Blade of God X: Инновационная 3A级ная ARPG игра с интеграцией ИИ
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG с высоким бюджетом, разработанная одной из игровых компаний. Игра сочетает в себе передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового близнеца AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая призы "Революционер облачных игр" и "Награда за инновационный прорыв", врученные одной технологической компанией в 2023 году.
BOG X выделяется своей 3D-геймплейной механикой и интеграцией NFT, различные редкости и атрибуты NFT имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Серия "Божественный клинок" занимает высокое положение в игровой индустрии и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
BOG X создан командой опытных разработчиков игр, ключевые участники которой обладают богатым опытом в области дизайна, разработки и эксплуатации игр.
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировой рынок игр принесет 187,7 миллиарда долларов США дохода, а численность игроков достигнет 3,38 миллиарда. К 2026 году годовой доход мирового рынка игр, как ожидается, достигнет 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время все еще относятся к специализированным рыночным сегментам. Разработчики игр для консолей и ПК все больше сосредотачиваются на играх с реальным обслуживанием. Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, хотя сталкивается с сопротивлением со стороны некоторых игровых сообществ.
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, а доходы достигнут 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов. Популяризация смартфонов является основным двигателем роста этого рынка.
Ожидается, что объем рынка Web3 в 2023 году составит 23,926 миллиарда долларов, и к 2033 году он вырастет до 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, такие как децентрализация и собственность, экономика «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержка кросс-платформенности, способствуют спросу на игры Web3.
На рынке Web3 игр пока не появилось аналогичных "Темным душам" экшенов, как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., The Sandbox - 7,31 тыс., Decentraland - 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что может стимулировать значительные изменения в индустрии GameFi.
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на 5 лет с ежемесячной разблокировкой, распределяясь через различные каналы, такие как игровые награды, стимулы для стейкинга и другие.
Мягкие деньги можно получить через обычные игры, они используются для игровых функций и геймплей. $SLC можно напрямую купить на рынке, использовать для покупки NFT-контента, оплаты транзакционных сборов, а также для стейкинга, что позволит получить дополнительные вознаграждения.
Игровая компания, стоящая за BOG X, получила несколько раундов финансирования акций, среди инвесторов — известные интернет-технологические гиганты. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку токенов от нескольких известных учреждений.
Получение пользователя
Проект BOG X привлекает пользователей через различные каналы, включая использование влияния существующих игровых IP, сотрудничество с сообществом Web3, проведение маркетинговых мероприятий и т. д.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Blade of God X: Игра 3A级ного ARPG с поддержкой ИИ ведет новый тренд Web3
Blade of God X: Инновационная 3A级ная ARPG игра с интеграцией ИИ
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG с высоким бюджетом, разработанная одной из игровых компаний. Игра сочетает в себе передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового близнеца AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая призы "Революционер облачных игр" и "Награда за инновационный прорыв", врученные одной технологической компанией в 2023 году.
BOG X выделяется своей 3D-геймплейной механикой и интеграцией NFT, различные редкости и атрибуты NFT имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Божественный клинок" занимает высокое положение в игровой индустрии и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Команда
BOG X создан командой опытных разработчиков игр, ключевые участники которой обладают богатым опытом в области дизайна, разработки и эксплуатации игр.
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировой рынок игр принесет 187,7 миллиарда долларов США дохода, а численность игроков достигнет 3,38 миллиарда. К 2026 году годовой доход мирового рынка игр, как ожидается, достигнет 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время все еще относятся к специализированным рыночным сегментам. Разработчики игр для консолей и ПК все больше сосредотачиваются на играх с реальным обслуживанием. Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, хотя сталкивается с сопротивлением со стороны некоторых игровых сообществ.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, а доходы достигнут 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов. Популяризация смартфонов является основным двигателем роста этого рынка.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Web3 GameFi рынок
Ожидается, что объем рынка Web3 в 2023 году составит 23,926 миллиарда долларов, и к 2033 году он вырастет до 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, такие как децентрализация и собственность, экономика «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержка кросс-платформенности, способствуют спросу на игры Web3.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение аналогичных проектов
На рынке Web3 игр пока не появилось аналогичных "Темным душам" экшенов, как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., The Sandbox - 7,31 тыс., Decentraland - 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что может стимулировать значительные изменения в индустрии GameFi.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Особенности продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
BOG X разработал подробный план разработки и эксплуатации, включая тестирование игр, официальное запуск, выпуск NFT и другие этапы.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Токеномика
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на 5 лет с ежемесячной разблокировкой, распределяясь через различные каналы, такие как игровые награды, стимулы для стейкинга и другие.
Мягкие деньги можно получить через обычные игры, они используются для игровых функций и геймплей. $SLC можно напрямую купить на рынке, использовать для покупки NFT-контента, оплаты транзакционных сборов, а также для стейкинга, что позволит получить дополнительные вознаграждения.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Финансовая ситуация
Игровая компания, стоящая за BOG X, получила несколько раундов финансирования акций, среди инвесторов — известные интернет-технологические гиганты. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку токенов от нескольких известных учреждений.
Получение пользователя
Проект BOG X привлекает пользователей через различные каналы, включая использование влияния существующих игровых IP, сотрудничество с сообществом Web3, проведение маркетинговых мероприятий и т. д.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God