TON ekosisteminin hızlı yükselişi: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna giden zafer yolu

TON ekosisteminin yükseliş yolu: sosyal yayılımdan trafik monetiizasyonuna

Blockchain alanındaki hızlı gelişimle birlikte, TON ekosistemi benzersiz bir yükseliş biçimiyle dikkat çekiyor. Mini uygulamaların başarılı deneyimlerinden yararlanan TON'un MiniApp'i, ekosistemin kullanıcı genişlemesini teşvik etmenin yanı sıra Web3 projelerine yenilikçi bir ticari model ve etkili bir yönlendirme stratejisi sunuyor. Bu MiniApp'ler Telegram platformunda güçlü bir yönlendirme yeteneği sergileyerek Web3 projelerinin geniş bir kullanıcı grubuna hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı yükselişi derinlemesine incelenecek, MiniApp'ler aracılığıyla Telegram ve diğer Web2 kanallarında gelecekteki Web3 kullanıcılarına değerli ticari model örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak giderek rekabetçi hale gelen pazarda başarılı olmalarına nasıl yardımcı olacağı analiz edilecektir.

TON ağı üzerindeki verilerin belirgin yükselişi

Ekosistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılım oranı, token transfer hacmi ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktifliğini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetiğine

TON'da Kullanıcı Edinim Stratejileri

Sosyal parçalanma: Düşük maliyetli yüksek verimli kullanıcı yükseliş stratejisi

Sosyal parçalanma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan son derece etkili bir kullanıcı edinme stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal parçalanma, ilişkiler zinciri aracılığıyla hızlı kullanıcı artışını sağlar. Geleneksel reklam pazarlama ile karşılaştırıldığında, sosyal parçalanmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen tavsiyelere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal parçalanma, ağ etkilerini ve parçalanma yöntemlerini kullanarak, kesin kullanıcı artışı sağlayan üstel bir yayılma etkisi oluşturabilir. Parçalanma yoluyla elde edilen bu kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerlik gösterir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek sıklıkta kullanılan sosyal ürünlere dayanarak, kullanıcıların bağlılığı daha yüksektir ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanabilirler.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetiğine

WeChat'in parçalanma stratejisini örnek almak

WeChat, başarılı bir sosyal parçalanma örneği olarak, mini program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi alanlardaki düzenlemeleriyle diğer platformlara zengin bir referans deneyimi sunmaktadır. Daha önce WeChat'te yasaklanan parçalanma oyunları, Telegram'da yeniden denenebilir. WeChat'in işletim deneyiminden öğrenerek, Telegram'daki projeler bu sosyal parçalanma stratejilerinden yararlanabilir, virüs gibi yayılma ve kullanıcıların hızlı bir yükselişini sağlayabilir.

Uygulama alanı: oyun

Ürün ve işin karmaşıklık düzeyine göre, virüs benzeri müşteri kazanım yöntemleri birkaç katmana ayrılabilir:

  • 0 kazanma türü: Kullanıcıları basit bir kazanç mekanizması ile çekmek, Notcoin ve Hamster Kombat gibi projelerin Telegram'da milyarlarca kullanıcı ve büyük kanal aboneleri bulunması.

  • Olasılık oyun türü: Olasılık çekilişi ile birleştirilen fission oyunları, örneğin, kırmızı zar açma, şanslı büyük tekerlek, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında Catizen (kedi yetiştirme) ve TonGifts (hediye verme) bulunmaktadır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayılmasını sağlar.

  • Eğlence Oyunu Tipi: Kullanıcıları Catizen ve PixelTap (robot savaşları) gibi daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence ortamları ile çekmek, bu eğlenceli mini oyunlar derin kullanıcı etkileşimleri ile kullanıcı bağlılığını ve katılımını artırır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

Uygulama Alanı: Memecoin

Kullanıcı edinim stratejileri yalnızca geleneksel ürünler için değil, Meme Coin'in tanıtımında da son derece önemlidir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ile yapay elmaslar arasındaki farkla benzerlik gösterir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendi kendine yayılmasıyla ortaya çıkar; bu yol genellikle Reddit'ten Telegram veya Discord'a geçiş yaparak daha geniş sosyal platformlara yayılır. Öte yandan, yapay Meme Coin, Telegram içinde sosyal parçalanma stratejileri aracılığıyla virüs gibi hızlı bir şekilde yayılmayı gerçekleştirir.

