Blade of God X (BOG X) является передовой AAA ARPG игрой, разработанной одной игровой компанией. Эта игра сочетает в себе современные технологии усиленного обучения ИИ и ИИ-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника ИИ. BOG X благодаря своей инновационности получила множество наград, включая награду за игровую инновацию от одной известной технологической компании.
Игровой процесс 3D-пространственной игры BOG X и интеграция NFT выделяют его на фоне остальных, NFT с различной редкостью и свойствами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно обеспечивая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Серия "Blade of God" занимает видное место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не начал маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
В 2023 году ожидается, что число игроков в играх по всему миру достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход глобального игрового рынка, как ожидается, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность, хотя и расширяются, все еще принадлежат профессиональному сегменту рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с живыми сервисами.
Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в консольном сегменте, ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, и его доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут ведущим сегментом. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
Объем рынка Web3 сравнительно мал, в 2023 году ожидается его стоимость в 23,926 миллиарда долларов. К 2033 году рынок, вероятно, превысит 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и собственность, экономику заработка в играх, интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, основанную на сообществе, а также повышенную безопасность и прозрачность.
В рынке Web3-игр пока не появилось таких "темных душ" как BOG X. Основные проекты в области GameFi включают в себя одну NFT-игру, одну песочницу и одну виртуальную мировую игру. Согласно данным одной платформы, за последние 30 дней количество активных пользователей этих проектов составило 76930, 7310 и 1630 соответственно.
В сравнении с этим, серия BOG X уже привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 тысяч, что указывает на огромный потенциал роста и возможность значительных изменений в индустрии GameFi.
Характеристики продукта
Главный сюжет: включает в себя "Библиотека гигантов" и "Главные уровни"
Многопользовательский режим: кооперативные испытания и соревновательные бои
Приключенческий подземелье: получение ресурсов и тестирование силы
Система заданий: направляет игроков в опыте различных игровых модулей
Система пропусков: обновления сезонных заданий и наград
Сложность Древних Духов: Конечный контент, обеспечивает постоянную игровую цель
Социальный игровой процесс: содействие взаимодействию игроков и строительству сообщества
Токены $SLG будут распределяться согласно плану разблокировки на 5 лет с ежемесячным распределением, через различные каналы, такие как внутриигровые награды, стимулы за стейкинг и др.
полезность
Мягкая валюта: получаемая через обычные игры, используется для функций внутри игры
$SLC: можно напрямую покупать, использовать для торговли NFT, ставить на депозит для получения дополнительных вознаграждений
Игровая компания, стоящая за этим проектом, имеет несколько успешных игр и получила значительные инвестиции от известных интернет-технологических гигантов. При выходе на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Стратегия привлечения пользователей
[Информация о политике привлечения пользователей УДАЛЕНА]
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Blade of God X: 3A级ARPG игра, ведущая инновации Web3
Blade of God X: прорывная 3A ARPG игра
Blade of God X (BOG X) является передовой AAA ARPG игрой, разработанной одной игровой компанией. Эта игра сочетает в себе современные технологии усиленного обучения ИИ и ИИ-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника ИИ. BOG X благодаря своей инновационности получила множество наград, включая награду за игровую инновацию от одной известной технологической компании.
Игровой процесс 3D-пространственной игры BOG X и интеграция NFT выделяют его на фоне остальных, NFT с различной редкостью и свойствами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно обеспечивая цифровое владение и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает видное место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не начал маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что число игроков в играх по всему миру достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход глобального игрового рынка, как ожидается, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность, хотя и расширяются, все еще принадлежат профессиональному сегменту рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с живыми сервисами.
Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в консольном сегменте, ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, и его доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут ведущим сегментом. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Web3 GameFi рынок
Объем рынка Web3 сравнительно мал, в 2023 году ожидается его стоимость в 23,926 миллиарда долларов. К 2033 году рынок, вероятно, превысит 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и собственность, экономику заработка в играх, интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, основанную на сообществе, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение с конкурентами
В рынке Web3-игр пока не появилось таких "темных душ" как BOG X. Основные проекты в области GameFi включают в себя одну NFT-игру, одну песочницу и одну виртуальную мировую игру. Согласно данным одной платформы, за последние 30 дней количество активных пользователей этих проектов составило 76930, 7310 и 1630 соответственно.
В сравнении с этим, серия BOG X уже привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 тысяч, что указывает на огромный потенциал роста и возможность значительных изменений в индустрии GameFi.
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
[Маршрутная информация удалена]
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределяться согласно плану разблокировки на 5 лет с ежемесячным распределением, через различные каналы, такие как внутриигровые награды, стимулы за стейкинг и др.
полезность
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Финансовая ситуация
Игровая компания, стоящая за этим проектом, имеет несколько успешных игр и получила значительные инвестиции от известных интернет-технологических гигантов. При выходе на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Стратегия привлечения пользователей
[Информация о политике привлечения пользователей УДАЛЕНА]
! Универсальный обзор проекта The Blade of God