Эпоха блокчейн-игр 2.0: как найти Святой Грааль и выискать успешные проекты в следующем бычьем рынке

В следующем бычьем рынке, как найти "священный грааль" в цепочечных играх

Введение

Говоря о цепочечных играх, на ум приходит смертельная спираль эпохи цепочечных игр 1.0. Наша лаборатория начала изучать эту тему с февраля 2021 года, и до сих пор, после отлива潮水, осталось очень мало живых проектов.

В настоящее время на рынке появились игры на блокчейне с акцентом на игровую составляющую, большинство из которых перешли из традиционных игровых команд на новый путь, создавая тенденцию к развитию блокчейн-игр 2.0.

В данной статье будет рассмотрено: в предстоящем следующем раунде бычьего рынка, будет ли акцент на играбельность в блокчейн-играх наиболее вероятным «Святым Граалем»? Если да, то как пользователю логически найти конкретный проект и заранее позиционировать себя?

Одно. О "Святом Граале"

1. "Святой Грааль" криптовалюты

В феврале 2021 года основатель одной известной платформы контента в области блокчейна выступил с речью в сообществе, разобрав потенциал производительных платформ, таких как Эфириум, где "святой Грааль" можно понимать как "успешный проект".

После перехода на POS в 2022 году Эфириум сокращается примерно на 0,43% в год, открывая вторую кривую роста. В настоящее время EIP-1559 сжег 3,55 миллиона ETH, бычий рынок ускорит сокращение, и поскольку Эфириум является инфраструктурой L2, процветание L2 приведет к процветанию Эфириума, будущее Эфириума будет быстро расти.

В следующем бычьем рынке, как найти "Святой Грааль" в сфере блокчейн-игр

2. "Священный Грааль" эпохи Chain Game 1.0

Когда речь идет о двух проектах, никто не должен уступать:

  • Axie Infinity, общая оценка доходов превышает 400 миллионов долларов, рыночная капитализация достигала 10,4 миллиарда долларов;
  • STEPN, общая оценка доходов превышает 200 миллионов долларов, рыночная капитализация достигает 2,3 миллиарда долларов.

( не содержит доходов от продажи токенов )

3. "Святой Грааль" игрового блока 2.0?

Ссылаясь на результаты предыдущего раунда, сделаем оценку: общий доход превысит 300 миллионов долларов США. Общий жизненный цикл будет немного длиннее, если считать по году, исключая первые три месяца, когда доходы низкие, и последние три месяца, когда наблюдается спад, дневной доход может составлять от 2 до 10 миллионов долларов США.

В настоящее время август 2023 года, кажется, глубокий медвежий рынок, но BTC уже поднялся с 15500U до около 30000U. Есть сообщения о том, что ведущие финансовые учреждения тайно готовят вложения в биткойн, делая ставку на последний буйный бычий рынок (. В последнем раунде основные голоса также говорили так ). Ожидается, что рыночная капитализация проекта "Святой Грааль" в следующем раунде цепочных игр превысит 15 миллиардов долларов.

Следующий бычий рынок, как найти "Святой Грааль" в цепочечных играх

Два. Подкатегории цепочных игр: состав активов

Конечная цель данной статьи заключается в создании методологии поиска проекта "Святой Грааль", начиная с фильтрации категорий от общего к частному, а затем с точечным ударом. Сначала давайте поговорим о категориях: в зависимости от формы составления активов, мы делим блокчейн-игры на следующие четыре типа. Давайте посмотрим, какие из этих четырех типов более вероятно смогут выявить "Святой Грааль".

  1. Игры, основанные на размножении NFT: Axie Infinity, STEPN
  2. NFT-майнинг и комбинационные игры Defi: MBOX, Tiny world
  3. Полноценные игры на блокчейне: Dark Forest, Loot
  4. Только игры с высококачественной играбельностью и основными активами на блокчейне

1. Игра, сосредоточенная на размножении NFT

Axie Infinity и STEPN открыли эпоху цепочечных игр 1.0, эти два проекта в прошлом бычьем рынке стали легендарными. Они также ждут прихода следующего бычьего рынка, готовясь перезапустить "Священный Грааль", поэтому продукты тоже находятся на стадии итерации и улучшения.

Но сможет ли эта категория продолжить свое великолепие в следующем раунде? Учитывая особенность криптовалютного рынка, которая говорит о том, что "торгуют новыми, а не старыми", необходимо показать пользователям новую историю, что представляет собой большую задачу.

2. NFT майнинг и комбо-игры Defi

В эпоху цепочечных игр 1.0 MBOX также добился огромного успеха, когда-то был лидером цепочечных игр на BSC, его максимальная рыночная капитализация достигала 1 миллиарда долларов; продолжающей этот путь является Tiny world, модель которого очень похожа на MBOX, максимальная рыночная капитализация составляет около 150 миллионов долларов.