Patlayan bir Meme Coin üretmek için anahtar, "güçlü bir şekilde mucize yaratmak + kırsal alanların şehri kuşatması" stratejisidir; düşük maliyetli ve yüksek patlayıcılı sosyal senaryoları kullanarak tanıtım yapmaktır. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli bir tasarım da kullanıcıları çekmenin önemli faktörleridir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusu yaratarak daha fazla insanı katılmaya teşvik etmek, böylece güçlü bir konsensüs ve kullanıcı akışı oluşturmak mümkündür.

Bu kullanıcı edinim stratejileri, yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda Telegram ve TON ekosistemine kullanıcı büyümesi için güçlü bir ivme sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan, trafik monetiye

Fenomenal Başarı Örneği : Notcoin

Notcoin, 1 Ocak 2024'te resmi olarak piyasaya sürülen ve Telegram üzerinden erişilebilen bir sosyal tıklama oyunu (Clicker Apps), hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekti. Oyun, yalnızca birkaç ay içinde şaşırtıcı verilere ulaştı: 40 milyon Telegram kullanıcısı, 8 milyon Telegram kanal abonesi ve 6 milyon günlük aktif kullanıcı. İşte gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları:

  • 1 Ocak 2024: Oyunun resmi olarak piyasaya sürülmesi.
  • 26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı sayısı 20 milyon.
  • 29 Şubat 2024: Bir ticaret platformu ile ortak etkinlik.
  • 8 Mart 2024: Getgems'te Pre-Market açılacak, 10M Notcoin puanı ile bir NFT kuponu (sonuçta 10,000 $NOT'a eşit).
  • 30 Mart 2024: Token ekonomisi açıklanacak, 100% NOT tokeninin oyunculara dağıtılacağı duyurulacak.
  • 12 Nisan 2024: Oyun madenciliği sona erecek ve resmi ekonomik model duyurulacak.
  • 16 Mayıs 2024: Aynı anda birden fazla ana ticaret platformunda listelenecek.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

Notcoin'in başarısı, "zaman, mekan ve insan" üç büyük unsura bağlıdır:

  • Telegram resmi talebi: Telegram, zengin bir ekosisteme ihtiyaç duyuyor, WeChat mini programlarına benzer birçok uygulama gerektiriyor ve geliştiricilerin bunlardan kazanç elde etmesini sağlamak istiyor. Notcoin tam da bu ihtiyacı karşılıyor.

  • TON Vakfı'nın gereksinimi: TON Vakfı, TON token'ının utilitesini ve iş modelini oluşturmak için bir uygulama ekosistemi kurmalıdır ve Notcoin, ideal bir uygulama senaryosudur.

  • Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğunda, borsa yeni Web3 kullanıcılarına acil ihtiyaç duyuyor ve Notcoin'in büyük kullanıcı tabanı tam olarak onlara bu fırsatı sunuyor.

  • Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Notcoin'in başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının aradığı adalet ve yeni gelen Web2 kullanıcılarının düşük giriş eşiği ve yüksek getiri arzusunu karşılama gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasından kaynaklanmaktadır.

Telegram + TON'un Ana İş Modeli

1. Uygulama içi satın alma (sanal yükseliş)

Bu model, WeChat ekosistemindeki mini oyunların ana gelir modeli olarak, 2021'deki "Koyun Oldu Koyun" gibi birçok popüler ücretli ürünün doğmasına sebep oldu.

2024 yılı Q2 itibarıyla, WeChat mini oyunlarının aylık aktif kullanıcıları 500 milyonu aşacak ve yıllık gelirinin 40 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor.

WeChat mini oyunlarına benzer şekilde, Telegram + TON ekosisteminde uygulama içi satın alımlar başarılı bir iş modeli haline gelmiştir, özellikle oyun alanında. Catizen bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart'ında piyasaya sürülmesinden bu yana, Catizen 4 aydan kısa bir sürede 50 milyondan fazla kullanıcı çekmiş ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etmiştir. Catizen'in başarısı yalnızca büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) ile de kendini göstermektedir. Ayrıca, Telegram Premium kullanıcılarının %40'ı Catizen oyuncusudur, bu da sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek entegrasyonunu göstererek geliştiricilere önemli kâr fırsatları sunmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: Sosyal parçalanmadan trafik dönüştürmeye

2. Token çıkarma

Notcoin, Telegram + TON ekosistemindeki başka bir büyük iş modeli olan 发币上所, bu modelin başarılı bir örneğidir. Notcoin, 2024 yılının Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden bu yana, hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik ortaklık (örneğin, belirli bir ticaret platformuyla ortak etkinlik ve Getgems'deki Pre-Market) aracılığıyla NOT token'ını başarıyla piyasaya sürdü. Bu model, Notcoin'in kullanıcı tabanını hızla genişletmesine yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomik modeli aracılığıyla oyun alanından finansal piyasalara sorunsuz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, Notcoin'in token'ı, çeşitli büyük borsalarda başarıyla listelendi ve piyasa konumunu daha da pekiştirdi. Eylül ayının sonlarına doğru Catizen ve Hamster da borsa işlemine girdi.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafiği nakit paraya çevirmeye

3. Trafik dönüşümü-- Satış, ortak işletme kuluçkası

Trafik satışı: Verimli nakitleme stratejisi

Telegram + TON ekosisteminde, trafik satışı verimli ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Birçok platform bu modelin temsilcisidir ve Telegram kanallarının kullanıcı trafiğini satarak, her gün birçok proje yürütmekte ve kayda değer gelir elde etmektedir. Satın alınan kullanıcıların sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformların tek bir kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model sadece hızlı bir nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinimi için pratik bir yol sunar.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik dönüşümüne

Trafik İşbirliği: Olgun ekosistemi yeni projeleri yetiştirmek için kullanmak

Akış ortaklık modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmaktadır ve Telegram + TON ekosisteminde yaygın olarak kullanılmaktadır. Catizen'in uzun vadeli planlaması bu stratejiyi içermekte olup, WeChat ekosisteminde popüler olan 200 oyunun kuluçkaya yatırılmasını planlamaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış ortaklık modeli bu oyunların Telegram'da hızla kullanıcı edinmesine yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model sadece yeni projelerin pazarlama maliyetlerini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda başarı oranını da önemli ölçüde artırarak, bir zamanlar popüler olan oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayata geçmesini sağlamaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik paraya dönüştürmeye

Meme kuluçkası: topluluktan pazara kapsamlı itme

Meme inkübe modeli, trafik satışı ve ortak işletmenin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine inkübasyondan pazarlamaya kadar tek noktadan çözüm sunmaktadır. Belirli bir platform, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon Telegram kanal kullanıcısına sahiptir. Belirli bir MVP programı aracılığıyla, bu proje sosyal platformlarda ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarıyla tanıtmıştır. Meme inkübe modeli, Telegram'ın güçlü sosyal ağını ve TON'un blockchain teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin hızla topluluk ilgisini çekmesini, başlangıç trafiğini elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem yapmasını sağlamaktadır. Bu model, sadece Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatı sunar.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal bölünmeden trafik monetizasyonuna

4. Reklam Geliri

Telegram'ın TON tabanlı yeni reklam geliri modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni bir kazanç fırsatı sunuyor. Kanal sahipleri, reklam gelirinin %50'sini alabilir ve TON blockchain'inin kripto para birimi olan Toncoin (TON) ile ödeme alabilirler. Direkt gelir elde etmekte zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence türündeki kanallar için, bu model kesinlikle daha kaliteli gelişim imkanı sunmaktadır.

TON2.02%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
ValidatorVikingvip
· 14h ago
savaşta test edilmiş protokoller sadece... mini uygulamalar umut verici metrikler gösteriyor ama önce bu çalışma süreleri istatistiklerine bakalım
View OriginalReply0
BoredApeResistancevip
· 15h ago
TON bir hikaye daha anlatıyor.
View OriginalReply0
DAOTruantvip
· 15h ago
bir pozisyon girin bir pozisyon girin TON'u anlamaya başlayın!
View OriginalReply0
GasFeeCriervip
· 15h ago
TON gerçekten harika. Meğerse böyle oynanabiliyormuş.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)