Глубина анализа 3А игр Big Time: вероятность повторного появления горячего тренда на заработок
11 октября 3A级 цепочечная игра Big Time официально начала трехмесячный предсезон. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная бывшим CEO Decentraland Ари Мейличем, высоко подчеркивает качество и играбельность, а геймплей похож на «Diablo». Как и в предыдущей феноменальной цепочной игре Axie Infinity, в Big Time также установлен механизм зарабатывания, позволяющий игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ одновременно запустили токен BIGTIME, его цена за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Этот эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, что может вызвать новую волну добычи.
Обзор игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и является многопользовательской ролевой игрой для ПК. Она сочетает в себе быстрое боевое действие, коллекционирование NFT и украшения, а также элементы приключений во времени и пространстве, являясь одной из первых игр на блокчейне с акцентом на концепцию AAA.
Игра развернута на цепочке Ethereum с использованием двойной архитектуры "активы на цепочке, игры вне цепочки" для обеспечения плавного опыта. Для решения проблемы высокой стоимости Gas при торговле активами на цепочке, команда проекта использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Игроки могут использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без Gas на открытом рынке.
В апреле 2022 года Big Time запустил тестирование. После более чем года итеративных обновлений игра открыла предсезон 11 октября 2023 года. В предсезоне установлен порог входа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или приобрести определенный SPACE NFT, чтобы войти в игру. Ожидается, что после окончания предсезона игра станет доступной для всех пользователей без порога входа.
Фон команды
Команда Big Time в области блокчейн-игр может считаться роскошной. Основатель и CEO Ари Мейлич ранее был сооснователем и CEO известного проекта метавселенной Decentraland. CTO Мэтт Тонкс имеет 18-летний опыт в игровой индустрии, работал в таких известных компаниях, как Electronic Arts и Epic Games.
Главный инженер Мартин Свейцер является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта разработки игр. Главный аниматор и креативный директор Кен Хараша имеет более 31 года опыта работы в области анимации и игр, участвовал в нескольких известных игровых и анимационных проектах.
Другие члены команды в основном происходят из таких ведущих игровых компаний, как Epic Games, Blizzard, EA и Riot, и принимали участие в создании известных игр, таких как League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty и Overwatch.
Финансовое положение
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Основные инвесторы включают такие известные учреждения, как FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group и др.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила через различные каналы игровые пропускные NFT, загадочные коробки, SPACE NFT и другие виртуальные активы, общая сумма продаж которых превысила 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры вращается вокруг путешествий игроков во времени для защиты истории. Игроки могут сформировать команды до 6 человек для борьбы с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и соберут NFT доспехов и нарядов из разных эпох в качестве трофеев.
В игре установлено 4 основных класса: Воин времени, Маг времени и пространства, Теневой клинок и Квантовый ремонтник, которые соответствуют классу воина, магу, ассасину и вспомогательному персонажу. Игроки могут использовать предмет Pocket Watches для смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Функциональные NFT включают SPACE, хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы и т.д. NFT SPACE похожи на личную метавселенную в игре и являются основой для производства других NFT.
С введением SPACE, Big Time создал экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить игровые предметы и обменивать их на рынке. Игра также создала рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
Big Time использует модель с единственным токеном, единственным токеном в игре является $BIGTIME, всего 5 миллиардов токенов, все они генерируются через игру, без резервирования и распределения через финансирование. Кроме того, "скин" NFT является еще одним ключевым активом в игре.
$BIGTIME в основном используется для создания снаряжения и оплаты входного взноса на копии. В предстоящем предсезонном турнире официально будет аirdrop 97,5 миллионов $BIGTIME, сумма airdrop основана на таблице лидеров по积分ам пользователей.
В целом, $BIGTIME создаётся через игры и имеет множественные ценности расхода в игре, что способствует созданию устойчивой экономической системы. Однако с увеличением производства $BIGTIME будет усиливаться рыночное давление, поэтому здоровье внутренней экономической системы необходимо будет дополнительно наблюдать.
Основные моменты проекта
Игровая играбельность значительно улучшена, демонстрируя качество AAA.
Снизить входной порог, игроки-обыватели могут бесплатно попробовать игру.
Честное распределение токенов, без предварительной добычи.
Сотрудничество с несколькими игровыми гильдиями способствует раннему запуску.
Потенциальные риски
Риски централизации: игра работает на сервере вне цепи, существует риск единой точки сбоя.
Неопределенность в развитии: игровые механики еще не成熟ны, качество и завершенность последующего контента остаются неопределенными.
Отраслевые риски: индустрия цепочных игр все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные образцы.
Устойчивость экономической модели требует проверки.
Заключение
Big Time представляет собой направление развития нового поколения цепочечных игр, с заметным улучшением в уровне производства и играбельности. С приходом традиционных игровых специалистов в область Web3, экосистема цепочечных игр имеет перспективу продолжительного прогресса. Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, текущая модель "цепочные активы, оффлайн-игры" может служить лишь временным решением.
Несмотря на проблемы с недостаточной децентрализацией, приход эпохи цепочных игр открывает новую главу в развитии GameFi. С развитием технологий блокчейна у нас есть все основания ожидать появления зрелых крупных полных цепочных игр.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeSobber
· 08-08 07:01
Снова дует на третий год, подробно обсудим, можно ли играть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-3824aa38
· 08-08 06:57
Снова пришли разжигать интерес к золоту? Наивно
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeJumper
· 08-08 06:53
Как бы горячо это ни было, это всего лишь месяц популярности.
3A-игра Big Time предсезонный турнир начинается: Глубина анализа возможности повторного появления ажиотажа по заработку
Глубина анализа 3А игр Big Time: вероятность повторного появления горячего тренда на заработок
11 октября 3A级 цепочечная игра Big Time официально начала трехмесячный предсезон. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная бывшим CEO Decentraland Ари Мейличем, высоко подчеркивает качество и играбельность, а геймплей похож на «Diablo». Как и в предыдущей феноменальной цепочной игре Axie Infinity, в Big Time также установлен механизм зарабатывания, позволяющий игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ одновременно запустили токен BIGTIME, его цена за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Этот эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, что может вызвать новую волну добычи.
Обзор игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и является многопользовательской ролевой игрой для ПК. Она сочетает в себе быстрое боевое действие, коллекционирование NFT и украшения, а также элементы приключений во времени и пространстве, являясь одной из первых игр на блокчейне с акцентом на концепцию AAA.
Игра развернута на цепочке Ethereum с использованием двойной архитектуры "активы на цепочке, игры вне цепочки" для обеспечения плавного опыта. Для решения проблемы высокой стоимости Gas при торговле активами на цепочке, команда проекта использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Игроки могут использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без Gas на открытом рынке.
В апреле 2022 года Big Time запустил тестирование. После более чем года итеративных обновлений игра открыла предсезон 11 октября 2023 года. В предсезоне установлен порог входа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или приобрести определенный SPACE NFT, чтобы войти в игру. Ожидается, что после окончания предсезона игра станет доступной для всех пользователей без порога входа.
Фон команды
Команда Big Time в области блокчейн-игр может считаться роскошной. Основатель и CEO Ари Мейлич ранее был сооснователем и CEO известного проекта метавселенной Decentraland. CTO Мэтт Тонкс имеет 18-летний опыт в игровой индустрии, работал в таких известных компаниях, как Electronic Arts и Epic Games.
Главный инженер Мартин Свейцер является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта разработки игр. Главный аниматор и креативный директор Кен Хараша имеет более 31 года опыта работы в области анимации и игр, участвовал в нескольких известных игровых и анимационных проектах.
Другие члены команды в основном происходят из таких ведущих игровых компаний, как Epic Games, Blizzard, EA и Riot, и принимали участие в создании известных игр, таких как League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty и Overwatch.
Финансовое положение
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Основные инвесторы включают такие известные учреждения, как FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group и др.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила через различные каналы игровые пропускные NFT, загадочные коробки, SPACE NFT и другие виртуальные активы, общая сумма продаж которых превысила 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры вращается вокруг путешествий игроков во времени для защиты истории. Игроки могут сформировать команды до 6 человек для борьбы с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и соберут NFT доспехов и нарядов из разных эпох в качестве трофеев.
В игре установлено 4 основных класса: Воин времени, Маг времени и пространства, Теневой клинок и Квантовый ремонтник, которые соответствуют классу воина, магу, ассасину и вспомогательному персонажу. Игроки могут использовать предмет Pocket Watches для смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Функциональные NFT включают SPACE, хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы и т.д. NFT SPACE похожи на личную метавселенную в игре и являются основой для производства других NFT.
С введением SPACE, Big Time создал экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить игровые предметы и обменивать их на рынке. Игра также создала рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
Big Time использует модель с единственным токеном, единственным токеном в игре является $BIGTIME, всего 5 миллиардов токенов, все они генерируются через игру, без резервирования и распределения через финансирование. Кроме того, "скин" NFT является еще одним ключевым активом в игре.
$BIGTIME в основном используется для создания снаряжения и оплаты входного взноса на копии. В предстоящем предсезонном турнире официально будет аirdrop 97,5 миллионов $BIGTIME, сумма airdrop основана на таблице лидеров по积分ам пользователей.
В целом, $BIGTIME создаётся через игры и имеет множественные ценности расхода в игре, что способствует созданию устойчивой экономической системы. Однако с увеличением производства $BIGTIME будет усиливаться рыночное давление, поэтому здоровье внутренней экономической системы необходимо будет дополнительно наблюдать.
Основные моменты проекта
Потенциальные риски
Заключение
Big Time представляет собой направление развития нового поколения цепочечных игр, с заметным улучшением в уровне производства и играбельности. С приходом традиционных игровых специалистов в область Web3, экосистема цепочечных игр имеет перспективу продолжительного прогресса. Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, текущая модель "цепочные активы, оффлайн-игры" может служить лишь временным решением.
Несмотря на проблемы с недостаточной децентрализацией, приход эпохи цепочных игр открывает новую главу в развитии GameFi. С развитием технологий блокчейна у нас есть все основания ожидать появления зрелых крупных полных цепочных игр.