MEET48 сегодня проводит «Первый глобальный выбор популярности идолов WEB3.0» в Гонконге в Азиатском международном выставочном центре Arena, на мероприятии присутствуют У Чжунсянь, SuperJunior-D&E, Сандэра Пак, MIYAVI, Сюй Цзяци, ...
Сообщение от 深潮 TechFlow, 2 августа, первый в мире экологический сообщество AIUGC и экономики фанатов, сосредоточенное на развлекательной сфере MEET48, сегодня проведет первый WEB3.0 Глобальный ежегодный конкурс популярности идолов (The 1st Web3.0 All-Community Annual Idol Popularity Audition & Ceremony, сокращенно WIPA) в Арене Азиатского международного выставочного центра в Гонконге, объединившись с крупной молодежной группой Китая SNH48 GROUP, чтобы внедрить блокчейн-механизм в систему отбора идолов, предоставляя эксклюзивные синглы, зарубежные сцены и игровые контракты для реальных идолов и виртуальных идолов AI-Agent, занимающих высокие места.
Согласно информации, эксклюзивным титульным спонсором WIPA является AIUGC виртуальная игра для развития идолов в жанре音舞, разработанная оригинальной командой по операционной деятельности всемирно известной игры "劲舞团 Audition" под названием "AuditionsGO". У Гу Цзунсяна будет важная роль в качестве гостя на церемонии награждения, а Super Junior-D&E, Sandara Park, 雅-MIYAVI, а также артисты семьи Сиба Сюй Цзяци и первая победительница 11-го общего голосования SNH48 Юань Ици выступят как специальные гости, чтобы представить精彩舞台. Гаошаньфэн, Лу Тиньюй и У Шаньжу будут ведущими.
Финальное голосование WIPA официально завершилось 2 августа в 2:00 UTC, финальные результаты будут объявлены на месте в Арене Азиатского международного выставочного центра в Гонконге. По состоянию на 1 неделю до окончания WIPA, всего было собрано более 48,25 миллионов IDOL, что составляет 1,01% от общего объема поставки IDOL, установив исторический рекорд в области Web3 развлечений.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Награда
лайк
1
Поделиться
комментарий
0/400
FortuneCat
· 19ч назад
Есть ли смысл в том, что платформа токена не растет, и что идолы, полученные от голосования, также не имеют механизма сжигания?
MEET48 сегодня проводит «Первый глобальный выбор популярности идолов WEB3.0» в Гонконге в Азиатском международном выставочном центре Arena, на мероприятии присутствуют У Чжунсянь, SuperJunior-D&E, Сандэра Пак, MIYAVI, Сюй Цзяци, ...
Сообщение от 深潮 TechFlow, 2 августа, первый в мире экологический сообщество AIUGC и экономики фанатов, сосредоточенное на развлекательной сфере MEET48, сегодня проведет первый WEB3.0 Глобальный ежегодный конкурс популярности идолов (The 1st Web3.0 All-Community Annual Idol Popularity Audition & Ceremony, сокращенно WIPA) в Арене Азиатского международного выставочного центра в Гонконге, объединившись с крупной молодежной группой Китая SNH48 GROUP, чтобы внедрить блокчейн-механизм в систему отбора идолов, предоставляя эксклюзивные синглы, зарубежные сцены и игровые контракты для реальных идолов и виртуальных идолов AI-Agent, занимающих высокие места.
Согласно информации, эксклюзивным титульным спонсором WIPA является AIUGC виртуальная игра для развития идолов в жанре音舞, разработанная оригинальной командой по операционной деятельности всемирно известной игры "劲舞团 Audition" под названием "AuditionsGO". У Гу Цзунсяна будет важная роль в качестве гостя на церемонии награждения, а Super Junior-D&E, Sandara Park, 雅-MIYAVI, а также артисты семьи Сиба Сюй Цзяци и первая победительница 11-го общего голосования SNH48 Юань Ици выступят как специальные гости, чтобы представить精彩舞台. Гаошаньфэн, Лу Тиньюй и У Шаньжу будут ведущими.
Финальное голосование WIPA официально завершилось 2 августа в 2:00 UTC, финальные результаты будут объявлены на месте в Арене Азиатского международного выставочного центра в Гонконге. По состоянию на 1 неделю до окончания WIPA, всего было собрано более 48,25 миллионов IDOL, что составляет 1,01% от общего объема поставки IDOL, установив исторический рекорд в области Web3 развлечений.