Децентрализация платформы развития игр: студия, движок или распределительная платформа

robot
Генерация тезисов в процессе

Анализ пути развития децентрализованной платформы игр

Децентрализованные игровые платформы всегда были热门话题 в крипторынке. Недавно платформа Magic на Arbitrum стала популярной, вызвав сравнение с "Нинтендо" в мире криптовалют, в то время как Gala games рассматривается как "Steam версии Web3". Эти две разные модели поднимают вопрос: какой путь развития должны выбрать децентрализованные игровые платформы?

Самостоятельная разработка или распространение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

Модель развития традиционных игровых платформ

Развитие традиционной игровой индустрии на платформе в основном происходит по трем моделям:

  1. Режим студии: начинать с небольшой студии и постепенно развиваться в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Представительная компания, такая как Blizzard, привлекает игроков, постоянно выпуская новые игры и продолжения.

  2. Модель разработки движка: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям самостоятельно создавать игры. Roblox является представителем этой модели, предоставляя пользователям экосистему для создания и обмена играми.

  3. Модель платформы распространения: начните со своей собственной игры и превратитесь в платформу для публикации игр. Steam является воплощением этого, обеспечивая канал распространения для разработчиков и удобство для игроков при покупке и управлении играми.

Самостоятельные разработки или распределение игр? Анализ развития пути децентрализованных платформ

Развитие пути блокчейн-платформы

1. Режим игрового студии и экосистема публичной цепи

Эта модель в мире блокчейна эволюционировала в создание сначала успешной игры, а затем выпуск публичной платформы. Примеры проектов:

  • Dapper Labs(CryptoKitties)выпущенная на платформе Flow
  • Ronin, выпущенный Sky Mavis(Axie Infinity)
  • Immutable(Gods Unchained) выпуск ImmutableX

Новый проект, такой как Fusionist, также использует аналогичный подход и планирует выпустить несколько игр на своей платформе Endurance.

Вызов этой модели заключается в том:

  • Требования к успеху первой игры очень высоки
  • Переход от одной игры к публичной цепочке может стать ограничением
  • Риски безопасности публичной цепи могут повлиять на всю экосистему

Собственные разработки или распределение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

2. Режим разработки

Децентрализация разработки движков, таких как Fragnova и Cocos-CBX, пытается предоставить разработчикам более свободную творческую среду.

Преимущества:

  • Лучше защищать игровые данные и активы пользователей
  • Предоставить разработчикам больше свободы
  • Реализация более справедливой и прозрачной игровой экосистемы

Недостатки:

  • По сравнению с зрелыми традиционными движками (, такими как UE, Unity ), все еще есть разрыв.
  • Экосистема и сообщество относительно небольшие
  • В техническом плане необходимо улучшение и доработка

Собственные разработки или распределенные игры? Анализ развития Децентрализация платформы

3. Модель распределенной платформы

Это бизнес-модель, которую используют многие децентрализованные игровые платформы, такие как TreasureDAO и Gala Games.

TreasureDAO:

  • Развивается из доходного соглашения экосистемы Loot
  • Стал крупнейшей Децентрализованной платформой на Arbitrum
  • В настоящее время запущено 18 игр, но большинство из них все еще остаются на уровне "мини-игр".

Гала-игры:

  • Уделяйте внимание использованию токенов для стимулирования сообщества и управления
  • Создание децентрализованной узловой сети
  • Уже добавлено 15 игр, но только 3 из них действительно запущены

По сравнению с традиционными платформами, децентрализованные игровые платформы все еще имеют значительный разрыв в количестве и качестве игр. Однако количество блокчейн-игр быстро растет, предоставляя возможности для этих платформ.

Собственная разработка или распределение игр? Анализ развития пути Децентрализованной платформы

Пространство для развития и вызовы

Децентрализация игровая платформа все еще имеет огромный потенциал для роста. По сравнению с традиционными игровыми компаниями, ее рыночная капитализация все еще имеет десятки или даже сотни раз потенциал для роста.

Основные вызовы:

  • Как лучше использовать технологии блокчейн для защиты прав пользователей
  • Как привлечь больше игроков и разработчиков
  • Как конкурировать с традиционными платформами в области популярных игр

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

Вывод

Будущее децентрализованных игровых платформ полно возможностей и вызовов. Им необходимо постоянно обновлять технологии, рынок и конкуренцию, чтобы добиться успеха на высококонкурентном рынке. С развитием технологий и улучшением экосистемы децентрализованные платформы имеют шанс полностью заменить централизованные платформы в производственных отношениях, возвращая больше прав пользователям и разработчикам.

Самостоятельные разработки или распределенные игры? Анализ развития Децентрализация платформы

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 3
  • Поделиться
комментарий
0/400
OnchainUndercovervip
· 07-26 21:29
Есть возможность обойти Steam
Посмотреть ОригиналОтветить0
HappyToBeDumpedvip
· 07-26 16:59
Чистый лук цветы смотрят спектакль
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfessionvip
· 07-26 16:43
Ну и дела, действительно осмеливаются до предела создавать концепции.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить