Рынок виртуальной недвижимости охладевает, каковы перспективы Метавселенной?
В конце 2021 года в виртуальном мире возникла волна "спекуляций на недвижимости", но с разрушением пузыря в первой половине этого года будущее виртуальной недвижимости и Метавселенной снова привлекло внимание рынка.
Согласно статистике данных платформ, из-за снижения интереса пользователей и упадка на рынке криптовалют в 2022 году цены на виртуальные земли значительно упали. На шести основных платформах метавселенной Ethereum средняя цена за участок цифровой земли снизилась с примерно 17 000 долларов в январе до примерно 2 500 долларов в августе, что составляет снижение почти на 85%.
В то же время неблагоприятная макроэкономическая обстановка привела к общему падению всей криптовалютной отрасли, что, в свою очередь, вызвало падение рыночной капитализации токенов платформ Метавселенной более чем на 80%. В среднем за неделю объем сделок с землей шести крупнейших проектов Метавселенной снизился с пика в 1 миллиард долларов в ноябре 2021 года до примерно 157 миллионов долларов в августе 2022 года.
Один, виртуальная недвижимость от "популярности" до "обрушения"
Во второй половине 2021 года концепция Метавселенной завоевала популярность по всему миру и вызвала бум спекуляций с недвижимостью.
Создавая виртуальный мир, параллельный физическому миру, новые платформы Метавселенной становятся важным носителем концепции Метавселенной. В отличие от виртуального пространства в обычных играх, земля в проектах Метавселенной имеет следующие характеристики:
Во-первых, дефицитность и ликвидность. Виртуальные платформы в концепции Метавселенной не являются бесконечными, а состоят из фиксированного количества участков, и цена участков различается в зависимости от географического положения и потока людей. Участки существуют в форме NFT, чтобы гарантировать уникальность и отслеживаемость прав на основную недвижимость.
Во-вторых, платформа образует собственную экономическую и управленческую систему. Виртуальные участки земли в основном децентрализованы, платформа вводит токены для осуществления сделок, внутри виртуального мира существует собственная экономическая система. Кроме того, держатели токенов могут участвовать в управлении и планировании развития платформы через голосование, что позволяет достичь самоуправления платформы.
Третье - это свойства недвижимости. Это проявляется в том, что владельцы виртуальных участков могут продавать, передавать и развивать землю. Например, перепродажа и аренда, а также создание зданий и ландшафтов на уже купленных участках. Внедряя соответствующие функции и услуги, на участке также могут проводиться различные коммерческие или некоммерческие мероприятия.
Четвертое - наличие параллельных пространственно-временных измерений. Основываясь на блокчейне, все действия в Метавселенной будут отмечены временными метками и навсегда записаны. Это придаёт Метавселенной параллельные пространственно-временные измерения по отношению к реальному миру, виртуальные сущности и события на платформе обладают историческим измерением.
Пять — это поддержка создания оффлайн-сценариев. Многие действия, которые выполняются в физическом мире, могут быть осуществлены в Метавселенной, включая покупки, работу, учебу, социальные взаимодействия, проведение карнавала и т. д. В будущем все больше оффлайн-сценариев также будут перенесены в Метавселенную и проводиться без ограничений физических условий.
Эти характеристики платформы Метавселенная переопределяют виртуальное пространство, и под вниманием людей этот рынок постоянно развивается.
Во второй половине 2021 года, с распространением концепции Метавселенной по всему миру, платформы Метавселенной также стали набирать популярность и заняли свое место в инвестиционной сфере, а сделки с цифровыми участками земли ставили новые рекорды. В ноябре 2021 года один участок цифровой земли на одной из виртуальных платформ был продан за высокую цену в 2,43 миллиона долларов. В декабре другой участок виртуальной земли на другой платформе был продан за 4,3 миллиона долларов, а эта цена была обновлена до 5 миллионов долларов в том же месяце.
В то же время экосистема на платформе Метавселенной также полностью расширяется. Один британский художник создал художественный городок на одной из платформ Метавселенной для проведения выставок NFT и концертов. Одна известная спортивная марка использует игровую платформу для создания виртуального мира, предлагая фанатам встречи, социальные взаимодействия, акции и другие брендовые впечатления. Один университет планирует запустить виртуальный кампус Метавселенной, чтобы стать виртуальным кампусом своего кампуса в Гуанчжоу и предоставить погружающий опыт кампуса. Одна страна создала виртуальное посольство на платформе Метавселенной, став центром для продвижения укрепления двусторонних отношений с правительствами разных стран.
Но с 2022 года рынок резко охладился, и ажиотаж вокруг виртуальных миров постепенно утих.
От цен, которые можно сравнить с ценами на элитное жилье в крупных городах страны, до полного игнорирования всего рынка. Весь рынок проектов Метавселенной находится в медвежьем тренде. Согласно статистике платформы данных, по состоянию на дату выпуска, объемы торгов и суммы торгов среди десяти лучших проектов Метавселенной за последние 7 дней значительно упали по сравнению с началом года.
Два, разрыв пузыря виртуальной недвижимости
Почему проекты Метавселенной столкнулись с "поражением"? 2022 год был полон неопределенности, международная экономика и политическая ситуация стали более нестабильными, а падение криптоиндустрии задало общий тон всему рынку. Кроме того, исследуемость платформы Метавселенной и ее внутренняя ценность не могут поддерживать цены, ранее разогнанные спекулянтами.
1)Глобальный рынок криптовалют в медвежьем тренде
2022 год стал годом полных изменений: мир еще не вышел из атмосферы пандемии, а на фоне повышения процентных ставок ФРС и конфликта между Россией и Украиной международная экономика и политическая ситуация находятся в состоянии нестабильности. Неопределенность на международной арене продолжает снижать стоимость криптовалют, а в мае коллапс стейблкоина UST еще больше обвалил рынок криптовалют, что наложило тень на весь крипторынок.
Согласно данным сайта отслеживания цен на криптовалюты, с начала года основные криптовалюты столкнулись с массовым падением. За исключением стабильных монет, падение цен на валюты с высокой рыночной капитализацией находится в диапазоне 40%-60%. Общая рыночная капитализация криптовалют в настоящее время составляет около 1,04 триллиона долларов, что почти на 50% ниже по сравнению с началом года.
NFT также серьезно пострадали. Данные показывают, что в 2022 году производительность NFT ослабла, объемы торгов, суммы сделок и количество покупателей и продавцов значительно снизились. В частности, объем сделок во втором квартале снизился на 85,68% по сравнению с первым кварталом, сумма сделок снизилась на 80,05% по сравнению с первым кварталом, а количество покупателей и продавцов сократилось на 68,57% и 57,33% соответственно.
Виртуальная недвижимость использует криптовалюту в качестве основного средства обмена, а NFT в качестве основного носителя. Однако с падением цен на токены различных платформ стоимость виртуальной недвижимости также резко упала. Ранее большое количество спекулянтов массово вошло на рынок, а затем также массово его покинуло, что напрямую вызвало крах пузыря виртуальной недвижимости. Судя по количеству продаж и ценам на виртуальную недвижимость, за исключением мая, с 2022 года рынок демонстрирует устойчивую тенденцию к снижению и имеет значительную корреляцию с рынком криптовалют и рынком NFT.
2)Пустота и отсутствие погружения
Виртуальная недвижимость, как и физическая, требует планирования, проектирования и потока людей, чтобы процветать и увеличиваться в стоимости. Для виртуального мира заброшенные города напоминают конец света. В настоящее время виртуальная недвижимость еще не построила процветающую экосистему, а поток людей оставляет желать лучшего.
С одной стороны, платформы Метавселенной спешат создать зеркальные миры, перемещая бренды, магазины, опытные центры и офисные здания из физического мира в виртуальное пространство, поддерживая игроков в получении различных услуг. Однако после первоначального восторга от такого опыта начинают проявляться проблемы однобразия и ограниченности услуг. Кроме того, большинство проектов Метавселенной все еще находятся на "этапе освоения", и возможности для игры и исследования на платформах ограничены.
С другой стороны, отсутствие погружения является еще одним важным фактором. Технологии VR/AR уже вступили в стадию быстрого развития, но они еще не были широко применены в основных проектах Метавселенной. Двухмерные визуальные и аудиовосприятия трудно передают ощущение реальности, сопоставимое с реальным миром, а также взаимодействие с виртуальными сценами все еще находится на начальном этапе. Одномерность сенсорного восприятия по-прежнему является общей проблемой для основных платформ Метавселенной.
3)Потеря монополии и дефицита
В начале появления проекта Метавселенная люди возлагали на него большие надежды.
Реальный мир всегда оставляет желать лучшего: пандемия охватила весь мир, традиционная экономика сталкивается с трудностями, а социальная инволюция становится серьезной проблемой. У людей все сильнее желание "жить в виртуальном мире". В отличие от виртуального мира, который разорван с реальностью, платформа Метавселенная открывает новую область, параллельную физическому миру, где человечество может заново спланировать облик городов, установить бизнес-правила и социальный порядок.
Но реальность такова, что строительство Метавселенной также не обойдется без силы капитала, от покупки земли, строительства до определения функций и правил участков, капиталисты постепенно монополизируют. Люди, которые не могут позволить себе жилье в реальной жизни, также не могут этого сделать в виртуальном мире. Восприятие и ощущения игроков в виртуальном мире находятся в рамках заранее установленных условий, и стремление к свободе и равенству в платформе Метавселенной трудно реализовать.
В то же время, с появлением все большего количества проектов Метавселенной, дефицит участков подвергается сомнению. Участок в Метавселенной ограничен, но сама Метавселенная может быть бесконечной. Очевидно, что в настоящее время платформы Метавселенной еще не обладают уникальностью, и между платформами наблюдается сильная однородность. С ростом предложения участков проектов Метавселенной, ценность участков также трудно поддерживать.
4) Выбор между реальностью и идеалом
Рынок виртуальной недвижимости продолжает снижаться, с одной стороны, из-за наплыва и выхода спекулянтов, с другой стороны, из-за недостаточной "уверенности" текущих проектов Метавселенной. Но в долгосрочной перспективе этот рынок по-прежнему имеет очень большой потенциал для развития.
В условиях, когда цифровая экономика становится трендом развития, проекты Метавселенной становятся важным порталом. Мобильный банкинг, облачные торговые платформы и онлайн-курсы становятся все более надежными формами жизни для людей. Создание интерактивных сцен, воспринимаемых как игры, может адаптироваться к растущим онлайн-сценам жизни. Кроме того, новые виды бизнеса, такие как виртуальная одежда и виртуальные концерты, также набирают популярность, открывая новые точки экономического роста для виртуального мира.
На медвежьем рынке криптоиндустрии концепция Метавселенной не остыла. Напротив, различные технологии, связанные с Метавселенной, продолжают развиваться с ускорением. Виртуальная земля, как экспериментальное поле для Метавселенной, является продуктом, наиболее близким к концепции Метавселенной. Метавселенная еще не была определена, и ограниченное воображение человечества недостаточно, чтобы обобщить ее. На текущем этапе строительство платформы Метавселенной имеет значительное значение для человечества и формирует и влияет на конечную форму Метавселенной.
Строительство Метавселенной не является созданием утопии, полагаясь на защиту виртуального мира для избегания реальности, что приведет к откату человеческой цивилизации. Однако, при смешении виртуального и реального, монополия и суета в реальном мире также трудно избежать вместе с этим. Но расширяемость Метавселенной дает нам право выбора, человечество может переключаться между различными Метавселенными, искать и строить идеализированные места обитания.
В реальности, в идеале, исследование на платформе Метавселенная станет нашим важным выходом.
 и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
7
Поделиться
комментарий
0/400
SquidTeacher
· 13ч назад
Драматично, что не жарят, жарят воздух.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DataPickledFish
· 13ч назад
Кто спекулировал на недвижимости и теперь держит телефон, чувствуя холод в ногах.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerWallet
· 13ч назад
Пузырь лопнул, да? Я же говорил, не нужно это торговать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FOMOmonster
· 13ч назад
Раньше говорили, что это все иллюзии... кто еще в это верит?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NervousFingers
· 13ч назад
Это всего лишь мыльные пузыри, взлетающие и падающие.
Посмотреть ОригиналОтветить0
liquiditea_sipper
· 13ч назад
别说虚拟地产了 现在 неудачники 都不敢 разыгрывайте людей как лохов了
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeKingNFT
· 13ч назад
Раньше говорилось, что именно в холодную зиму это отличная возможность для покупайте падения, неудачники распродают, я ловлю падающий нож.
Пузырь виртуальной недвижимости лопнул. Каковы перспективы развития Метавселенной?
Рынок виртуальной недвижимости охладевает, каковы перспективы Метавселенной?
В конце 2021 года в виртуальном мире возникла волна "спекуляций на недвижимости", но с разрушением пузыря в первой половине этого года будущее виртуальной недвижимости и Метавселенной снова привлекло внимание рынка.
Согласно статистике данных платформ, из-за снижения интереса пользователей и упадка на рынке криптовалют в 2022 году цены на виртуальные земли значительно упали. На шести основных платформах метавселенной Ethereum средняя цена за участок цифровой земли снизилась с примерно 17 000 долларов в январе до примерно 2 500 долларов в августе, что составляет снижение почти на 85%.
В то же время неблагоприятная макроэкономическая обстановка привела к общему падению всей криптовалютной отрасли, что, в свою очередь, вызвало падение рыночной капитализации токенов платформ Метавселенной более чем на 80%. В среднем за неделю объем сделок с землей шести крупнейших проектов Метавселенной снизился с пика в 1 миллиард долларов в ноябре 2021 года до примерно 157 миллионов долларов в августе 2022 года.
Один, виртуальная недвижимость от "популярности" до "обрушения"
Во второй половине 2021 года концепция Метавселенной завоевала популярность по всему миру и вызвала бум спекуляций с недвижимостью.
Создавая виртуальный мир, параллельный физическому миру, новые платформы Метавселенной становятся важным носителем концепции Метавселенной. В отличие от виртуального пространства в обычных играх, земля в проектах Метавселенной имеет следующие характеристики:
Во-первых, дефицитность и ликвидность. Виртуальные платформы в концепции Метавселенной не являются бесконечными, а состоят из фиксированного количества участков, и цена участков различается в зависимости от географического положения и потока людей. Участки существуют в форме NFT, чтобы гарантировать уникальность и отслеживаемость прав на основную недвижимость.
Во-вторых, платформа образует собственную экономическую и управленческую систему. Виртуальные участки земли в основном децентрализованы, платформа вводит токены для осуществления сделок, внутри виртуального мира существует собственная экономическая система. Кроме того, держатели токенов могут участвовать в управлении и планировании развития платформы через голосование, что позволяет достичь самоуправления платформы.
Третье - это свойства недвижимости. Это проявляется в том, что владельцы виртуальных участков могут продавать, передавать и развивать землю. Например, перепродажа и аренда, а также создание зданий и ландшафтов на уже купленных участках. Внедряя соответствующие функции и услуги, на участке также могут проводиться различные коммерческие или некоммерческие мероприятия.
Четвертое - наличие параллельных пространственно-временных измерений. Основываясь на блокчейне, все действия в Метавселенной будут отмечены временными метками и навсегда записаны. Это придаёт Метавселенной параллельные пространственно-временные измерения по отношению к реальному миру, виртуальные сущности и события на платформе обладают историческим измерением.
Пять — это поддержка создания оффлайн-сценариев. Многие действия, которые выполняются в физическом мире, могут быть осуществлены в Метавселенной, включая покупки, работу, учебу, социальные взаимодействия, проведение карнавала и т. д. В будущем все больше оффлайн-сценариев также будут перенесены в Метавселенную и проводиться без ограничений физических условий.
Эти характеристики платформы Метавселенная переопределяют виртуальное пространство, и под вниманием людей этот рынок постоянно развивается.
Во второй половине 2021 года, с распространением концепции Метавселенной по всему миру, платформы Метавселенной также стали набирать популярность и заняли свое место в инвестиционной сфере, а сделки с цифровыми участками земли ставили новые рекорды. В ноябре 2021 года один участок цифровой земли на одной из виртуальных платформ был продан за высокую цену в 2,43 миллиона долларов. В декабре другой участок виртуальной земли на другой платформе был продан за 4,3 миллиона долларов, а эта цена была обновлена до 5 миллионов долларов в том же месяце.
В то же время экосистема на платформе Метавселенной также полностью расширяется. Один британский художник создал художественный городок на одной из платформ Метавселенной для проведения выставок NFT и концертов. Одна известная спортивная марка использует игровую платформу для создания виртуального мира, предлагая фанатам встречи, социальные взаимодействия, акции и другие брендовые впечатления. Один университет планирует запустить виртуальный кампус Метавселенной, чтобы стать виртуальным кампусом своего кампуса в Гуанчжоу и предоставить погружающий опыт кампуса. Одна страна создала виртуальное посольство на платформе Метавселенной, став центром для продвижения укрепления двусторонних отношений с правительствами разных стран.
Но с 2022 года рынок резко охладился, и ажиотаж вокруг виртуальных миров постепенно утих.
От цен, которые можно сравнить с ценами на элитное жилье в крупных городах страны, до полного игнорирования всего рынка. Весь рынок проектов Метавселенной находится в медвежьем тренде. Согласно статистике платформы данных, по состоянию на дату выпуска, объемы торгов и суммы торгов среди десяти лучших проектов Метавселенной за последние 7 дней значительно упали по сравнению с началом года.
Два, разрыв пузыря виртуальной недвижимости
Почему проекты Метавселенной столкнулись с "поражением"? 2022 год был полон неопределенности, международная экономика и политическая ситуация стали более нестабильными, а падение криптоиндустрии задало общий тон всему рынку. Кроме того, исследуемость платформы Метавселенной и ее внутренняя ценность не могут поддерживать цены, ранее разогнанные спекулянтами.
1)Глобальный рынок криптовалют в медвежьем тренде
2022 год стал годом полных изменений: мир еще не вышел из атмосферы пандемии, а на фоне повышения процентных ставок ФРС и конфликта между Россией и Украиной международная экономика и политическая ситуация находятся в состоянии нестабильности. Неопределенность на международной арене продолжает снижать стоимость криптовалют, а в мае коллапс стейблкоина UST еще больше обвалил рынок криптовалют, что наложило тень на весь крипторынок.
Согласно данным сайта отслеживания цен на криптовалюты, с начала года основные криптовалюты столкнулись с массовым падением. За исключением стабильных монет, падение цен на валюты с высокой рыночной капитализацией находится в диапазоне 40%-60%. Общая рыночная капитализация криптовалют в настоящее время составляет около 1,04 триллиона долларов, что почти на 50% ниже по сравнению с началом года.
NFT также серьезно пострадали. Данные показывают, что в 2022 году производительность NFT ослабла, объемы торгов, суммы сделок и количество покупателей и продавцов значительно снизились. В частности, объем сделок во втором квартале снизился на 85,68% по сравнению с первым кварталом, сумма сделок снизилась на 80,05% по сравнению с первым кварталом, а количество покупателей и продавцов сократилось на 68,57% и 57,33% соответственно.
Виртуальная недвижимость использует криптовалюту в качестве основного средства обмена, а NFT в качестве основного носителя. Однако с падением цен на токены различных платформ стоимость виртуальной недвижимости также резко упала. Ранее большое количество спекулянтов массово вошло на рынок, а затем также массово его покинуло, что напрямую вызвало крах пузыря виртуальной недвижимости. Судя по количеству продаж и ценам на виртуальную недвижимость, за исключением мая, с 2022 года рынок демонстрирует устойчивую тенденцию к снижению и имеет значительную корреляцию с рынком криптовалют и рынком NFT.
2)Пустота и отсутствие погружения
Виртуальная недвижимость, как и физическая, требует планирования, проектирования и потока людей, чтобы процветать и увеличиваться в стоимости. Для виртуального мира заброшенные города напоминают конец света. В настоящее время виртуальная недвижимость еще не построила процветающую экосистему, а поток людей оставляет желать лучшего.
С одной стороны, платформы Метавселенной спешат создать зеркальные миры, перемещая бренды, магазины, опытные центры и офисные здания из физического мира в виртуальное пространство, поддерживая игроков в получении различных услуг. Однако после первоначального восторга от такого опыта начинают проявляться проблемы однобразия и ограниченности услуг. Кроме того, большинство проектов Метавселенной все еще находятся на "этапе освоения", и возможности для игры и исследования на платформах ограничены.
С другой стороны, отсутствие погружения является еще одним важным фактором. Технологии VR/AR уже вступили в стадию быстрого развития, но они еще не были широко применены в основных проектах Метавселенной. Двухмерные визуальные и аудиовосприятия трудно передают ощущение реальности, сопоставимое с реальным миром, а также взаимодействие с виртуальными сценами все еще находится на начальном этапе. Одномерность сенсорного восприятия по-прежнему является общей проблемой для основных платформ Метавселенной.
3)Потеря монополии и дефицита
В начале появления проекта Метавселенная люди возлагали на него большие надежды.
Реальный мир всегда оставляет желать лучшего: пандемия охватила весь мир, традиционная экономика сталкивается с трудностями, а социальная инволюция становится серьезной проблемой. У людей все сильнее желание "жить в виртуальном мире". В отличие от виртуального мира, который разорван с реальностью, платформа Метавселенная открывает новую область, параллельную физическому миру, где человечество может заново спланировать облик городов, установить бизнес-правила и социальный порядок.
Но реальность такова, что строительство Метавселенной также не обойдется без силы капитала, от покупки земли, строительства до определения функций и правил участков, капиталисты постепенно монополизируют. Люди, которые не могут позволить себе жилье в реальной жизни, также не могут этого сделать в виртуальном мире. Восприятие и ощущения игроков в виртуальном мире находятся в рамках заранее установленных условий, и стремление к свободе и равенству в платформе Метавселенной трудно реализовать.
В то же время, с появлением все большего количества проектов Метавселенной, дефицит участков подвергается сомнению. Участок в Метавселенной ограничен, но сама Метавселенная может быть бесконечной. Очевидно, что в настоящее время платформы Метавселенной еще не обладают уникальностью, и между платформами наблюдается сильная однородность. С ростом предложения участков проектов Метавселенной, ценность участков также трудно поддерживать.
4) Выбор между реальностью и идеалом
Рынок виртуальной недвижимости продолжает снижаться, с одной стороны, из-за наплыва и выхода спекулянтов, с другой стороны, из-за недостаточной "уверенности" текущих проектов Метавселенной. Но в долгосрочной перспективе этот рынок по-прежнему имеет очень большой потенциал для развития.
В условиях, когда цифровая экономика становится трендом развития, проекты Метавселенной становятся важным порталом. Мобильный банкинг, облачные торговые платформы и онлайн-курсы становятся все более надежными формами жизни для людей. Создание интерактивных сцен, воспринимаемых как игры, может адаптироваться к растущим онлайн-сценам жизни. Кроме того, новые виды бизнеса, такие как виртуальная одежда и виртуальные концерты, также набирают популярность, открывая новые точки экономического роста для виртуального мира.
На медвежьем рынке криптоиндустрии концепция Метавселенной не остыла. Напротив, различные технологии, связанные с Метавселенной, продолжают развиваться с ускорением. Виртуальная земля, как экспериментальное поле для Метавселенной, является продуктом, наиболее близким к концепции Метавселенной. Метавселенная еще не была определена, и ограниченное воображение человечества недостаточно, чтобы обобщить ее. На текущем этапе строительство платформы Метавселенной имеет значительное значение для человечества и формирует и влияет на конечную форму Метавселенной.
Строительство Метавселенной не является созданием утопии, полагаясь на защиту виртуального мира для избегания реальности, что приведет к откату человеческой цивилизации. Однако, при смешении виртуального и реального, монополия и суета в реальном мире также трудно избежать вместе с этим. Но расширяемость Метавселенной дает нам право выбора, человечество может переключаться между различными Метавселенными, искать и строить идеализированные места обитания.
В реальности, в идеале, исследование на платформе Метавселенная станет нашим важным выходом.
![Цены на виртуальную недвижимость упали на 85%, сможет ли Метавселенная "принимать"?](