Анализ путей развития децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игры всегда были горячей темой на крипторынке. Недавно платформа Magic на Arbitrum взорвалась популярностью, что вызвало обсуждение путей развития децентрализованных игровых платформ. В этой статье будет проанализирована история развития традиционных игровых платформ и исследованы направления развития блокчейн игровых платформ.
Модель развития традиционных игровых платформ
Традиционные игровые产业 платформы имеют три основных модели развития:
Режим студии: начинается с одной игровой студии и постепенно развивается в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Представительная компания, такая как Blizzard Entertainment, начала с «World of Warcraft» и постепенно развилась в игрового гиганта с несколькими известными IP.
Модель разработки движка: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям самостоятельно создавать и делиться играми. Roblox является典型代表, предоставляя пользователям инструменты для создания и платформу для обмена, формируя огромную игровую экосистему.
Модель распределительной платформы: в качестве примера можно привести Steam, который начинал с собственных игр и постепенно развивался в платформу для издания и дистрибуции игр. Он предоставляет разработчикам каналы для издания и предлагает игрокам удобные способы покупки и управления играми.
Развитие пути блокчейн платформы
1. Режим игрового студии и экосистема публичной цепи
Некоторые успешные блокчейн-игровые проекты выбирают выпускать свои собственные публичные цепочки или Layer 2 сети, такие как:
Dapper Labs(CryptoKitties) выпустила Flow платформу
Sky Mavis(Axie Infinity)выпуск Ronin стороны платформы
Immutable(Боги, не подлежащие изменению)выход ImmutableX
Эта модель зависит от влияния одной игры, требуя, чтобы продукт при запуске смог взорвать рынок. Но также существуют риски, такие как кража Ronin, которая нанесла удар по экосистеме Axie.
2. Режим разработки двигателя
Децентрализация игрового движка предоставляет разработчикам больше свободы и креативности. Представленные проекты:
Fragnova(Fragcolor): предоставляет безопасную среду для свободного создания и обмена играми разработчиками
Cocos-CBX:Игровой движок на основе Децентрализации
Преимущества децентрализованного движка заключаются в лучшей защите игровых данных и активов пользователей, что дает разработчикам больше автономии. Однако на данный момент по уровню зрелости и степени развития экосистемы он все еще не может конкурировать с традиционными движками, такими как Unity и Unreal.
3. Модель распределенной платформы
Это нынешняя основная модель децентрализованной платформы, к代表 проектам относятся:
TreasureDAO: Начав с экосистемы Loot, стал крупнейшей платформой на Arbitrum
Gala Games: через токенизацию стимулирование сообщества, создание Децентрализация узловой сети
Преимущества модели распределенной платформы заключаются в легкой операционной деятельности, что позволяет быстро накапливать количество игр. Однако в настоящее время по качеству и количеству игр она все еще значительно отстает от традиционных платформ.
Будущее развитие
Децентрализованная платформа игр все еще имеет огромные перспективы роста:
Вертикальная публичная цепочка: с развитием модульной блокчейн-технологии и технологий уровня 3 создание специализированной Appchain для одной игры станет возможным.
Разработка движка и дистрибуционная платформа: первоочередная задача - привлечь больше разработчиков, улучшить количество и качество игр.
Конкуренция с традиционными платформами: догонять традиционные платформы по пользовательскому опыту, безопасности и другим аспектам
В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы должны постоянно внедрять инновации в области совершенствования технологий, создания хитов и привлечения пользователей, чтобы выделиться на фоне жесткой конкурентной борьбы на рынке.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Три основных пути развития платформы Блокчейн: студия, движок и распределение
Анализ путей развития децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игры всегда были горячей темой на крипторынке. Недавно платформа Magic на Arbitrum взорвалась популярностью, что вызвало обсуждение путей развития децентрализованных игровых платформ. В этой статье будет проанализирована история развития традиционных игровых платформ и исследованы направления развития блокчейн игровых платформ.
Модель развития традиционных игровых платформ
Традиционные игровые产业 платформы имеют три основных модели развития:
Режим студии: начинается с одной игровой студии и постепенно развивается в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Представительная компания, такая как Blizzard Entertainment, начала с «World of Warcraft» и постепенно развилась в игрового гиганта с несколькими известными IP.
Модель разработки движка: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям самостоятельно создавать и делиться играми. Roblox является典型代表, предоставляя пользователям инструменты для создания и платформу для обмена, формируя огромную игровую экосистему.
Модель распределительной платформы: в качестве примера можно привести Steam, который начинал с собственных игр и постепенно развивался в платформу для издания и дистрибуции игр. Он предоставляет разработчикам каналы для издания и предлагает игрокам удобные способы покупки и управления играми.
Развитие пути блокчейн платформы
1. Режим игрового студии и экосистема публичной цепи
Некоторые успешные блокчейн-игровые проекты выбирают выпускать свои собственные публичные цепочки или Layer 2 сети, такие как:
Эта модель зависит от влияния одной игры, требуя, чтобы продукт при запуске смог взорвать рынок. Но также существуют риски, такие как кража Ronin, которая нанесла удар по экосистеме Axie.
2. Режим разработки двигателя
Децентрализация игрового движка предоставляет разработчикам больше свободы и креативности. Представленные проекты:
Преимущества децентрализованного движка заключаются в лучшей защите игровых данных и активов пользователей, что дает разработчикам больше автономии. Однако на данный момент по уровню зрелости и степени развития экосистемы он все еще не может конкурировать с традиционными движками, такими как Unity и Unreal.
3. Модель распределенной платформы
Это нынешняя основная модель децентрализованной платформы, к代表 проектам относятся:
Преимущества модели распределенной платформы заключаются в легкой операционной деятельности, что позволяет быстро накапливать количество игр. Однако в настоящее время по качеству и количеству игр она все еще значительно отстает от традиционных платформ.
Будущее развитие
Децентрализованная платформа игр все еще имеет огромные перспективы роста:
Вертикальная публичная цепочка: с развитием модульной блокчейн-технологии и технологий уровня 3 создание специализированной Appchain для одной игры станет возможным.
Разработка движка и дистрибуционная платформа: первоочередная задача - привлечь больше разработчиков, улучшить количество и качество игр.
Конкуренция с традиционными платформами: догонять традиционные платформы по пользовательскому опыту, безопасности и другим аспектам
В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы должны постоянно внедрять инновации в области совершенствования технологий, создания хитов и привлечения пользователей, чтобы выделиться на фоне жесткой конкурентной борьбы на рынке.