,45 мільярдів доларів.
Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть провідними пристроями. Північна Америка лідирує за доходами від мобільних ігор.
ринок Web3 ігор
Ринок Web3 ігор має відносно невеликий розмір, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярда доларів, а до 2033 року він зросте до 133,2282 мільярда доларів зі складним річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку «грати та заробляти», взаємодію та підтримку міжплатформ, розробку, орієнтовану на спільноту, а також підвищену безпеку та прозорість.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Порівняння конкурентів
Ринок Web3-ігор ще не бачив аналогічних ігор у жанрі «Темна душа», як BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають певну гру на розвиток, певну пісочницю та певний віртуальний світ. За даними певної платформи, за останні 30 днів певна гра на розвиток мала 76,93 тис. користувачів, за нею йшла певна пісочниця (7,31 тис.) та певний віртуальний світ (1,63 тис.).
У порівнянні, серія BOG X вже накопичила понад 3 мільйони гравців, її закрита тестова версія має 200 тисяч зареєстрованих користувачів, що обіцяє сприяти суттєвим змінам у сфері GameFi.
Характеристики продукту
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
(内容 дорожньої карти видалено)
Токеноміка
План розподілу та розблокування
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до п'ятирічного щомісячного плану розблокування через різні канали, такі як внутрішньоігрові винагороди, інцентиви за стейкинг та інші.
практичність
Стан фінансування
(деталі фінансування видалено)
Dragon游数字, як творець Blade of God та багатьох успішних ігор, має потужний портфель успішних проектів. Ця студія отримала значну фінансову підтримку від кількох відомих китайських інтернет-техногігантів. Після виходу на ринок Web3 GameFi, Dragon游数字 також отримала підтримку від кількох відомих установ, що зміцнило її позицію в індустрії.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Стратегія отримання користувачів
(Деталі стратегії отримання користувачем видалені)
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"