Но часть Defi понятна и доступна только профессиональным и опытным пользователям, новичкам легко потерять интерес, и в краткосрочной перспективе будет сложно привлечь традиционных пользователей.

На данный момент вероятность появления признаков "Святого Грааля" в этой категории даже меньше, чем в первой.

3. Полноценная цепочка игр

Полноценные цепочечные игры в последнее время стали очень популярными, это игры, в которых правила, логика вычислений и хранение данных выполняются на цепочке. Они начали упоминаться в начале этого года и получили широкое обсуждение в социальных сетях в июне-июле.

Мы всегда считали, что текущие полностью цепочные игры нельзя отнести к играм, их можно классифицировать только как особый вид, подобный DEFI, потому что текущая аудитория и обычные игроки — это не одно и то же, в основном это группа разработчиков и верующих. Однако полностью цепочные игры являются истинными представителями с криптогенетикой.

Полные цепочные игры используют собственные особенности блокчейна, однако в настоящее время существует множество ограничений, которые не способствуют сложному проектированию логики и правил в играх. Поэтому на данный момент основной фокус направлен на строительство инфраструктуры и этап исследования. Обычные пользователи не получают достаточного опыта работы с продуктами, и в краткосрочной перспективе не следует ожидать появления "святого грааля" проектов.

4. Только игры с высокими игровыми качествами и основными активами на блокчейне.

Все возлагают большие надежды на эпоху игровых блокчейнов 2.0, которая выведена из предположений о новом бычьем рынке. Необходимым условием следующей волны бычьего рынка является появление большого количества новых пользователей и новых институтов через некоторые новые возможности. Эти новые пользователи должны иметь приложения, которые позволят им начать играть, и эта категория ориентирована на эту цель:

  • Уделите внимание играбельности, чтобы новые пользователи могли развеселить себя;
  • Уделяйте внимание продуктовой опытности, не стремитесь на данном этапе к полной интеграции в блокчейн, достаточно интеграции ключевых активов;
  • Уделите внимание построению экосистемы пользователей, сократите расстояние между проектом и пользователями, лучше всего, чтобы пользователи чувствовали себя частью проекта.

Эта категория игр, на наш взгляд, является одной из наиболее вероятных для достижения святого грааля в следующем бычьем рынке и является одной из категорий, которые мы выделили для наиболее углубленного изучения с прошлого года до этого года. Есть несколько характеристик:

  1. Команда разработчиков в основном состоит из отличных команд традиционных игр, которые имеют стандарты по играбельности, завершенности и зрелищности, ведь китайские игры вели мобильные игры на протяжении десяти лет, накопив слишком много опыта и талантов;

  2. Игровая привлекательность продукта явно выше, чем у новых игр, и также знакома с предпочтениями обычных пользователей к продукту ( это самое важное );

  3. Исходное традиционное мышление укоренилось, новое операционное мышление недостаточно;

Так как же выбрать "святой Грааль" среди этой категории? Определение играбельности полностью зависит от мнения каждого, ты любишь MOBA, а я предпочитаю SLG, ты играешь в карточные игры, а я каждый день в麻将. Поэтому в этой статье установим стандарт: если новая блокчейн-игра унаследовала суть какой-то популярной мировой игры, или даже является прямой копией, то её играбельность была подтверждена множеством обычных пользователей, и мы будем анализировать святой Грааль из этих проектов.

Мы выбрали три Representative новых проектов в области блокчейн-игр из базы данных проектов: "Matr1x Fire, Seraph и Oil War" в качестве примеров и проанализируем их по очереди. Они представляют разные типы игр, различные сопоставимые проекты и разные стадии разработки.

Следующий бычий рынок, как найти "священный грааль" в сфере блокчейн-игр

Три, Анализ случая: Непрекращающаяся атака, борьба за "Святой Грааль"

1. Matr1x Fire: Новый CSgo

Matr1x Fire — это игра в жанре шутера, в которой используется成熟ная商业模式 CSgo, а также инновационные элементы, такие как выпуск активов и их интеграция в блокчейн. Игра объединяет искусство NFT, киберспорт и миллионные романы, создавая новый бренд.

Члены команды имеют более 8 лет опыта в разработке и выпуске игр, основная команда пришла из крупных игровых компаний и участвовала в разработке и выпуске более 10 крупных игр, общие доходы от игровых проектов составили более 3 миллиардов долларов, число активных пользователей близко к 100 миллионам. Они также накопили богатый опыт по выпуску продуктов на глобальном рынке, команда распределена в таких странах, как Южная Корея, Япония, США, Сингапур, Гонконг и др.

Matr1x успешно завершила раунд финансирования А на сумму 10 миллионов долларов в 2022 году, инвесторами стали вторая по величине финансовая группа Кореи и ранние инвесторы Ethereum.

В Matr1x Fire, помимо традиционного игрового контента, такого как различные игровые режимы, множество игровых карт, поддержка маломасштабных соревнований, командного киберспорта и проведения турниров, игроки также могут получать сундуки с трофеями, а затем потратить определенную сумму для их открытия, чтобы получить скины для предметов. Сундуки и скины для предметов существуют в форме NFT, которые могут свободно циркулировать и продаваться в блокчейне.

Его аналог, традиционная игра CSgo, 25 марта этого года снова побила рекорд по количеству одновременно онлайн игроков, превысив 1,5 миллиона. В марте количество открытых ящиков увеличилось на 17 миллионов по сравнению с февралем, что позволяет оценить доход марте как минимум в 100 миллионов долларов, меч все еще в строю.

Matr1x Fire идет по пути к "Святому Граалю", а некоторые действия по выходу за рамки на операционном уровне в августе заставили ощутить, что происходит прорыв в ограниченном рынке, где неудобная ситуация заключается в том, что игровая привлекательность и экономичность несовместимы. Модель Win to earn также изначально удлинила цикл смертельной спирали. Умение команды привлекать финансирование также заставляет пользователей чувствовать, что они как минимум смогут дожить до следующего бычьего рынка.

В следующем бычьем рынке, как найти "Святой Грааль" в сфере блокчейн-игр

2. SERAPH: Новый большой ананас ( Диабло )

Seraph — это ещё один проект, который в последние несколько месяцев проходил закрытое бета-тестирование и стал очень популярным: он прошёл два бета-теста в этом году, в апреле и июле, результаты тестирования оказались довольно хорошими. Согласно публичной информации от команды проекта, в тестах принимали участие 3500 и 4200 игроков, ( не адрес, а счёт ), средняя продолжительность онлайн у пользователей составила 4 часа, а данные о удержании пользователей также достаточно впечатляющие.

Жанр игры — ARPG, что подразумевает основной сюжет, связанный с уничтожением монстров и получением снаряжения, что приводит к постоянному увеличению "гринда" в игре. Нужно признать, что такой стиль игры, связанный с фармом и сбором комплектов снаряжения, все еще имеет много преданных поклонников.

Seraph — это игра в жанре APRG, вдохновленная Diablo, разработанная корейской публичной игровой компанией, которая выпустила такие известные проекты, как "Тысяча лет", "Легенда", "A3" и другие. Общая атмосфера и управление в игре также основаны на духе Diablo, действие происходит в темной эпохе, в эпохе, призывающей героев. Всего доступно 5 героев для выбора, на данный момент открыты только варвар, маг и валькирия, а затем начинается приключенческое путешествие, вооружившись мышью и клавиатурой, бесконечно убивая.

Основными активами в игре являются снаряжение, а также драгоценные камни, ювелирные изделия и вставляемые предметы, такие как символы. После повышения уровня героя, игроки могут распределять очки навыков для изучения различных умений и магии. После выполнения базовых исследований, игроки могут разблокировать (Mystery of Chaos), (Void Realm) и (Mystery of Depth), выпадающие из которых предметы и снаряжение различаются по типу и уровню. В новой части основное внимание уделяется созданию душевных кристаллов (Soul Spar) с помощью специальных NFT (Unique NFT), которые используются для дальнейшего апгрейда NFT и получения билетов на режим хаоса. Основной токен $SRF используется для оценки NFT, крафта снаряжения и участия в управлении.

Сереф, ориентируясь на традиционную серию игр Diablo, выпустил "Diablo 4" в этом году в июне. Давайте посмотрим на данные: продано почти на 700 миллионов долларов, в первом сезоне, который начался в июле, зарегистрировано 7,1 миллиона персонажей. Кажется, неплохо? Но игроки все время ругаются, особенно после патча перед сезоном, когда рейтинг упал до 2,6 баллов. На самом деле, ругают Близзард.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
ChainSpyvip
· 07-22 19:55
醒醒吧 обречено
Посмотреть ОригиналОтветить0
PoolJumpervip
· 07-22 19:52
Смертей в блокчейн-играх слишком много, кто играет, тот попадает в ловушку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightTradervip
· 07-22 19:50
Снова разогревают старое блюдо Грааля
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropFreedomvip
· 07-22 19:45
следовать цепочечным играм Каждый день большой памп
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenRationEatervip
· 07-22 19:27
Я устал искать Святой Грааль в игровых цепочках.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить